关于熊与蛇的一些测试
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level 13
自己想玩又不知道强度咋样,吧里都是些零零散散的测试,恰好又睡不着干脆自己建小号测试一下,以及说一下自己的看法,不保真,吧友可以补充一下
2024年09月12日 16点09分 1
level 13
先说熊,这个职业最复杂,辅助搦战效果强制对方b类法术跟力魄攻击自己,理论上自己是可以吃所有伤害的,包括力魄副目标伤害,但是普通攻击时搦战无强制攻击效果
2024年09月12日 16点09分 2
level 13
攻击给自己+2层壮魄,被攻击也+,把壮魄理解成给自己加血上限跟攻击就行
2024年09月12日 16点09分 3
level 13
简化版实战效果:辅助触发搦战效果→搦战失效触发鼓舞复活2-4个队友并回血,消耗6层壮魄,化形无消耗。这个搦战效果加一次应该有5次效果并且是可以叠加的,我等级太低不知道+1次辅助最多有几次效果
2024年09月12日 16点09分 4
满层壮魄好像也能主动拉人,不知道是不是我眼花了[what]
2024年09月12日 16点09分
level 13
搦战状态死亡→触发熊心根据壮魄层数概率复活并回血+清空层数,50级技能一层有百分之6,乘9层壮魄就是54%,如果化形概率跟回血翻倍,高等级应该不用担心复活不了的问题
2024年09月12日 16点09分 5
level 13
感觉有俩点比较坑的地方,一个是搦战失效时防御也没了,就变一个血多的沙包,这游戏血都是虚的,一碰就碎。另一个就是搦战状态要一直拉才有,不知道以后会不会改成每回合有概率强制攻击
2024年09月12日 16点09分 6
防御才是虚的,现在水拉防都没用了,就要个抗障碍
2024年09月12日 17点09分
这种体号一般都是堆闪避吧
2024年09月12日 18点09分
@wxywxy941116 大部分人来说,相比之下防御还是比血量有用的多,尤其是低战
2024年09月13日 02点09分
弱战技能放了,失效前不是一直嘲讽?还是就放的那一回合,嘲讽?
2024年09月29日 02点09分
level 12
灵蛇
2024年09月12日 16点09分 7
level 12
灵蛇呢,测试的怎么样了
2024年09月12日 16点09分 8
爆发伤害拉垮 单秒才能引爆层数
2024年09月12日 17点09分
@浅梦轻吟岁月幽歌与星 拼概率,带翻天。
2024年09月12日 22点09分
睡着了[狂汗],晚上回去再发
2024年09月13日 02点09分
@仰望天空旳猪 我力木转的灵蛇[汗]
2024年09月13日 02点09分
level 12
2024年09月12日 17点09分 9
level 9
灵蛇太拉了呀,自己的技能五法也只能给主目标加状态。而且这个伤害降的有点离谱了,不如平常门牌的一半,只能说不如兔子孔雀一根毛。除了打pvp的大佬,打pve太辣鸡
2024年09月12日 22点09分 10
level 12
反震有没有搞头
2024年09月13日 09点09分 11
低级可以玩玩
2024年09月13日 10点09分
level 13
对普通玩家来说熊定位有点小尴尬,都能被他职业平替 ,个人感觉有俩个流派可以试试,1.闪避+高等级转世镜子,类似以前的土,理论上这个非常强,高闪避闪伤害,闪不掉的镜子弹对面,只有极少概率会弹死自己人,因为熊吃伤害是分段吃的。2.正常输出熊,当个有输出的体木,或者敏体镜子做工具人,对多数玩家来说配置上位置不太够,有水木可以平替
2024年09月13日 10点09分 12
level 12
搦战没什么用,一个秒5技能,就破掉了次数。
没有办法主动加血和复活,性价比不如木。
2024年09月13日 10点09分 13
没有吧,不是是抗别人5次出手伤害吗?而不是5次
2024年09月13日 10点09分
一次就破了, 秒5是同时打5个单位,这每个单位都算一次。所以5人组队PK很鸡肋。
2024年09月13日 12点09分
level 13
至于蛇我都不想说了[狂汗],跟百分之90以上玩家没关系,这职业其实很强,尤其是对于垃圾号或者一线号来说,但大部分玩家卡在中间那蛇就属于鸡肋了,所以有很多人说她垃圾
2024年09月13日 10点09分 14
level 12
蛇还好,日常老火法就行,
强袭辅助效果还行。没有刀子伤害稳定,但是挂上火毒,伤害就比刀子多了。尤其是闪避了伤害,似乎也会被挂上火毒。
2024年09月13日 10点09分 15
那是你的错觉,队友附带的炎非常垃圾只有1层,蛇化形的炎才厉害直接9层
2024年09月13日 11点09分
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