level 1
这里的画面宽度、画面高度和界面区域宽度、界面区域高度好像不是一样的,
好像一个是地图宽度和高度,就是每个地图图块(默认48X48,可以选)乘以多少个地图图块,
另一个好像是分辨率、电脑屏幕宽高这个东西。
可能是无限图层是按照屏幕宽高来设置的,但是由地图宽高控制的地图画面没有那么大,为了让玩游戏的人不至于要扭着头去看左上角,软件默认了居中显示。。导致地图和屏幕不能完全重叠。
或许可以试一下把画面宽度、画面高度和界面区域宽度、界面区域高度改成1920X1056,
因为1920X1056很接近常见的电脑屏幕1920X1080,
1920除以48等于40,
1056除以48等于22,
在地图的编辑那里让图块的宽高选择40和22。
或许可以再来一个全屏的脚本
Graphics._requestFullScreen()
或者是切换全屏的脚本,就是按下F4来切换全屏的那个
var keyCode = 115; // F4 key code
document.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keydown', {
keyCode: keyCode
}));
这样说不定就可以了,我没有使用过无限图层,我不知道,我是乱猜的。
