level 7
银狐老爷3
楼主
女鬼剑士就是最后的虚假繁荣,实际的营收和人数只有ch自己心里清楚。三只猪被换掉新官走马上任,看到了官方对于手游的重视,也看得我这个08年就玩这个游戏的老玩家揪心。导致现在的深层次的问题我觉得是这样的
1.时代不同了,现在讲究碎片化的游戏体验,dnf确实是老游戏了,别否认,他的游戏性目前来看其实是很不够的。新开角色不能掩盖游戏内容的匮乏,内容不加,加速死亡。
2.受众不同了,现在的主力是80和90后,都是会玩的人,设计能力不行是行不通的。为什么零氪战力那么高,还不是因为他们真的大都是老玩家。要讨这些三十出头人的欢心,没难度,没梯度,没大饼,没甜头,谁会持续的玩?
3.路线不同了,韩国的游戏拿过来,我们的体量,环境,习惯,实力都不相同。走自己的路,做出特色,就一定要吸取我们国人自己游戏的优点和特点。说白了,不是喊你无脑送,喊你有技巧的送,有互动的送,有点小代价(时间,难度)的送,明不明白。
最后还是希望这个游戏好,毕竟我目前没什么可玩的,真的是实话了。遇到个其他看对眼的,分分钟弃坑,真的。

2024年09月08日 11点09分
1
1.时代不同了,现在讲究碎片化的游戏体验,dnf确实是老游戏了,别否认,他的游戏性目前来看其实是很不够的。新开角色不能掩盖游戏内容的匮乏,内容不加,加速死亡。
2.受众不同了,现在的主力是80和90后,都是会玩的人,设计能力不行是行不通的。为什么零氪战力那么高,还不是因为他们真的大都是老玩家。要讨这些三十出头人的欢心,没难度,没梯度,没大饼,没甜头,谁会持续的玩?
3.路线不同了,韩国的游戏拿过来,我们的体量,环境,习惯,实力都不相同。走自己的路,做出特色,就一定要吸取我们国人自己游戏的优点和特点。说白了,不是喊你无脑送,喊你有技巧的送,有互动的送,有点小代价(时间,难度)的送,明不明白。
最后还是希望这个游戏好,毕竟我目前没什么可玩的,真的是实话了。遇到个其他看对眼的,分分钟弃坑,真的。
