异度之刃决定版战斗系统求解
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level 7
异度2打完一周目,想玩一代了,但入手之后发现感觉战斗系统还是不太理解,2的系统很快就上手了,有讲解一代战斗系统的up主吗?感觉一代的战斗系统太复杂了,培养起来比异刃复杂多了
2024年09月18日 03点09分 1
level 13
1代的横向选技能的战斗ui直接劝退,打完剧情直接吃灰[滑稽]
2024年09月18日 03点09分 2
重制了UI,做了自订服装,员工自发性做导引,就是没个人要出来做现代化映射,抽象啊石碑社[吐]
2024年09月18日 10点09分
技能太多只能采取横向排列,能理解,反正也能设置顺序,还好
2024年09月18日 03点09分
主要是培养和上手难度我感觉比2要复杂多了
2024年09月18日 03点09分
@体验人生day 就是没根据目前的系统做好游戏适配而已,LRZLZR+方向/abxy的组合够放多少技能了,横向选真的挺反人类的[滑稽][心碎]
2024年09月18日 03点09分
level 13
1代战斗系统是真的花,研究好了挺好玩的[滑稽]
就连连锁攻击都和23完全不同,虽然无过量击杀但是可以最大27次回合打一个地段的怪[滑稽]
2024年09月18日 06点09分 3
挺难上手的,需要关注的点挺多的,2代不需要关注这么多[阴险]
2024年09月18日 07点09分
@体验人生day 毕竟有士气,好感度这种23砍了的设计,最主要还是有独占的未来视系统,可以见招拆招而不是23一个qte解决了[滑稽] 可以去1吧找找,应该有战斗系统介绍的贴的
2024年09月18日 08点09分
level 1
最大的问题是一代有很多隐性的战斗要素,比如士气,重量,甚至还有隐藏性格,然后敌我双方数值不是太高,在没有养成到完全体前,总攻击等等系统都是阉割的,不像二三代上来就给全了,顶多隐藏个c技
2024年09月18日 09点09分 4
level 13
一代战斗系统像网游一样,不好玩,我都是脸滚键盘[呵呵]
2024年09月18日 10点09分 5
level 8
培养其实挺简单的,只是攻略难找
人物分成三块来说吧
任务解锁,人物个性和修尔克战技
战斗提升,人物之间刷好感度
多周目BOSS解锁,用在个性上的硬币,好像六、七周目能999吧,没整这个不是很清楚
.
详细的去异度之刃吧问比较清楚
那儿的吧主很活跃,大概率是知道这些攻略怎么找的
2024年09月18日 10点09分 6
level 12
我就记得几个队伍。梅利亚力奇丹邦的魔法队,主控梅利亚打连携土。主角基友丹邦的无限倒转队,最强但比较后期关键技能得后期刷。二图三人组的平衡队,主角和野猪兄妹的物理爆破队。最喜欢和熟悉的是魔法队,梅利亚站身后放星光踢强制倒地,放出连携土
2024年09月18日 14点09分 7
level 1
一代a大攻略写的很好,可惜基本都已轶失
2024年09月18日 15点09分 8
level 1
主流的就是菜刀转倒和元素dot,当然也有一些花花玩法
2024年09月18日 15点09分 9
level 1
一代在输出手法上远没有二代花花,横向ui操作也非常蛋疼,但是有宝石性格链在,bd搭配绝对是相当丰富的
2024年09月18日 15点09分 10
level 1
不过对于新手来说,这些都不重要,你该考虑的是等级不要被主线拉开和怎么对付机神兵。
2024年09月18日 15点09分 11
level 13
3
2024年09月18日 18点09分 12
level 7
1代的地图跑起来比二代还要蛋疼[喷],感觉1代地图加了指引都感觉好累啊
2024年09月21日 15点09分 13
1