游戏编程怎么提高啊
unity3d吧
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level 1
我c#大致过了一遍,事件,委托,反射,泛型这种基本玩转,但一写功能就糊涂了,昨天想让人物实现掉头往后看,今天早上才完美实现
2024年09月17日 08点09分 1
level 5
我是先从编写简单游戏开始,然后做各种自己感兴趣的类型,慢慢地,就开始想提高游戏开发效率,完善游戏整体结构,就会用到各种C#特性。一开始我都没用到委托反射泛型这些
2024年09月17日 10点09分 2
level 8
上面那些都玩转了?
不如试试使用反射 允许玩家自己写代码 加载到你自己的项目里面
这样以后也知道如何让玩家自己写mod
2024年09月17日 11点09分 3
level 11
还是项目做多了 脑子天天被代码吊打 慢慢理解的 [泪]
2024年09月18日 11点09分 4
level 1
很多东西学了不一定用得到,找个小项目,从头到尾做完,加深印象
2024年09月20日 03点09分 5
1