我就很喜欢分赛道的角色设计机制,希望厂商能坚守这个方向
原神内鬼吧
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level 13
荒谬蝴蝶 楼主
用不同的环境,不同的模式,不同的场面,不同的boss来分赛道,让不同的角色面对不同赛道时都有表现,才是我心中抑制属性膨胀的优解。
就像4*100米混合泳一样,仰泳/蛙泳/蝶泳/自由泳最快的选手,不一定是最全能最后夺冠的。甚至最后的冠军各方面都不是第一。
就像考试一样,用语数外物化生地政历来区分赛道。你九门都不一定是第一,但是你依旧可能是状元。
膨胀和考试一样,以前数学要求60分及格,后面慢慢升温,要62,65,甚至80才及格,这叫膨胀。
换赛道却不同,换赛道更像以前数学要求60及格,今天我们来考历史,也是60及格。你看到没有,如果采用了换赛道的机制,你要9次考试,才可能迎来第一次可能的及格分膨胀。这是对属性膨胀的良好抑制。
厂商在做一个角色,让她成为单科状元,单赛道的第一,我觉得是值得我鼓励的行为。没什么不对的。
[怒]你以为你在说谁,我还听不出来吗!
[滑稽]考九门也没多差嘛
2024年09月13日 04点09分 1
level 13
荒谬蝴蝶 楼主
[滑稽]哦不对,这是考别人的优势赛道,我的。
2024年09月13日 04点09分 2
level 11
这鬼东西不会真是黄甲吧[狂汗]
2024年09月13日 04点09分 3
肯定啊,长战斗时间黄甲,只要硬过双芬一轮爆发,就没人能和龙舌兰比了
2024年09月13日 04点09分
等这个贵物进拟境那些说龙舌兰的就要被回旋镖了🤣🤣🤣
2024年09月13日 05点09分
是的
2024年09月13日 04点09分
金粪球来的话坐等回旋镖
2024年09月13日 05点09分
level 12
[欢呼][欢呼][欢呼]蝴蝶哥
2024年09月13日 04点09分 5
level 8
可惜成绩单总分顺序排列 是多少人绕不过去的坎
2024年09月13日 04点09分 6
[微微一笑]新的角色都有自己的专属赛道,我认为已经很好了,这就是我想要的强度变更。我可不想每一个角色出了之后,都要成绩单第一。
2024年09月13日 04点09分
现在语数外物化生地政历是分开来考的。硬要求总分不可取。[挖鼻]
2024年09月13日 05点09分
level 11
蝴蝶哥,你搞这么猛啊
2024年09月13日 04点09分 7
level 10
我觉得强度数值不是问题,机制不爽还有天启拆分影响循环才是最大问题
2024年09月13日 04点09分 8
@荒谬蝴蝶 有能量拐肯定会变舒服,但角色不能说没了拐就没有爽点啊,牢芬没拐好歹满弹时有爽点,龙舌兰自循环就很不舒服缺少爽点,还有我觉得和怪的受击反馈也有关系,e和大的都是击飞有点违和,感觉击退或者僵直就会爽很多,大招像黑猴杨戬那个剑雨多段小硬直会爽很多,现在感觉技能轻飘飘的
2024年09月13日 05点09分
@swftm 那天有人在吧里讨论,其实凯姐也好,龙舌兰也好,都是加特林角色。打完能量之后枪管过热,子弹清空。这时候都要通过射击这个行为冷却枪管同时再装弹。我觉得思路就是这样了。而这时候想象中的辅助就是跳过这个冷却再装弹行为。而辉耀当时就是解决了咎冠的这个问题。
2024年09月13日 05点09分
@swftm [开心]不知道,其实之前我就没感受到强度的问题。一直都觉得挺好用的,就差个冷却枪管角色了。
2024年09月13日 05点09分
但是你忽略了一件事,尘白的天启是可以免费拿的
2024年09月13日 05点09分
level 12
理论上来讲这确实是抑制强度膨胀的优解,以前原还就此自我吹嘘呢
2024年09月13日 04点09分 9
level 10
不🍬 0分[怒]
2024年09月13日 05点09分 10
level 1
🦋哥[haha][太开心]
2024年09月13日 05点09分 11
level 11
[吐舌]
2024年09月13日 05点09分 12
level 11
我却的糖分谁来补啊😭不习惯了你这样说话
2024年09月13日 05点09分 13
level 11
不够糖
2024年09月13日 05点09分 14
level 11
[哈哈]
2024年09月13日 05点09分 15
level 12
帖子糖分不够,打回去重写[怒]
2024年09月13日 05点09分 16
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