level 12
沐沐的宝藏
楼主
两个多月前也就是6月21号写过一个关于阿尔比恩帖子,提了一些意见,虽然更新了日志和阿瓦隆之路,但是很多游戏本身存在的巨大问题的地方没有得到根本解决,导致当时我的预测不幸成真了。
解决收益和新手引导,解决过度匹配,采用缓和保护机制,真的刻不容缓。
我想继续给点我的建议: 1.阿尔比恩新手引导的问题,光靠日志远远不够,希望尽快引入师徒系统。让玩家教玩家,比你自己教要效率的多,没有奖励机制,光靠萌新之友,远远不够的。
2.黄三是游戏的招牌活动,直播的最大亮点。但是现在的黄三还有人玩么,黄三是真正给你吸引新玩家和粘住老玩家的活动,尽快解决黄三收益,让更多人玩上,才不会变成现在的黄三黑洞,另外基于黄三里面的职业平衡,我印象里一年没更新了。另外再给个建议,一劳永逸的解决黄三老鼠问题,每周限制敲水晶次数,这样老鼠也只能每周固定鼠一定次数,不至于为了削弱老鼠而削弱全体玩家的收益。
3.既然三个服务器了,尽快开跨服活动,新开S城,引入跨服对战的内容,取代无聊的阵营战。





2024年09月11日 10点09分
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解决收益和新手引导,解决过度匹配,采用缓和保护机制,真的刻不容缓。
我想继续给点我的建议: 1.阿尔比恩新手引导的问题,光靠日志远远不够,希望尽快引入师徒系统。让玩家教玩家,比你自己教要效率的多,没有奖励机制,光靠萌新之友,远远不够的。
2.黄三是游戏的招牌活动,直播的最大亮点。但是现在的黄三还有人玩么,黄三是真正给你吸引新玩家和粘住老玩家的活动,尽快解决黄三收益,让更多人玩上,才不会变成现在的黄三黑洞,另外基于黄三里面的职业平衡,我印象里一年没更新了。另外再给个建议,一劳永逸的解决黄三老鼠问题,每周限制敲水晶次数,这样老鼠也只能每周固定鼠一定次数,不至于为了削弱老鼠而削弱全体玩家的收益。
3.既然三个服务器了,尽快开跨服活动,新开S城,引入跨服对战的内容,取代无聊的阵营战。





