这个游戏告诉玩家的真理,诸位有领悟出来了吗?
逸剑风云决吧
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level 1
zenkiying 楼主
这个真理就是【无功不受禄】【免费才是最贵的】
NPC流着血泪进行控诉:就因为贪了玩家一点东西,对他的好感提升到20点,就被抢劫了好几遍,不光所有宝物被洗劫一空,连玩家送给自己的东西都不放过,好恨啊!!!
2024年09月12日 09点09分 1
level 1
还是npc不够努力,如果npc努力修炼变强,让主角打不过他,那这东西就是他的了[呵呵]
2024年09月12日 11点09分 2
level 1
切磋只要能打过一次就相当于次次都能打过。其实每次切磋都增强一点数值也行
2024年09月13日 05点09分 3
是啊,我觉得有次数限制,或者根据好感度增加切磋次数都会更好一点。 毕竟20好感度还是比较容易凑出来的。
2024年09月13日 05点09分
@zenkiying 限制次数没意义啊,npc的东西你又不全需要,有那么两三个撑死了,限制次数sl一下就好了,起不到作用的。而且这游戏不是20好搞,80以下好感度都好搞,橙色礼物获取很简单。至于增加数值,更是一点用没有,你开即时打法对面都碰不到你,数值加了也没意义,单纯的恶心玩家而已[汗]
2024年09月14日 08点09分
有SL的游戏搞这些恶心自己??
2024年09月17日 05点09分
@zenkiying 有点恶心人了[汗]你这样也没多少合理性。
2024年09月19日 07点09分
level 7
之前傻,舍不得送金,每次送5个垃圾加4好感,然后切磋运气不好得多切磋个3遍拿回自己的垃圾,后面发现送金直接好感20,这样切磋次数就少了,再把想要的东西和金抢回来[捂嘴笑]
2024年09月14日 02点09分 4
level 7
个人喜欢河洛的切磋,只能切磋一次,等级过于悬殊无法切磋,切磋不固定掉几件,可能全掉,也可能只掉一件。
2024年09月14日 02点09分 5
这游戏刚出的时候切磋掉率也很低,切磋3、次才爆一个物品,评论区声讨比较大才把掉率调成必爆的。
2024年09月14日 18点09分
那样也只会增加你读档的次数而已
2024年09月14日 06点09分
河洛是每天切磋一次 所以可以刷传闻
2024年09月14日 05点09分
不想用这个办法的可以不刷,没必要用爆率搞玩家
2024年09月18日 08点09分
level 9
只能说是游戏机制
2024年09月15日 01点09分 6
level 1
有没有可能不是因为切磋要给奖励才给npc塞东西,而是单纯要给玩家塞东西所以设计了个切磋,毕竟这游戏纯正派不能偷不能抢
2024年09月15日 03点09分 7
确实,语文e太正了[你懂的]
2024年09月19日 07点09分
level 4
感觉可以设置成切磋红色的物品要90好感 橙色的要80好感这样,20好感切磋所有直接拿确实太简单了
2024年09月15日 03点09分 8
或者改成好感达标后,对面直接赠送
2024年09月15日 11点09分
level 6
apc:终于把礼送出去了[滑稽]
2024年09月15日 03点09分 10
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