这作的建筑规划真的好玩,也不会出现空隙,正文细说
冰汽时代吧
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level 6
贴吧用户_Qt988U9
楼主
石油枢纽缆车和大胆的建筑风格混合起来让我感到欢喜,当我把设置里面的建筑密度拉满,我才发现自己建造的城市有多么宏大。第一部经常出现建造空隙过大强迫症不适应的情况,但是这一代有枢纽设定,不仅能填充空位,还能给周围的建筑提供加成,甚至还有管道运输模型,让建筑之间显得更加拥挤
2024年09月19日 15点09分
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level 9
原神高手山里灵活
好耶
2024年09月19日 15点09分
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level 6
贴吧用户_Qt988U9
楼主
工业区居住区之间的分开规划确实合理,居民区之间的交错使得热量收益最大化,划分区域的时候有一瞬间我甚至觉得自己在玩天际线?
2024年09月19日 15点09分
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level 11
year伯劳与荆棘
错误的,当你想贪枢纽加成时就痛苦了,尤其是居住区这个神区划吃4种以上枢纽加成
2024年09月19日 15点09分
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level 6
圣骑暴怒狍子º
上截图看看效果
2024年09月19日 16点09分
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贴吧用户_Qt988U9
明天我发发,睡觉了
2024年09月19日 16点09分
level 3
曹操Ⅴ
对于我这种不喜欢老是规划的和没有强迫症的人说这代的规划正合我意,唯一不爽的就是建筑等级没有颜色细分,按了alt清一色一个颜色
2024年09月19日 17点09分
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level 1
来就给你群
工作难找,有偿求VX群聊分享
2024年09月21日 05点09分
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