![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
其实这个阶段才是最快乐的,太强了容易无敌。
功利化打法参考:核心思想压战斗级别攒资源科技爆发
只造大蓝热,大黄热保证日常散热正常。打架散热全靠银子,银子全靠卖高级零部件
点防现阶段机制有问题,同一段鱼雷会被大量点防同时锁定给予均伤,火力浪费严重
正常玩40-60铀炮就够了。小激光cd长,不好用。超过这个数量点防没用,除非手动开火(太蠢了hh)
固定飞船交战刷新只看战斗级别阶段。叙事者什么的无关。大蓝热一个4战斗级别,大黄热一个12。大型舰炮一个30。脊峰火炮随叠层非线性增长,一般十倍就有二三百。点防记得是2还是4来着。推进器只有1记着
功利化只有轨道脊峰最好用,激光等离子都是巨舰完成后大家玩着乐的。只有轨道能十五万盾无伤打穿原版环境所有单舰。等离子结构最强,可以轨道破盾后迅速拉近让等离子打结构。都能玩,但最功利只有轨道
脊峰炮增幅不是线性,官方论坛说20倍增幅最佳。但30倍刚好破结构。看自己喜好
知道这些压战斗级别,堆资源直接全爆主力舰脊峰火炮。极端功利只有轨道脊峰,鱼雷发射器,铀炮点防,这三个就行。所有大型舰炮都是仪仗队,一百个大型轨道也就十万盾伤左右,打结构更是高效。六十倍轨道脊峰就能随便破十万盾打结构。
我看了你的配置,你已经满战斗级别了,现在除非设置更改敌方地图大小,否则最高就是刷无畏舰,闪耀舰,以及最evp的海盗三人组。
这里重点说一下海盗三人组,前两个都是外强中干小卡拉米,能打过高配三人组就能打原版所有飞船。海盗三人组甚至会刷两艘战巡+巨齿鲨航母,相当逆天。
威胁一,因为对面是三艘船,打沉一艘小概率撤退,两艘正常必定撤退。但是除非你有差不多十座平均30倍轨道脊峰。否则不可能秒杀或打退对面。就必定吃鱼雷,高配三人组极大概率30-40发每次周期的鱼雷发射量,不手操点防或者全部铀炮点防,最多两轮必定吃鱼雷。现版本对面幽默鱼雷多随便用,战巡配置很多反粒子和emp,所以热熔不够必须周期使用银子散热,正常散热图个代入感
威胁二,默认没有正义mod和各种只有自己能用的配件。三人组跳帮平均也有30-40私人穿梭机,正常设置只要两轮半脊峰周期时间过了还是僵持,必定跳帮。因为幽默点防伤害机制,要么打死所有,要么一个打不死。跳帮队有三四十必定部分人降落在飞船内,判定在空旷的可通行障碍也就是脊峰增幅上,直接哑火你的主炮
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
还有卡bug让触发对面下船永不跳帮,我不这么玩不懂。
你已经遇到三人组配置了,这就是原版sos最恶心的配置,一般平均后期是两艘螃蟹战巡,+驱逐舰这种。不调地图很难刷比这逆天的。熟练能解这种配置就能解其他人任何情况了
ps,要我说现在环境evp全靠鱼雷和跳帮,可能官方也不希望大家造太多热熔吧,如果有多门60倍轨道,那是真得最后都造巨舰了