突然想到了“兵役人口”的玩法
ryan_knight_12吧
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仅看楼主
level 8
塔巴再世 楼主
为解决无脑暴兵的问题,让pvp更加公平,也更贴近现实。想到了一种替代方案,仅供参考。
2024年09月18日 09点09分 1
level 8
塔巴再世 楼主
设置sire,每回合或者每个月给玩家自动补兵,玩家禁止修兵舍,这样城越多补兵速度也越快,久而久之可以拉开差距,也体现城的重要性。兵力是慢慢积累起来的,不是靠1、2个名声+法治+大都市的组合几下爆发迅速增长的,和39差不多。把后勤自动产兵的效果给名声,后勤只保留野外自动补兵补粮,法治改成换季不掉治安。省去玩家每个回合都要征兵+训练+巡查的重复性操作。当然如果后期能完善兵役人口系统再好不过了[哈哈]
2024年09月18日 10点09分 2
这个我也试过征兵设成1%,全靠资源补丁加兵
2024年10月16日 10点10分
level 15
39那样的兵役人口吗,可是古代有抓壮丁
2024年09月18日 16点09分 3
level 14
石壕吏:我管你这的那的
2024年11月22日 04点11分 4
level 8
确实是个值得讨论的问题
2024年11月22日 09点11分 5
level 7
感觉这个设定很不错
2024年11月22日 10点11分 6
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