level 11
不会咋样,灵砂e有拉条兔子,灵砂常规3动一大,q100%拉条兔子相当于在灵砂q的位置重置兔子行动值。最普遍的灵砂3动兔子2动接灵砂q,兔子行动值是(20000-2000x)/90,这个x就是灵砂在3动循环里面e的次数。以灵砂eae3动2e接q为例,兔子二动行动值需要177.78,意味着灵砂不能快于这个速度完成三动否则满能量秒接q就会让兔子白跑,那么灵砂速度就是小于30000/177.78=168.74,同理eaaq的灵砂,想不吞兔子两动,速度就要小于150,这里速度都是局内速度,要考虑阮梅的加速。所以你说的灵砂180+速,如果满能量直接q就会让兔子循环内少动一下直接被拉上来,你按照自己队伍实际情况合理配速就行,我个人不建议灵砂堆太快
2024年09月12日 00点09分
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如果你是究极战技点高手,灵砂eeeq那种
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
,灵砂速度局内小于192.85都不会少兔子
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
我是不敢想
2024年09月12日 00点09分
@qukifly 是啊,灵砂吃上就是9.8速度,要算进局内速度的
2024年09月12日 01点09分
level 13
灵砂一直吃点会导致我同谐主不能一直e,会损失舞舞舞拉条
2024年09月12日 01点09分
3
level 8
如果带棺可行ea2动1大,能保持“”兔子q兔子e---a”这个循环的话,兔子1动(10000-2000)/90=88.8888秒,无风灵砂20000/88.8888=225速,有风灵砂(20000-2500)/88.8888=196速,2动1大灵砂不浪费任何兔子行动数为:无风套225和有风套196,最好是这2个速度值分别-1,低于这个数值太多会浪费兔子行动值
3动1大轴,上边那位也说了卡兔子2动开大的灵砂速度不需要太高,堆的很高速倒是可以多a一下打个点,但是大招释放时机要把握好,避免浪费兔子跑圈行动值,建议你要是打不出2动轴,3动别堆太高速,1是要考虑留大对于自动挂机不友好,2是兔子两动间人物会出现3动和4动穿插你自己也乱
2024年09月12日 01点09分
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