level 9
黄金滩的平和
楼主
最近在玩奥法秘境mod,到了mod星球反而提不起来兴致,接连挫折让我究竟还是玩不下去了。
我不知道是为什么,看了一下游玩时间,tr才开了两个档但却玩了500多个小时,stb开了五个档仅仅玩了300多个小时。我不知道这到底是怎么回事,明明stb的内容更多,而且更有趣,但我加了模组也才玩了这么久。
我思考了一下,发现相比stb我对tr知道的更多,我从一开始玩tr就查了维基百科,tr的一切仿佛掌握在我手中,而且tr的正负反馈也相当的平衡,而且正反馈无论怎样都比负反馈要多。我从一个连史莱姆的惧怕会的人;变得上天入地,弑杀神明。这个过程非常的漫长,但每一小个过程都能让我体验到新的东西。
而stb也有很多有趣的玩法,但一开始就一股脑的出现在玩家的眼前,玩家可以通过探索收集地牢的东西或者是挖矿用来提升自己,但也仅限于数值上的提升,好多东西都是这样的。stb的世界更广,各种文化内容也更多,但相比于tr的天马行空stb的装备给我的体验就非常的重复且平庸了。stb的世界观比tr好了太多,但我玩游戏的兴趣来自于游戏中的装备,而不是里面繁冗的文字。
所以,我在想如果让我自己出一个mod话,我会更愿意根据泰拉瑞亚里出一个mod,我不需要那么多星球,这个世界将会就只有那么几个生物群系,生物群系的生成会很有规律,将星球变成几个世界,当然也只有几个(不到10个),玩家可以装很多饰品(可以装翅膀)盔甲带来不同的套装效果。
还有,召唤boss并打败他们就可以带来不同装备和不同的npc。武器上,近战武器有更优秀的特效以及更优秀的攻击模式;远程武器的攻击特效和攻击机制都不能落下;法师武器有更多的不同的载体和不同的攻击方式;还有不能忘了召唤师呀,可以让他有那种驯兽师一样的技能,或者是操控无人机之类的。武器或者装备来自于探索、挖矿、找npc购买、打boss或者是遭遇战。
还有,我作为一个叶人控,一定要让我自己成为一个重要叶人,我会为这个模组引入载具系统,根据玩家提供的不同的材料以及武器,对这些物品进行研究,然后就能制造出一些有趣的部件来拼搭我们自己的载具,这个过程我还会要求玩家跟为我提供材料,以便于我自己改造自己的车间,更好的车间可以造出更有意思的部件。
and,还有我还会添加一个有趣的智能ai,她最有意思的一点就是,她是一个实用物品的经销商,她会根据你的游戏进度提供很多实用的物品,比如矿物扫描仪,大型钻矿机,以及纳米机器人(用于通过蓝图建造房屋,吸引各种村民入住),而这些实用的东西只需要你通过资本来购买。
哦,我可真是个天才,我要把一切变得简单且有趣,充满多样化和天才的想法,简单的是那些本应该繁琐的过程,而要多样化的东西却是自己的自定义。
还有,我想如果有结局的话,我想和泰拉瑞亚一样,击败邪神让世界重归平静。但不过这一次,玩家和会我一起以及一大群npc和他们的飞机、坦克、机甲、无人机一起击败邪神大军。击败邪神大军以后,一切被的疯狂的神明污染的东西将变的美好且纯粹,邪恶还在,但都是被控制着的,绝望会从世界上消失。![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
还有,有一个东西差点忘了。咦嘻嘻嘻嘻嘻嘻,伟大的叶人要用心灵信标戳戳大家的脑子,叶人要用心灵信标统治世界。



2024年09月11日 15点09分
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我不知道是为什么,看了一下游玩时间,tr才开了两个档但却玩了500多个小时,stb开了五个档仅仅玩了300多个小时。我不知道这到底是怎么回事,明明stb的内容更多,而且更有趣,但我加了模组也才玩了这么久。
我思考了一下,发现相比stb我对tr知道的更多,我从一开始玩tr就查了维基百科,tr的一切仿佛掌握在我手中,而且tr的正负反馈也相当的平衡,而且正反馈无论怎样都比负反馈要多。我从一个连史莱姆的惧怕会的人;变得上天入地,弑杀神明。这个过程非常的漫长,但每一小个过程都能让我体验到新的东西。
而stb也有很多有趣的玩法,但一开始就一股脑的出现在玩家的眼前,玩家可以通过探索收集地牢的东西或者是挖矿用来提升自己,但也仅限于数值上的提升,好多东西都是这样的。stb的世界更广,各种文化内容也更多,但相比于tr的天马行空stb的装备给我的体验就非常的重复且平庸了。stb的世界观比tr好了太多,但我玩游戏的兴趣来自于游戏中的装备,而不是里面繁冗的文字。
所以,我在想如果让我自己出一个mod话,我会更愿意根据泰拉瑞亚里出一个mod,我不需要那么多星球,这个世界将会就只有那么几个生物群系,生物群系的生成会很有规律,将星球变成几个世界,当然也只有几个(不到10个),玩家可以装很多饰品(可以装翅膀)盔甲带来不同的套装效果。
还有,召唤boss并打败他们就可以带来不同装备和不同的npc。武器上,近战武器有更优秀的特效以及更优秀的攻击模式;远程武器的攻击特效和攻击机制都不能落下;法师武器有更多的不同的载体和不同的攻击方式;还有不能忘了召唤师呀,可以让他有那种驯兽师一样的技能,或者是操控无人机之类的。武器或者装备来自于探索、挖矿、找npc购买、打boss或者是遭遇战。
还有,我作为一个叶人控,一定要让我自己成为一个重要叶人,我会为这个模组引入载具系统,根据玩家提供的不同的材料以及武器,对这些物品进行研究,然后就能制造出一些有趣的部件来拼搭我们自己的载具,这个过程我还会要求玩家跟为我提供材料,以便于我自己改造自己的车间,更好的车间可以造出更有意思的部件。
and,还有我还会添加一个有趣的智能ai,她最有意思的一点就是,她是一个实用物品的经销商,她会根据你的游戏进度提供很多实用的物品,比如矿物扫描仪,大型钻矿机,以及纳米机器人(用于通过蓝图建造房屋,吸引各种村民入住),而这些实用的东西只需要你通过资本来购买。
哦,我可真是个天才,我要把一切变得简单且有趣,充满多样化和天才的想法,简单的是那些本应该繁琐的过程,而要多样化的东西却是自己的自定义。
还有,我想如果有结局的话,我想和泰拉瑞亚一样,击败邪神让世界重归平静。但不过这一次,玩家和会我一起以及一大群npc和他们的飞机、坦克、机甲、无人机一起击败邪神大军。击败邪神大军以后,一切被的疯狂的神明污染的东西将变的美好且纯粹,邪恶还在,但都是被控制着的,绝望会从世界上消失。
还有,有一个东西差点忘了。咦嘻嘻嘻嘻嘻嘻,伟大的叶人要用心灵信标戳戳大家的脑子,叶人要用心灵信标统治世界。


