高破4实机体验,符合预期,粉丝必玩
高达破坏者4吧
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level 5
TofuPPP 楼主
不是高达粉就不推荐,100都不值,因为100可以买到比它游戏体验更好的折扣游戏
作为一个高达粉又爱拼胶,肯定是出必买,从1玩到4,这次4比起新高破是全面进化,和1、2、3比,我觉得每作都各有优点和缺点,都不完美,但是也达到系列该有的水准,有些地方反而是系列最好的
先说画面,进步不算大,但整体我认为是系列最好,细节贴图放大是糊,这点不如新高破和3放大细节清楚,但建模还可以,放大看会有一些多边形和倒边,实机战斗时看不出这些问题,而且战斗整体画面渲染非常好,模型质感做得很到位,场景用了移轴的特效,也像模型场景,特效改成了卡通渲染,这个可能有些人不太喜欢,但我觉得模型和卡通渲染更配,反而比写实要好,更关键随便怎么刷都不刺眼,1、2、3都是光污染瞎眼特效,特别3多开几个炮画面就全白了,什么都看不见
关卡设计,这次就是简单粗暴刷刷刷,但是不肝,随时来几盘体验还不错,比3好,3那个关卡,后期我打开刷一盘就不想刷了,吐了,2代关卡地图设计是系列最用心的,1代也还可以,3只有dlc复刻1代那个还算用心,玩法上4其实有些借鉴2,比如保护HLV发射,这个在2里面就有了类似的,但4简化了,如果加一些跑图和玩法就完美了
动作手感方面4在新高破和3之间,没有3流畅,但比3更像操控模型的体验,可能制作组在做新高破时就想这样改,但是改残了,这次算修正了一些,整体还行,到后期战斗体验还是很爽快的,至于打击感就是高破正常水平,都是半斤八两
4最大改进就是这次部件升级灵活性更高,所以不用那么肝了,这点是系列最好,1、2都是有些部件强有些弱,不能根据你喜欢的来升级,是先天就决定的,3开始就改了这一点,4代更完善了这一个体验,让玩家可以更自由强化自己喜欢的那个机体组装,也可以做出最强机体
模型数量这次也是历代最多,还增加场景搭配,这些对于喜欢电子拼胶的是很大改进,但没有全数量图鉴就很不方便,不知道漏了哪些
所以4整体还是符合预期,隔了这么多年,在ps5和ns都上了,综合体验肯定是比ps4和psv上玩前几作要好,高达粉没理由错过!
2024年09月11日 13点09分 1
level 6
?就拼胶超越前几作好吧
2024年09月11日 14点09分 2
拼胶超越就超越一半了,这游戏不就是拼胶和刷刷刷么[笑眼],刷刷刷体验比3强多了,3已经是后来被万代降过数值改过了,但还是又臭又长,刚出的时候体验还要差,敌机血厚得根本打不动,刷一关无脑重复半小时以上,你觉得体验怎么样?零件基本就靠刷看脸,刷一盘还刷不到你要的,再无脑继续[汗]
2024年09月11日 15点09分
喜欢我3刚开ex时一关打一小时吗[滑稽]
2024年09月11日 17点09分
level 6
组装方面确实完爆前5代,战斗act方面不如3代
画面得益于ue引擎加持,反射效果是比前几代好的,从大厅和战斗局内和调高金属色泽可以看出。
但大部分模型就像纸一样糊,不少法线贴图没了,方形的圆管,锐边。特效是幽默卡通渲染,把3代的不同武器不同光效统一了,状态系统特效也阉割了一堆。
场景模式只能说是能用,场景模型比机体模型高清才是最离谱的,放大一看机体细节除了反射效果简直没眼看。
只能说,及格往上70分
2024年09月11日 17点09分 3
对比普通拍照模式和场景/战斗/大厅的机体贴图会发现后者的贴图明显要糊
2024年09月11日 22点09分
加弹速,动作加快,移动速度加快,打起来流畅度都要超过3了,武器特效我用牛高达的步枪就和其它步枪不一样,还是做了些差异,状态特效本来做的也很差,还不如这次直接状态图标标出来看得清楚,现在再回过去看3的画面,整体发黄就是上个世代的画面感,爆炸特效像剪贴上去的,和新高破也比不了
2024年09月12日 13点09分
level 7
战斗最不满的就是敌人AI,就算是NT难度也是没有一点点难度
2024年09月11日 17点09分 4
几个难度AI其实都差不多的,差距只有等级
2024年09月12日 01点09分
@苍之虚妄😈🌚 确实,第一次用福冈牛的浮游炮 我都不知道浮游炮去哪里了[汗]后来才发现在旁边偶尔来一枪, 还要转一圈再来第二枪,这次队友也是离得特别远,有一次发现卡在墙角不动,pg动作也一样,攻击欲低,看后面万代ai会不会改一下,毕竟现正式才第一版,后面还要卖dlc
2024年09月12日 15点09分
这作ai确实不行 攻击欲望不高 队友ai也很迷[汗]
2024年09月12日 01点09分
@TofuPPP 合理怀疑和浮游炮用的一个ai[笑眼],几秒打一下,唯一的区别就是敌人的攻击力高,能一下给我打散架,ex开浮游炮半天刮一次痧,队友半天打一下人,伤害和我砍一刀一样
2024年09月12日 13点09分
level 1
可以了,赛博拼胶,
2024年09月11日 22点09分 5
大型付费钢普拉广告可不是随便说说的[笑眼]
2024年09月12日 07点09分
level 7
我一天打一两关,然后就看词条合成[滑稽]睡前小游戏
2024年09月12日 01点09分 6
刷起来轻松休闲,随时来几盘拼拼胶体验很好
2024年09月12日 01点09分
战斗5分钟,合成选词条1小时!
2024年09月12日 15点09分
level 8
这次的拼胶确实爽
2024年09月12日 02点09分 7
然后再去买万代的模型 钢普拉广告效果拉满[捂嘴笑]
2024年09月12日 07点09分
@TofuPPP 机战也是,都是大型广告[吐舌]
2024年09月12日 07点09分
level 6
高破1是我玩的最多的游戏。因为初始版本没有月光蝶没有月光炮,武器都需要刷而且差距巨大,在这个情况下,单人玩儿很容易就跪了,所以很上头。BOSS小金人上来直接秒[笑眼]至今令我印象深刻。现在好么,打着打着直接睡着[笑眼]
2024年09月12日 02点09分 8
高破1太难了,打到后面根本打不过,2有几关挑战关卡也很难,守住3个塔那个,一个人打非常难,3人联机好打一些
2024年09月12日 03点09分
@TofuPPP 但是但谈优点或者缺点就无语了
2024年09月12日 04点09分
我怎么记得1好像是有月光炮?
2024年09月12日 15点09分
@初月十六夜 我记得初版没有。后面跟ta一起追加的。当然不排除我记错了,可能打出来也没法用。但是ta肯定没有,那个手的op太叼。后面单机出了ta我就能单人通关了。
2024年09月12日 18点09分
level 9
优点是拼胶确实爽,缺点的话,endgame玩法略贫瘠,打pg没有啥收益,除了刷零件芯片,没啥动力继续刷,确实是敌人ai没啥设计
2024年09月12日 02点09分 9
level 7
3还好一点,EX难度和新人类难度至少有点压力感,让你去刷更好的词条金色装备,普通难度的敌人没有什么难度,无脑砍就行了,除了一些特定关卡的PG,伤害挺高,被抓住一丢大部分不是死就是残血,EX难度小怪伤害高些,但也基本上能应付,新人类没玩过,不作评价,因为我高破玩的少,只玩过2,3,4最近才补的,玩起来感觉没有3的那种刷的激情
2024年09月12日 22点09分 10
level 7
加上3的金色掉率太低了!没有宝物猎人加成的话,一个关卡刷个三四天都是正常的[汗]
2024年09月12日 22点09分 11
@TofuPPP 嗯,同感,一开始兴致建高的,后面就没什么兴致了,刷久了只觉得烦的,还好4代多了个PC版,可以适当修改一下让自己不那么累了!吐血,3代出金真是太折磨了,高难度也不一定出,白,绿,紫倒是很多
2024年09月13日 01点09分
3就是关卡做的不好,刷起来太累了,刚玩的时候觉得画面手感都不错,结果玩到后面就觉得不行,关卡场景素材重复用就是从3开始的
2024年09月13日 01点09分
level 1
4的优点就是拼胶更自由,地图没有存在感,战斗方面没有核心点,就是为了连击而连击。
2024年09月13日 11点09分 12
根本没有地图,就一块豆腐干场地[笑眼] 这作好像可以空中无限连击
2024年09月13日 16点09分
level 1
高达粉已经被背刺了[笑眼]勾八万代的游戏不买就是送,今天看到他们在那玩学习班还带特典还在联机,跟吃了翔一样难受
2024年09月13日 18点09分 13
ps5玩家表示被狠狠背刺了[what]
2024年09月14日 03点09分
level 1
我还是最喜欢2代,下来1代,其次3代
2024年09月15日 08点09分 14
流程体验来说2是最好的,关卡设计,场景,玩法 目前是高破巅峰了,3代关卡当时玩的时候明显就是摆烂了,还开了个素材重复利用的先驱[汗],万代把2的关卡玩法复刻到4上,画面 零件系统 和模型数量都按4的来,那就是最强高破了[笑眼]
2024年09月15日 11点09分
level 7
这作本身就是粉丝群体的游戏,对普通玩家大概反应就是:***,退钱,坑爹的玩意,高达破坏者玩家:嗯,还行,中规中矩,不好也不差,反正破坏者系列不用抱太大期待!
2024年09月15日 11点09分 15
普通纯玩家根本玩不下去,不如去玩怪猎 这是给高达粉和胶佬专属高级定制钢普拉付费广告[笑眼]
2024年09月15日 12点09分
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