这游戏打mod好繁琐啊
天国拯救吧
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level 12
真就手动整合呗……我刚才还汉化了一个mod,直接编辑.xml文件吭哧瘪肚的,顺便弄了个汉化整合mod[喷]主要文件就那么几个,mod之间还要互相替换实在太高效了罢[阴险]
虽然没用mo2但mo2
镇楼
2024年09月14日 15点09分 1
level 5
直接在游戏目录整个mods文件夹把mod扔里面
2024年09月14日 16点09分 2
这个我当然知道,但是这游戏mod巨容易冲突,只要改了相同的文件必冲突,而且所有的汉化居然需要整合成一个大mod而不是打一个mod打一个汉化,属于我闻所未闻的方法了
2024年09月14日 16点09分
@好仙人掌着急下班 我当初用某up的整合包一解压就能用了[吐舌]
2024年09月14日 16点09分
level 7
解包看了一些文件,发现大多数mod的原理是修改游戏原文件(也有的是作者自己写独立于游戏源文件的代码)对同一文件都有修改的mod,若各mod文件删除游戏本体原有代码,只保留修改项,且两mod文件代码没有重叠部分,则不会有冲突
举个例子
rpg.param这个文件可以修改基础负重,经验获取,每级力量对负重的加成,敌人大师反几率,完美格挡几率,闪避几率,自动格挡几率之类的。倘若一个经验获取mod他制作的比较有想法或者简易,他会直接把游戏源文件的rpg.param复制出来然后只改经验获取这一项,此时你又想打一个降低对手大师反概率的mod则会大概率冲突。为了避免这种情况,绝大多数的mod制作作者,都会把想要修改的代码单独拎出来修改重新打包成mod,这样可以兼容其它修改了rpg.param文件的mod,总之确实比较考验耐心,所以每一位mod制作人都值得我们尊重,真的就是用爱发电[玫瑰]也谢谢题主制作的mod大佬辛苦了
2024年09月14日 16点09分 3
level 8
那是因为以前游戏还不支持PTF,做转载或者整合的人又不负责任,这些互不兼容的mod被广泛传播。当游戏支持PTF之后,有些作者又不更新(在n网又因为没有授权也不太好更新别人的mod),而国内新一波搞转载和整合的人,依旧不负责任,也不知道从哪抠出来的转了n手非PTF版mod,又被二次广泛传播
2024年09月14日 18点09分 4
请问下,PTF版本是什么意思呢?总称是啥呢?百度也没有详细具体,首页就是广告[泪]
2024年09月15日 01点09分
@自♂由霰弹枪 Patched Table Files
2024年09月15日 02点09分
@贺喜遥香💕 机翻看不懂直译什么意思,不过我个人理解为是能解决冲突的版本,总之PTF版本的mod是能用在一起的,只要没有修改到同一文件里的同一词条,可以这么理解吧?
2024年09月15日 02点09分
@自♂由霰弹枪 就是字面意思,修补表格文件,修补就意味着不需要完整的表格(相对于源表格),相同条目就新覆盖旧、后加载覆盖先加载,新条目就新增。Tables.pak里存的xml文件就是一种表格。
2024年09月15日 02点09分
level 9
是的这游戏mod冲突巨多,尤其是很多mod都改param,尤其是技能类的mod。
2024年09月14日 23点09分 5
level 1
兄弟们,天国拯救我卡在初入拉泰那里,从梦境中被叫醒后就一直加载这是什么情况啊,有没有大佬帮我的存档过一下到下一个场景啊
2024年09月15日 01点09分 6
level 11
你加的mod太多太大了[呵呵]
2024年09月15日 03点09分 7
level 3
我遇到了一个有意思的mod想汉化,xml文件改完了但不知道为什么不生效[泪]
2024年10月14日 17点10分 8
先确保你mods文件夹里只有这一个mod+你的汉化,开新档测试一下,如果ok了说明是其他mod原因,如果还不行原mod和汉化文件夹截图发我看一下,一般照葫芦画瓢不会失败
2024年10月14日 23点10分
@好仙人掌着急下班 我一把汉化文件放Location文件夹里整个mod都不生效,不放的话到是能用,难道不单只要改English.xml?
2024年10月15日 00点10分
@𝓪𝓭𝓳 汉化的pak应该改成chinese_xml
2024年10月15日 03点10分
@好仙人掌着急下班 改了还是没用
2024年10月15日 04点10分
level 12
看看是哪里出问题了,路径,文件名,还是内容
2024年10月15日 04点10分 9
level 12
果然被吞了[喷]看一下路径,文件名,内容哪里出问题了
2024年10月15日 04点10分 10
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