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gracemont
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《恩诺提利亚:终曲》是一款受到From Software风格的动作角色扮演游戏启发的作品。尽管它在探索地下城、使用各种武器与怪物作斗争等核心玩法上与其他类似游戏相似,但开发商Jyamma Games在这些核心元素之外的设计上确实下了一番功夫。游戏通过将背景设定从阴暗的洞穴和沼泽转移到阳光明媚的山坡和色彩斑斓的城市,展现了独特的艺术风格。然而,虽然这种鲜活的世界观很吸引人,但它背后隐藏的黑暗腐败和重复性内容让人觉得有些乏味。
尽管游戏的区域敌人可能会变得重复,但大多数的首领战斗仍然颇具挑战性。游戏在这些战斗中展现了独特的挑战,尽管有时也会遇到一些设计上的问题,例如相似的敌人和不稳定的性能表现。每个区域充满了探索的乐趣,尽管有些区域的秘密和机制并不像最初预期的那样重要或常见。
游戏中的四种状态异常系统提供了复杂的风险与回报机制,但武器种类和装备系统在实践中可能不如理论上那样独特。角色的面具系统(即类似于职业的机制)和丰富的角色定制选项可以提供有趣的构建体验,但这些系统的复杂性和缺乏清晰的说明使得玩家在理解和应用这些系统时感到困惑。
总的来说,《恩诺提利亚:终曲》在战斗和环境设计上表现出色,为这一类型游戏带来了新的气息。尽管其角色扮演系统的复杂性和性能问题限制了它的表现,但它的创意和核心战斗机制仍然值得称赞。
来源:ign官网
2024年09月15日 03点09分
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尽管游戏的区域敌人可能会变得重复,但大多数的首领战斗仍然颇具挑战性。游戏在这些战斗中展现了独特的挑战,尽管有时也会遇到一些设计上的问题,例如相似的敌人和不稳定的性能表现。每个区域充满了探索的乐趣,尽管有些区域的秘密和机制并不像最初预期的那样重要或常见。
游戏中的四种状态异常系统提供了复杂的风险与回报机制,但武器种类和装备系统在实践中可能不如理论上那样独特。角色的面具系统(即类似于职业的机制)和丰富的角色定制选项可以提供有趣的构建体验,但这些系统的复杂性和缺乏清晰的说明使得玩家在理解和应用这些系统时感到困惑。
总的来说,《恩诺提利亚:终曲》在战斗和环境设计上表现出色,为这一类型游戏带来了新的气息。尽管其角色扮演系统的复杂性和性能问题限制了它的表现,但它的创意和核心战斗机制仍然值得称赞。
来源:ign官网