Unity game视图帧数问题
unity3d吧
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level 3
Q吉尔G
楼主
请问一下为什么Unity game视图帧数锁在30左右啊?我看有人说CPU占满了,但是打开任务显示器并每没有占满啊?
2024年09月18日 11点09分
1
level 3
Q吉尔G
楼主
关了垂直同步,没有效果
2024年09月18日 11点09分
2
level 8
珍可爱的噶哦😾
1秒=1000毫秒 每帧至少花费37.6毫秒 最多也就27帧了
看看你什么地方代码执行效率低吧
2024年09月18日 11点09分
3
Q吉尔G
我看了一下profiler,editorloop占我大头,麻了。一查改个layout就有60帧了。
2024年09月19日 01点09分
珍可爱的噶哦😾
@Q吉尔G
各种容易出问题的小地方挺多的 比如之前放了几张图 直接干成ppt 查看之后发现是无法合批导致batch上千 处理一下重叠问题batch瞬间变成1了
2024年09月19日 02点09分
level 3
Q吉尔G
楼主
打开Profiler 发现为什么 EditorLoop 占比这么大,改了Layout 直接变成 60帧了,什么情况?而且那个Gfx 也占比那么大,能问一下是问为什么吗?
2024年09月19日 01点09分
4
魔极龙
unity的问题,我之前用2022版,运行游戏CPU原地起飞了。跟你一样,把layout简化了,就没这么严重了。现在我用的unity6000还有2020年版没有这个问题
2024年09月20日 06点09分
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