数据库、物品、效果那里点击一下,点击其他那里的共通事件,然后就是脚本的问题了。
关于脚本和插件【rpgmakermv吧】--------这个帖子的3楼写着一些关于脚本的地方。
比如下面这些脚本:
$gameActors.actor(1).gainExp(1000) [游戏角色。1号演员。增加1000经验值] Exp=经验值
$gameActors.actor(1).changeLevel(3) [游戏角色。1号演员。更改等级为3级] change=更改 Level=等级
$gameActors.actor(1).changeLevel(56,true) [游戏角色。1号演员。更改等级为56级,显示升级信息]
true=真 false=假 因为在更改等级的菜单上有是否显示升级信息的选项在那个位置
![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
$gameActors.actor(1).addParam(0,2000) [游戏角色。1号演员。增加第零项参数,2000点数值]
Param=参数,也是能力值 在菜单栏里点击人物,再点击状态,可以看到该任务的8个参数,即0-7
tp这个好像叫做(target point目标生命值 或者叫做(technical point)技术点 再或者就是命中力的东西好像不包括在内
即生命值/魔法值/攻击/防御/魔法攻击/魔法防御/敏捷度/运气
![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
至于打怪不增加经验值,数据库、敌人那里的报酬分为两种奖励,一个是经验值,一个是金币,旁边的掉落物品则是另一种奖励。。。你到野怪那里把报酬奖励的经验值改为0,你打他就不会有经验值了。