level 7
首先想说一下本作的优点和缺点。全战我只玩过战锤和三国,所以也就是基于这两者的比较。
优点:1.因为本人比较喜欢日本历史,所以玩起来觉得很有代入感,还能学一些地理知识,知道一些古代地域名称。2.游戏做得很真实,不像战锤那样打半天不死人,或者魔法满天飞,也不像三国那样领主可以无双solo(当然,有真实模式),这个游戏主将是要被保护的对象,而且不是单体,很脆,然后死了还特别伤(关系到子嗣、将领问题)3.步兵、骑兵打起来的时候手感很好,战场很还原,士气的作用非常大,我觉得这比较符合真实战场。4.地图大小合适,我玩战锤从来没有统一全图过,太特么大了,但幕府地图就很合适(原版地图,不是148城),玩起来像吃鸡,很刺激。5.包围网的设计特别特别好,比战锤的空降天灾有代入感多了。6.攻城特别难,守城特别容易,我觉得这点是比较还原历史的,比如大阪之阵,真的是可以以少胜多的,战锤那攻城就儿戏一样,除了折磨还是折磨。
缺点:其实是偏向个人主观化的:1.操作有点不习惯,不像战锤那样ALT拖动部队可以直接平移,编队之后就算移动也不方便,有时候还是会脱离原来的阵型部署。2.单体不能编队。3.史实武将有点少,著名武将没有特殊特性,兵牌美术没有差异化。4.兵种同质化有点明显。
2024年09月08日 07点09分





