PVF爆率文件解析
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吧务
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扒号技师 楼主
2024年09月09日 06点09分 1
吧务
level 13
扒号技师 楼主
By:老牛
分享一个完全版的爆率分析,具体讲解下,真实性已经得到部分坛友以及个人的实际验证。
PVF里面和爆率直接相关的文件有四个,都位于 /etc 目录下,其中全局爆率两个,深渊爆率一个,还一个翻牌结算时候的。
下面是4个文件的具体路径和相关介绍:
1. etc/itemdropinfo_clearreward.etc 地下城通关结算时翻牌的爆率;
2. etc/itemdropinfo_monseter.etc 地下城怪物爆率1;
3. etc/itemdropinfo_monseter_extra.etc 地下城怪物爆率2;
4. etc/itemdropinfo_monster_hell.etc 深渊怪物爆率;
以深渊爆率为例,打开etc/itemdropinfo_monster_hell.etc,只看对应部分,如图:
最前面的 2 表示有两组数据。
放到excel里面简单整理下:
爆率的标准格式就是上图这种,简要说明下:每组数据有6个数,前5个数分别表示 白装、蓝装、紫装、粉装、史诗爆率参数(具体数值分别用A、B、C、D、E表示),最后一个为爆率基数(用X表示,X = E + 1);
出货的原理就是,产生一个 X 以内的随机整数 n(0 < n ≤ X-1),如果
n ≤ A,爆白装;
A < n ≤ B,爆蓝装;
B < n ≤ C,爆紫装;
C < n ≤ D,爆粉装;
D < n ≤ E,爆史诗;
白装爆率 = A / (X-1);
蓝装爆率 = (B-A) / (X-1);
紫装爆率 = (C-B) / (X-1);
粉装爆率 = (D-C) / (X-1);
史诗爆率 = (E-D) / (X-1);
要注意的是爆率参数,本位的要大于等于前一个的;当和前一个参数一样时,本品质装备爆率为0。
这是单件装备的爆率,一般的非常困难深渊是出9件装备,
如果把非常困难深渊的爆率参数改成:
0
0
0
0
1000000
1000001
那么一次就会出9件史诗,具体可以自己去实践。特别注意,改完pvf,除了同步到服务端和客户端,服务器程序要重启
2024年09月09日 06点09分 2
如果想修改爆装的数量,还得改hellpart.etc文件的困难等级里面的数量。
2025年02月07日 10点02分
吧务
level 13
扒号技师 楼主
虽然现在各种工具很齐全,爆率也有工具直接去设置,但是多了解一点总归不是坏处,希望我们共同进步,修改属于自己的PVF
2024年09月09日 06点09分 3
大佬, 能不能解释一下罐子的几率?
2024年11月13日 08点11分
@70自改公益 把几率理解成权重去看
2024年11月15日 00点11分
那为啥设置成相同的几率 却总出同一个装备呢?
2024年11月17日 02点11分
@70自改公益 看看你咋写的,发出来
2024年11月19日 06点11分
level 5
楼主辛苦了
2024年09月09日 07点09分 4
level 7
感谢大佬
2024年09月09日 08点09分 5
level 8
2024年11月11日 00点11分 6
level 1
1
2024年11月13日 07点11分 7
level 2
大佬 有没有神迹169的包[小乖] 现在市面上的技能攻击力几乎全部无效
2024年11月14日 14点11分 8
去神迹提取
2024年11月15日 00点11分
@扒号技师 神迹找不到169 只找到254[小乖]
2024年11月15日 16点11分
level 8
感谢大佬,正好在改
2024年11月16日 16点11分 9
level 11
666
2025年02月13日 16点02分 10
level 4
大佬 按照你的修改为何爆率还是很低
2025年03月24日 11点03分 11
level 4
大佬世界掉落怎么改爆率呢
2025年04月03日 12点04分 12
level 2
没有领主粉的修改方法?
2026年01月06日 03点01分 13
领主就是独立掉落啊
2026年01月06日 07点01分
吧务
level 13
扒号技师 楼主
[呵呵][呵呵]
2026年03月11日 00点03分 14
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