level 8
??!!?
楼主
闲得无聊,来预言一下玛恩纳模组,到时候模组出来的时候欢迎来考古,也欢迎各位前来讨论是否合理![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
数值加成:
攻击
+3
2
生命值+210
特性:
常态不攻击,未开启技能时40秒内攻击力逐渐+220%,受到攻击范围外的敌人攻击时受到的伤害降低25%,且增加5%特性倍率(最多叠加6次)
一天赋1:
攻击敌人时攻击力提升至145%(+5%),周围存在3个及以上敌人时提升至150%(+5%)
一天赋2:
攻击敌人时攻击力提升至115%(+5%),周围存在3个及以上敌人时提升至120%(+5%),若存在精英或领袖敌人时提升至170%
二天赋1:
自身更容易受到敌方攻击,在场时所有卡西米尔干员以及玛恩纳攻击范围以内的干员受到敌人攻击时反弹相当于玛恩纳攻击力15%(+3%)的真实伤害,且使该干员在5秒以内受到的伤害减少40%(最多叠加2次)
二天赋2:
自身更容易受到敌方攻击,在场时所有卡西米尔干员受到敌人攻击时反弹相当于玛恩纳攻击力33%(+3%)的真实伤害,若为玛恩纳受到伤害则此次伤害提升为53%(+3%)
二天赋3:
自身更容易受到敌方攻击,在场时所有干员受到攻击时反弹相当于玛恩纳攻击力15%(+3%)的真实伤害,若目标在玛恩纳范围以外则此次伤害提升为33%(+3%)且使目标5秒内攻击力下降20%(最多叠加4次)
不知若这样设计可否重铸玛恩纳荣光
,ew出来时候玛恩纳被疯狂贬低,玛宝男狠狠落泪了
2024年09月15日 15点09分
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数值加成:
攻击
+3
2
生命值+210
特性:
常态不攻击,未开启技能时40秒内攻击力逐渐+220%,受到攻击范围外的敌人攻击时受到的伤害降低25%,且增加5%特性倍率(最多叠加6次)
一天赋1:
攻击敌人时攻击力提升至145%(+5%),周围存在3个及以上敌人时提升至150%(+5%)
一天赋2:
攻击敌人时攻击力提升至115%(+5%),周围存在3个及以上敌人时提升至120%(+5%),若存在精英或领袖敌人时提升至170%
二天赋1:
自身更容易受到敌方攻击,在场时所有卡西米尔干员以及玛恩纳攻击范围以内的干员受到敌人攻击时反弹相当于玛恩纳攻击力15%(+3%)的真实伤害,且使该干员在5秒以内受到的伤害减少40%(最多叠加2次)
二天赋2:
自身更容易受到敌方攻击,在场时所有卡西米尔干员受到敌人攻击时反弹相当于玛恩纳攻击力33%(+3%)的真实伤害,若为玛恩纳受到伤害则此次伤害提升为53%(+3%)
二天赋3:
自身更容易受到敌方攻击,在场时所有干员受到攻击时反弹相当于玛恩纳攻击力15%(+3%)的真实伤害,若目标在玛恩纳范围以外则此次伤害提升为33%(+3%)且使目标5秒内攻击力下降20%(最多叠加4次)
不知若这样设计可否重铸玛恩纳荣光