各位有没有遇到人在脸上但是找不到人在哪的情况?
deadlock吧
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level 5
强烈建议V社改进英雄显示方案,在友方和友方视野存在的情况下,敌方单位就应该高亮显示,正因为这款游戏是以MOBA为主TPS为辅的情况下,就应该把寻敌变得简单,这游戏打团真的很乱,真的基本是谁在你面前就先打谁的情况。可能这样说对某些朋友来说无法理解,所以我随便做了几个我想要的效果,方便各位参考。
2024年09月14日 08点09分 1
level 6
看地图
2024年09月14日 08点09分 2
小地图有时候影响直接判断的,有高亮显示能直接在屏幕上看到的话比小地图方便太多了
2024年09月14日 08点09分
@阿阿阿阿醒🌟 游戏好像有标记高亮键,有时候能看到队友标记的高亮敌人,感觉这个机制目前还没什么人开发可以研究一下
2024年09月14日 10点09分
level 5
改进后,隔着墙也能看到对面的轮廓,方便第一时间赶到战场锁定敌方英雄
改进前,隔着墙就看不到对面的轮廓,只能看到队友的
2024年09月14日 08点09分 3
level 7
我觉得最好的效果还是搞个3D伤害指示器,在你附近但是不在你画面的可以在边缘显示头像轮盘,类似空战游戏那种
2024年09月14日 08点09分 4
对,我刚好做了效果图,你可以看看是不是你想要的效果
2024年09月14日 08点09分
level 5
2024年09月14日 08点09分 5
level 5
2024年09月14日 08点09分 6
这个改进前后就很明显了,即使在身后,对面或者友军的头像也会显示在侧面,这样团战乱成一锅粥的时候思路也能明确一点了,当然这个显示应该也会有一个合理的范围
2024年09月14日 08点09分
@阿阿阿阿醒🌟 这个倒是建议你去官方那边提
2024年09月14日 08点09分
@阿阿阿阿醒🌟 这个倒是建议你去官方那边提
2024年09月14日 08点09分
@新居喵天子 就是看看有没有人有和我一样的想法,如果多且觉得可行的话我就去提
2024年09月14日 08点09分
level 6
队友标记上以后有轮廓描边比较合理
而不是在视野内就有轮廓
毕竟英雄是有隐身的 视野内有轮廓太透视了
2024年09月14日 08点09分 7
@阿阿阿阿醒🌟 我的意思是隐身英雄可以在对面看不见的情况获得视野,所以需要都有对面视野的情况标注轮廓才行
2024年09月14日 09点09分
就是同时满足视野内(队友和自己),加上队友标记,显示敌方轮廓,这样就不会十万八千里出现一个轮廓
2024年09月14日 08点09分
进隐身轮廓肯定就消失咯,轮廓也就是视野在的情况下,没视野肯定就没有的
2024年09月14日 08点09分
@Vtuber领域大神 这就是隐身英雄的优势了嘛,毕竟这也是拿信息的手段,没有显示轮廓也是会显示小地图的,毕竟这只是个moba,其次才是tps,就算隔着十万八千里看得到轮廓,你也不能直接打到的对吧,还是得赶到现场才行
2024年09月14日 09点09分
level 6
头像出现在左右,这个问题是打团时候会比较混乱,尤其是自己在快速左右位移的时候,当然加上队友标记就好一些
2024年09月14日 08点09分 8
level 7
其实我觉得要想解决这个问题,UI真得大改
现在的UI显示信息很多很杂,比如英雄的实时经济和分线情况可以设置在tab战绩表里 不必占用顶上那么大空间,适当简化一下,敌我大招充能的提示和血量提示倒是可以放在显眼位置,这才是最重要的。
然后右下角的地图,太大占地方太小看不清,其实也应该简化成简单的线路图和头像图,只要瞟一眼能明白线上英雄和分路兵线情况就OK了。可以考虑把详细的地图单独做成一个菜单,然后可以一键呼出半透明的3D版本在准心附近方便观察。
以上内容简化完成以后,可以考虑加入一个新的雷达地图,效果类似空战雷达。英雄Q版头像+上下箭头表示层级,这样的话一眼过去应该很直观了。
2024年09月14日 09点09分 9
这也算是一个解决方案,现阶段寻敌,和一个人交战过后你得花大量时间找另一个人,这根本就不合理
2024年09月14日 09点09分
level 1
确实,好几次地图上显示一个敌人飘过去完全看不到,还得花时间去找人在哪
2024年09月14日 09点09分 10
level 1
我也是找不到人
2024年09月14日 10点09分 11
level 8
你提出的这个改动确实很合理
2024年09月14日 11点09分 12
level 1
就类似瓦或者ow那种就很合理了,你看就像ow,也是乱战 ,但是人物有高亮边框还对色盲选手有优化可以自定义双方颜色[泪]
2024年09月14日 12点09分 13
确实,高亮显示真的必不可少,连瓦都有,我想不通一个dl为啥没有
2024年09月14日 14点09分
level 4
ui真的一坨shi
2024年09月14日 12点09分 14
level 4
我终于知道这个游戏怎么玩着一股怪味了,原来是没有人物描边,每次人一多眼都花了。像ow的描边就非常明显,敌人是红色的,队友是蓝色的,还可以自己改
2024年09月14日 16点09分 15
确实啊
2024年09月14日 16点09分
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