怀旧五代刷新Win11兼容记录
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氯渣 楼主
就是那个只能跑保时捷那一代,小的时候玩的,当时只会跑快速,于是就只有4张地图可以玩[笑眼]印象深刻,虽然后来玩过8,但最怀念的仍然是5,当时没玩明白是因为小学阶段的英语水平完全应付不了没汉化过的游戏
现在想弄个完美通关Evolution和Factory的存档,结果苦不堪言
因为闪退率太高了,目前发现闪退高发地是诺曼底,正向过中间分岔路农庄后有3处极容易闪退的点,反向一处,还有就是维修改装配件商店三个页面,进出都很有可能闪退[阴险]此外切换菜单、其他地图进比赛10秒内也有一定概率闪退
能做到这个地步就是按网上说的1024分辨率搭配XP SP3兼容模式跑,我自己还额外加了随时退出确认保存,毕竟闪退这事情很容易丢进度,这游戏很多任务超级难
还有听说工厂模式完成任务送的车不能跑比赛,这是真的吗?我之前的存档拿了一辆,结果车库里有两台一样的车,我在想要是能用送的车就好了,那台车在914两个比赛结束后到944之前有5个多任务可以用呢[小乖]
最后祝我好运,这些比赛和挑战都顺利完成[滑稽]
2024年09月09日 06点09分 1
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氯渣 楼主
那个工厂任务送的车还真不能参加比赛,不过我想这应该是这些车只是名字、建模和配件和商店里的同名车一样吧,给系统识别的模型编号还是独立的,所以才被判定不能参加比赛,而模型也没有完全套用,就以第一辆Carrera RS为例,轮毂只有Style1,如果装Style2/3/4则车轮显示不正常,实际上它的配件表里最初是没有轮毂这一项的[小乖]显示不正常是因为这台车根本就只有这一种轮毂样式,所以换别的样式就没有模型可调用了,之所以还能买是因为商店的配件表不是它的
2024年09月12日 02点09分 2
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氯渣 楼主
还有官方作弊,从黄金时代开始,那个叫Dylan的家伙就能做各种鬼畜帕金森的机动了[怒]还跟脚底航母弹射尾巴火箭推进一样起步,跟炮弹一样冲出来超我车
讲道理他开的车我又不是没开过,他满配我也满配,那车什么性能我怎么可能不知道,看录像回放他能跟在我身后轮胎不冒烟地穷追不舍,这速度我要是能不失控我至于用漂移吗?别说我想不想,问题在于能不能漂起来,官方以为赛车手们为啥要发明漂移这个玩法啊[阴险]
2024年09月13日 05点09分 3
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氯渣 楼主
已经放弃挑战战役和工厂,因为闪退率太高了,尤其是诺曼底[阴险]
还有切菜单、改装车辆也是闪退高发地,弄得这游戏几乎没法玩[小乖]
也许应该找台老电脑修好了慢慢玩
2024年09月25日 20点09分 4
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氯渣 楼主
最后一次测试发现这游戏默认就是核显运行的,改成独显限制帧率也不行,所以改回去以后还是要继续忍受各种奇怪的闪退,果然软件和软件体质就是不一样,同样年份的红警2改改随便玩,2003年的波斯王子时之沙只要限制帧率60以内也是随便玩,这个就怎么折腾怎么不行
2024年09月26日 09点09分 6
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氯渣 楼主
有些关卡非常难搞,这游戏平衡真的没问题吗?比如工厂第二组最后一个,出发位置我的很不好,起步后我要转个大弯而对手只要修一下方向;我的车配置明显不如他,介绍里说了这是他测试的第一台车,73年911,他用的车毫无疑问就比这台好,事实我用的车手感非常烂,在公路上跑就像在洒了食用油的地面上跑一样,我很多年前在酒店打工,要和后厨打交道所以对这个感觉还是知道的,然后这关就只能寄希望于对手犯错并且没那么容易改出[汗]这就更不用说NPC操作没有延迟没有误差,而我操作除了有延迟有误差,还是二极管,方向要么不打要们直接打满,油门要么不踩,踩就是地板油,刹车要不然也不踩,踩就是抱死,我们都知道,固定打一个角度的方向和调节回正到底的时间比例完全不一样,尽管均值相同,但车辆开始“死亡摇摆”的时候就足以说明问题了
还有NPC车可以随意通过各种奇怪地形,失控阈值非常高,我至今几乎保持没有驶出铺装路面的纪录,就是因为草坪太能破坏机动性了,尤其是一侧在路面一侧在草坪的时候,除了简单打方向加速驶回路面其他机动都不要做,甚至转弯改出反应都会变慢
职业生涯模式都没那么让我崩溃的关,因为职业生涯里即便是黄金时代混合2/3赛事我可以选911满改装,即便一开始选911S遇到RS2.7也不用压力大,工厂赛事不能调整车辆,这么公然作弊合理吗?这还是单机,有必要这么恶心玩家吗?
2024年10月05日 09点10分 7
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氯渣 楼主
限制20帧以后刷任务快了很多,看上NPC的行动确实和帧速率有关,只是这样就变成用独显运行了,莫名其妙的闪退也变多了[阴险]
2024年10月15日 08点10分 8
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氯渣 楼主
我完全不能理解这破游戏为什么老闪退,又不是完成不了,切菜单的时候动一下鼠标卡了闪退,在某个地方停久了一点多晃了两下鼠标再切菜单又闪退,快速连续点击按钮又闪退,但又不是绝对会闪退[汗]
同样的操作会不会闪退就跟彩票一样,一个程序,能跑就跑不能跑就不能跑呗,一会儿行一会儿不行,典型的就是代码烂[汗]同年的红色警戒2稍微调整一下想玩多久玩多久,而且老的安装程序不能运行是直接弹窗告知的,多痛快
百度过以后,闪退的原因基本就是代码抗干扰能力差,或者函数设计不合理导致运行结果发散而不是收敛,以上两种情况都指向一种可能,每一个将要执行的步骤都可能无法收到
正确的
自变量,然后还缺少纠错机制,于是就卡住动不了只能跳出
2024年10月16日 04点10分 9
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氯渣 楼主
更新24H2以后莫名能正常玩了[小乖]
除了那张有毒的诺曼底依然有一定的概率闪退,不过这张图表现也好多了
还有就是工厂Test Driver第八个夺旗回放在默认视角下会在第二个巷子里大概1分45秒到1分50秒之间会卡死闪退外没别的问题了[小乖]
然后就是NPC行为似乎和以前不一样了,他们变得更聪明和敏捷,所以很多比赛难度莫名被提高了[阴险]
最后就是本来正常手段就玩不下来的关卡变得更玩不下来了[怒]就非得要我们变得非常野蛮且随时使用下流手段赢吗
2025年02月07日 04点02分 10
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