感觉大逆转裁判原计划应该是3部曲
逆转裁判吧
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其实很早3ds时候就玩通了大逆转1,但是1代拖沓的节奏和只挖坑的剧情,让我一直对2代敬而远之。最近闲着没事,重新把2代翻出来玩,一口气通关,感觉2代节奏对比1代那叫一个突飞猛进,如此离谱的剧本节奏,仔细想想感觉巧舟原本计划大逆转裁判是三部曲,应该是1代口碑崩塌后压缩成两部曲。
接下来我说说理由:
1、首先我感觉原本巧舟计划1-4结束后2-2应该是作为1代的最终章,2-2单从谜题和案件来说也算是非常不错,这样一代时长也不会太长,也让1代故事整体比较完整,随留有一定悬念引出后续的作品。可能上层感觉这样1代会太平了时长对比5、6更偏短,所以改成1代现在这样的情况。
2、2代5章应该是:2-1(原2-1)、2-2(去掉废话和拖沓节奏的1-5)、2-3(新增吉娜刚刚当刑警章)节、2-4、5连章(原2-3,蜡像馆事件其实可以扩写并单独拆一章)
3、3代5章应该是:3-1(亚双一回忆视角,类似DLC的日本篇)、3-2(福尔摩斯主角,类似DLC英国篇)、3-3(格里刑警主角,进一步刻画格里刑警这个人物)、2-4、2-5(原本2代章节)
这样整体节奏也比较舒适,对于故事相对完整,人物刻画会更加细腻一些。可惜了
2024年09月18日 05点09分 1
level 10
原计划就一作,但是因为大人的原因分割成了两作,所以一代才注了很多水,这个是访谈有说过的
2024年09月18日 06点09分 2
巧舟也没明说,当初在公布企划2的时候,台下有人问是不是原来是一部拆分了,巧舟没有明说,只说是上面的意思。后面就传出来说是大逆转只有1部拆了。其实看的出来,大逆转1节奏和2的节奏完全不一样。大逆转对于弱一点的配角塑造也不够
2024年09月18日 07点09分
level 9
格雷格森和吉娜确实塑造不够,或者说这种塑造不该直接刀了的
就好比123能直接把原灰奖和零木真子刀了吗?
分成三作确实可以,大逆2和逆检2有点类似,都是2-3很厉害,可以作为终章的。这在123里是没有的情况
2024年09月18日 07点09分 3
嗯确实,特别是2-3蜡像馆这段,插入的比较突兀,前面才发生案件突然又跑去蜡像馆调查失踪,然后梅莎夫人很多细节也没交代清楚,比如她伤人后怎么处理、她最近遇到啥事了导致资金紧张、调查蜡像绑架那警察调查了啥,然后那警察莫名奇妙就跑去陪审团。感觉蜡像馆这条线肯定是删减过,原计划是一章
2024年09月18日 08点09分
level 12
原计划不是三部而是一部(10章)
2024年09月18日 07点09分 4
level 7
吉娜自己的塑造还是可以的,就是当刑警后和格雷格森的故事有点少。格雷格森的离场虽然早就有铺垫了,但感觉还是太突然了。
2024年09月18日 07点09分 5
level 1
有几部不是硬想就可以的,大逆没在短时间内塑造好角色本来就是问题,为啥逆转1就能做到?
另外逆转系列除了雷逆从来没有非检律能独占一章主角视角的。更别说你也不想想薯条哥和白亚什么推理水平和福尔摩斯一桌?他俩主视角你推的下去吗?[笑眼]
2024年09月18日 07点09分 6
我前面说的很清楚了,除了亚双一是主角视角回忆,类似逆转3-1那种,填充成步堂和亚双一过去的一些经理。其他主角只是这个故事的主要讲述的人或事件,不是以某人为主角视角开展。我举例也说明了,类似大逆转裁判2 两个dlc 英国篇和日本篇。这两个DLC肯定是原本计划的,后面砍掉了,所以干脆魔改欢乐案子
2024年09月18日 08点09分
@努力的阿柴º 原本就够拖了还再水一部非主线案件不是更拖吗?两国小剧场dlc这种东西逆6有一模一样的,并不能佐证6代原本有7章。感觉不如逆检海洋馆这种原画里已经画出来并且被改成5dlc正式案件的有说服力。
2024年09月18日 08点09分
@努力的阿柴º 而且大逆本来就搞了很多没什么用的小剧场式环节,有做小剧场和无效拖剧情的时间为啥不像5和6一样做一个完整的dlc呢?明明56dlc口碑都不差,恰恰说明了大逆到这巧舟自己也不想再写了,才会没有一个正式的案件dlc。
2024年09月18日 08点09分
@北非棘龙 2代两个dlc其实算是很完整的,只是去掉了搜查环节。说明巧舟肯定是写了这方面剧本,但是卡普空看见1代销量不给制作预算巧妇也难无米之炊
2024年09月18日 08点09分
level 1
巧舟只管做游戏就行了,而CAPCOM作分割商法要考虑的就多了
2024年09月18日 08点09分 7
level 11
逆转是按时发售要花真金白银买的游戏,不是等着电视台网站放送的番剧,为了节奏再平摊成三份对玩家来讲多少是不舒服的,大逆细节说缺点也就部分的人物塑造少了些结尾机械降神了些整体已经很ok了,2部集中的节奏是他增色的部分,分成三部要等两部节奏慢中后期都是日常案件,事件主线没多深入的作品,当年经历了正作5,6口碑下滑的粉丝不一定接受的了,第二部打完说不定直接都开始说逆转药丸了。
2024年09月18日 08点09分 8
@努力的阿柴º ,代价也自然是牺牲小项目,和抠门的成本控制,不过近几年逆转炒冷饭不停,像逆检2这种冷饭都上新制作人,大量新规2D动画的制作,起码还有技术积累,再有新作还是有机会的。
2024年09月18日 09点09分
所以我说原本应该是计划三部曲,后面看见一代口碑这么炸裂,直接砍了部分配角的故事,浓缩成2部。所以就感觉1和2的节奏非常割裂,1里人物塑造的还挺好,2里面人物感觉很多就是过场
2024年09月18日 08点09分
回复 努力的阿柴º :目前大逆这个状态只能说略有遗憾,按三部曲安排的放在当时背景下的效果会不会好真的要打个问号。
2024年09月18日 09点09分
@千之岚P🌂 作为粉丝肯定是希望有更多的作品,作为公司肯定是销量至上,销量不好就砍。巧舟算是被雪藏了,快10年没新作品了。
2024年09月18日 09点09分
level 8
大逆1跟大逆2中间搁了很多年,搁了很多年再做,大逆2是承接大逆1,但会有偏差
2024年09月18日 08点09分 10
level 9
三部曲的话那就更拖沓了,本来大逆分成两部卖就是卡普空决定的,巧舟那会儿的剧本已经写好了,要是分成3部卖我都不敢想会多出多少注水内容,看看最近发售的P3R后日谈,老牌JRPG《轨迹》系列里的黎之轨迹2和闪之轨迹2,哪个不是注水严重多了很多没意义的内容,明明就是可以一次性讲完的东西非得拖的,10个小时的内容能给你拖成50个小时以上
2024年09月18日 09点09分 11
大逆转10个章节,除开1-4 其他9章都和主线有关联。对比其他逆转结构,基本每一部都有1-2个案子和主线关系不大,这些都去塑造配角。所以整体节奏会张弛有度,大逆转一直高强度的主线,氛围还很压抑,导致玩久了就感觉很累。从而感觉拖沓,想早点知道结局。把节奏压下来反而会很好很多。
2024年09月18日 09点09分
@努力的阿柴º 大逆1那种节奏都把2销量拖累了,再压节奏连口碑也要没,巧舟怕不是直接被卡表开了
2024年09月18日 09点09分
@沐秋阳乱舞 所以我说原计划是3部曲,后面因为1的销量被砍了一部分。现在巧舟被雪藏了
2024年09月19日 01点09分
level 12
切成三部是真不想卖了[笑眼]
2024年09月18日 10点09分 12
level 12
原计划就一部,1-4和2-2可能更类似于3-3怪盗案
2024年09月18日 10点09分 13
level 15
大逆转本来只有一部,当初大逆1demo解包时有10章的标题,大逆2成步堂喊出异议后跳出的是“大逆转裁判”而不是“大逆转裁判2”,已经说明了当初就是把一部完整的游戏强行拆分成了两部
2024年09月18日 11点09分 14
这可真是决定性证据了
2024年09月18日 16点09分
demo解包的不是有10章标题,是字符占位scenario_00~10,所以当初有流传大逆转裁判1有11话,结果发售后不是,这里具体作用没有明确,解包人也说内容未知。
2024年09月19日 01点09分
level 6
原本一部才对,卡婊要求拆两部的
2024年09月18日 23点09分 16
level 7
话说你们大逆都是在哪里玩的?steam好想是锁区的吧?我想买ns卡带结果发现好像没有中文,你们都是哪里玩的中文大逆?
2024年09月19日 15点09分 17
steam买cdk然后打汉化补丁
2024年09月19日 19点09分
@一堆乱码纠结 是啊,NS之前都是民间汉化组翻译的逆转
2024年09月22日 10点09分
3ds上玩的
2024年09月20日 11点09分
@广成子的番天印 3ds上有中文,ns反而没有?3ds是破解了汉化组翻译的吗?
2024年09月22日 10点09分
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