level 12
◆Arch◆
楼主
只是我按照自己的游戏理解以t0.5为标杆设计的
伞夫固有被动:回合开始时,若存活队友多于2名则使用正理智模式,一技能5+2+2+2,二技能3+4+4+4+4,三技能6+4+4+4;若隶属于技术解放阵营的队友大于3名则每回合额外回复5点理智值,获得三层攻击等级提升,二层拼点强壮和二层伤害强化
回合开始时,若存活队友低于2名则使用负理智模式,每回合将会获得3层沉沦强度并增加2层沉沦,同时自身理智不会因为沉沦的理智伤害降低到-43(对沉沦爆发以及其他扣除理智的方式无效),每回合获得三层强壮并获得一层伤害强化,每回复3点理智(任意形式)便会失去1点理智
2024年09月11日 13点09分
1
伞夫固有被动:回合开始时,若存活队友多于2名则使用正理智模式,一技能5+2+2+2,二技能3+4+4+4+4,三技能6+4+4+4;若隶属于技术解放阵营的队友大于3名则每回合额外回复5点理智值,获得三层攻击等级提升,二层拼点强壮和二层伤害强化
回合开始时,若存活队友低于2名则使用负理智模式,每回合将会获得3层沉沦强度并增加2层沉沦,同时自身理智不会因为沉沦的理智伤害降低到-43(对沉沦爆发以及其他扣除理智的方式无效),每回合获得三层强壮并获得一层伤害强化,每回复3点理智(任意形式)便会失去1点理智