底下帧数计测表不是显示了嘛~
你的视频中,从对手起跳开是算,sa1是第45帧碰到他的,sa3是第41帧碰到他的。
对大部分角色来说,一个完整的跳是4(预跳)+38(浮空)+3(落地回复)= 45帧。
因为对手是空跳没出招,最后落地3帧可以拉防,反之出招了的话就不能拉防还会被打确反康。
另外你这个视频里有放帧,第一遍搓sa1的,出投慢了2帧,出sa1慢了3帧,一共5帧。
第二遍搓sa2的,出投慢了1帧,出sa3慢了4帧,也是一共5帧。
你把这些放帧去掉,就都能打中了。当然用sa1追击后跳需要的帧数更严格。
如果对手空中出招了,对你而言输入还能再放宽3帧。
