树大招风,为帝国步射正名
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level 11
努恩的
前排
其实还算坚挺[滑稽]我发现很多人连最基本的让埃斯佩斯给前排上恐惧骑士化身免疫恐惧都不知道,还在那说被帝国前排被僵尸吓跑,其实帝国前排是完全能完成扛线任务的,当然要比较可能只能和炮灰去比了[滑稽]
2024年09月13日 12点09分 16
开局上不上恐惧骑士化身无所谓,中期魔风不一定够,此外本来对方一些难缠的单位就要用八风体操处理的,更缺魔风了。
2024年09月13日 14点09分
level 9
继续清剿深入帝国的食人魔残兵
守角,摆棋盘阵,轻松获胜。
清完了食人魔结果被血手宣了[怒]不是哥们,你不是在恶地吗,来帝国干嘛?
2024年09月13日 13点09分 17
绿先知和nt一样,今天玩贞德他隔着斯卡布兰德不打跨海过来打我[怒]
2024年09月13日 15点09分
level 9
被烧了一座城,摆个伏击看能不能引他上钩。
法师建筑也好了,招一个法师。不过对于步射前期来说,生命法可能不如火法,肌肉记忆招生命法了。
2024年09月13日 13点09分 18
level 9
没上勾,还把我城毁灭了,刚造的光头建筑没了。还有一队矮人闻着味来了[阴险]
直接上去干!wahhh部队也是满编,自动结果是血战险胜,掉一半兵牌。
直接进入手动。对付绿皮就是骑兵发挥的时候了,帝国骑直接把地精当皮球踢,但自己也被兽人小子揍得不清。
2024年09月13日 13点09分 19
可以看到,在三队帝国骑、骑马大工、小工以及埃斯佩思的骚扰下,AI的阵线拉得跟地图一样长,我方火枪阵地的抗线压力很小。
2024年09月13日 14点09分
level 9
绿先知亲自入侵帝国。
但家里已经偷偷升3本,并且火枪和骑兵建筑都升上来了。我们的第一个高质量(帝国)满编即将成型。
此时是25回合,说实话,我会说破局的目标已经完成一大半了。这个满编,把2本和1本盾矛都给换掉,埃斯佩思本队的两个炮兵放进来,再配几个事务官,在帝国境内横着走没什么问题。打吸血鬼就多配铁甲军和长戟来反大,打木精和绿皮多配炮兵和长铳手杀远程。
2024年09月13日 13点09分 20
level 7
只要别操控40队,20队帝国步射射谁谁死,40队反而容易被冲烂
2024年09月13日 14点09分 21
40队的敌人是电脑CPU和ca绿皮程序员。。。远程兵开不了火[不高兴]我被逼用40队手动的时候就取消勾选控制大规模部队,先用20队打,过程中把残血前排和射空弹药的后排撤出去让支援进来。
2024年09月13日 15点09分
level 1
你不带帝国的骑射多亏啊[滑稽]
2024年09月14日 00点09分 22
level 3
上小单体和骑兵拉扯抗线,用啥打输出不都行[滑稽]
2024年09月14日 02点09分 23
我的意思就是这个,有人吐槽帝国前排扛不住,但其实根本不需要前排去抗,机动拉扯抗线才是正解
2024年09月14日 15点09分
level 9
完结篇来了。下面是帝国步射阵容面对混勇、绿皮、吸血鬼三个种族的中期主力的战报。
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首先是混勇。副队留守黑血隘口,主队直接用莫尔花园飞到赫吉格,直奔小吧。小吧的兵力是带有大量单体的主队,外加城防军和半编副队。
守边艰难取胜。纳垢兽的破阵能力很强,经常穿过前排挤进火枪阵地,一定要尽量在他进入我方兵线之前集火解决。这局由于数量太多,还是放了一只进兵线了,还好铁甲军自己也能抗。
即使是面对混勇这种强力近战种族,三队长戟依然抗住了。被打至丝血也没跑路[哈哈]
2024年09月14日 14点09分 24
level 9
主队灭了瘟医之后往回赶,副队在黑血隘口抗压。
食人魔着配兵没什么威胁,之前已经手动过两次相似的配兵了,本想直接自动,结果后面居然有绿皮接着来偷袭。
自动后的残血部队打不过满状态带waghhh绿皮,无奈读档手动。
依然是守边战术。对面没什么好兵,但我也没有足够的机动部队拉扯阵线,导致三队巨魔同时冲锋,火枪点掉两队后还是有一对接战了,蚕食左边阵线。还好在巨魔打穿前排之前杀溃了其他兵。
邪月也来宣我,黑血隘口的绿皮源源不绝,这下符合历史了。我正奇怪为啥邪月没有敌人,一看屠夫王和至高王全似了[疑问]
主队也赶回来,全军堵住隘口,死守帝国。
2024年09月14日 14点09分 25
level 9
杀退绿皮的主力之后,帝国内只剩最后的敌人,吸血鬼。
先利用小城攻城战,无伤解决一队杂毛。没有城墙的小城攻城对远程步射来说就是纯送,前排都不需要,火枪一步一步往前推就行。
然后就是最后的会战,对面是家主的四满编主队,大部分是僵尸,每队都带有少量单体、黑骑、天鬼,加起来也不少了。我方是两个配置齐全的副队,带有一队烟花炮、两个金属法、一个生命法。可惜没有火法。
主要的威胁是场内的完整的40队的第一波冲锋,接住这一波之后后面的援军就是添油战术了。这局让我不禁感叹帝国工程师是真强啊,大工点了个人线后,就是一门烟花炮的火力。小工更是无解输出,体感上相当于1.5队铁甲军。我两个小工直接把伊莎贝拉在落地前秒了[喷]
可以看到,即使面对有惊骇的吸血鬼,我方前排依然能抗,甚至也不需要上心免。关键是要在地方惊骇单位冲进来之前,用火枪集火点杀。
2024年09月14日 14点09分 26
level 9
拿下吸血鬼之后就真正的破局了。这个存档戴查前期被女沙皇和家主围殴,夭折了。卡皇也打赢了海老头。再往后打无非就是招兵平推,因此我在此结档。
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吧友们怎么评价这局帝国步射体验呢[阴险]
我的评价是,帝国即使没有坦克,没有骑射,纯粹的步射,其实强度也够了。
游戏体验也很充足,虽然阵地都是要么守角要么守边,但是少量机动部队提供了恰到好处的操作体验,一局战斗,既能双手离开键盘看着敌人融化,也能微操斩将运筹帷幄之间。前排也绝非纸糊[真棒]
2024年09月14日 14点09分 27
level 15
【全法系讲解 帝国 火焰法 生命法 金属法-哔哩哔哩】 网页链接
这个我觉得讲得也挺好,这个UP感觉帝国,至少是常玩的
2024年09月15日 01点09分 28
level 10
现在确实可以了,只要你不搞高难度的MOD步射还是能打的,在帝国和矮子DLC出来之前,你加高难度MOD试试[滑稽]
2024年09月15日 01点09分 29
level 9
步射好玩是好玩就是吃地形怕伏击[吐舌]
2024年09月15日 04点09分 30
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