小白想问一下,MV游戏里那些带名字的对话框是怎么实现的?
rpgmakermv吧
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level 1
SumZan🍦
楼主
RT,这是游戏里的样子,有些对话上面会显示说话人的名字
但是用MV打开工程文件,公共事件里所有的对话都只能修改文本框样式和文本内容,是我少了什么插件吗?
顺便再问一下,游戏文件里很多事件用了这种未定义指令,感觉就是我少了插件,要怎么看自己少了哪些游戏里没有的插件呢?
2024年09月10日 13点09分
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level 10
kulukuluku
不知道,蹲个回答。
2024年09月10日 14点09分
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level 1
SumZan🍦
楼主
想从插件管理器入手,但是插件管理器里那些套了一层文件夹不是直接放在plugins下面的插件双击就看不了说明,求解……
2024年09月10日 15点09分
3
level 11
心向阴
看他用了yep那大概率是message插件
2024年09月10日 15点09分
4
SumZan🍦
没看到他用了yep的message啊,而且我载入message也没看到公共事件编辑里有相关的选项
2024年09月10日 15点09分
心向阴
@SumZan🍦
插件又不会给你加选项,你要自己看使用说明啊,注释里面自己写插件命令什么的
2024年09月10日 15点09分
SumZan🍦
@心向阴
没咋用过mv,主要是事件的文本编辑里只能看到对话文本的内容和样式,看不到角色名的部分……你看下一楼我发的图,事件js里是有姓名栏部分的
2024年09月10日 15点09分
level 1
SumZan🍦
楼主
直接用文本编辑器打开公共事件的js,发现是mv编辑器里看不到前面这段,到底是怎么回事?
2024年09月10日 15点09分
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level 13
怒火龙激逆鳞🔥
YEP信息核心,然后显示文字里前面\n<>里面写名字就行了
2024年09月10日 17点09分
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