君王1.03版本拜占庭攻略及粗略战报
htb吧
全部回复
仅看楼主
level 5
勤打伞 楼主
此版本弃档多次后,终于完档一次,作一个简单的以自己玩法为主(从群里和吧里吸收和学会了很多游戏机制和攻略、经验)的总结和记录(战报)。
1、不修改。
2、不禁止SL,有时SL是关键。
3、不保证本攻略的正确性、及时性、通用性。
4、是结档后的回顾,所以当时的操作和回顾的思路和建议操作可能不一致。
5、如果发贴问题太多,可能会放弃(已经写完,只是粘贴过来)。估计楼层较多,边发边查看一下效果。
2024年09月06日 15点09分 1
level 5
勤打伞 楼主
一、一些通用或战略方面的技巧。
1、针对新机制粮储和战争损耗的应对。
1)前面用粮政和商会保证阶段性扩张,到中期或需要连续扩张和清丹麦流军时转商会和教团(这时教团已经能较好的同时解决粮储和战争损耗的限制,还有可解决战回的限制),后期(过143回合大瘟疫事件后)可转税务(主要是洛林甲)和教团。各期间都可用将卫和外交官站小镇补充增加粮储。
2)大瘟疫前,除罗马转文化城。罗马城实际上在快100多回合后才有多余新的将卫开始培养:先转游骑入城,在城外放一公主,每回合将培养差不多的拉到附近的小镇队伍接个文件处理一下,下回合眼瞎上任。如果扩张太快就一切从简直接过去,有总督比没有强太多。其它文化城和首都城没单独说明最多到巨城(维也纳、
巴黎
后面也可成文化古城),其它城最多到石头城(城堡),罗德可速升要塞或史诗城(为了事件后的小红人)。 如罗德转城市(为了事件后的葡萄酒派系增益),就布朗到壁垒(为了禁军弓手)。
3)所有(刚占)城市拆除攻城系(可保留维也纳及它周边的克拉科夫、布拉格、纽伦堡等矿产高的,但尽量的少),高级兵营、高级建筑等所有减粮的建筑。
4)石头城(三级城)可建:二级兵营(事件后有加市政),二级市场(前期商人和万王结局后爆商人需要),一级港口,一级粮港,三级农田,二级客栈,修道院(事件或策略得俄罗斯的贡金)。
5)前中期城堡(沿海)都可转城市。后期或离首都太远的就不用转了。
粮储整体思路就是:
应对大瘟疫时期的减粮(三级城减4,四级减6,五级减8)过高,放弃更高的普遍基建和不必要的减粮建筑,而在建筑增益和粮储平衡之间,石城最合适。石墙(三级城)减4,三级田基础产粮3,粮港加1,放弃2级田1的增益,吃3级田的加2增益。最终1城得2或1余粮。前期靠粮辅补充,中后期靠教团事件(需要粮港、后勤基地)加粮及小镇收粮补充。
也就是放弃时间长的专业农业城,转而用大量加成少成效快的普通城和各种省粮手段及其它增粮手段解决粮储和快速扩张之间矛盾。
2024年09月06日 15点09分 2
level 5
勤打伞 楼主
2、前中期行会一般都出探险行会增加商人名额,经济没问题后,一般全出面包行会。君堡必抢商业行会总会(不选其它行会必能抢到,出了后经济一般就没问题了),西墙可抢锻炼总会,如果某城市升到了探险行会二级,则这城可速升巨城,一般能抢到探险总会。其它如盗贼、刺客、牧马、商业行会也可以这样试抢一下(低级的没用,但总会可以抢一下)。面包总会一般会在罗马。
3、洛林甲有三种方式:西墙大师或总会锻炼行会(西墙主要是能早出高级铁匠铺增加战力和可能抢到总会)+税务辅政;西墙大师锻炼行会+大师铁匠铺(注意两者都不能最高级的)+米兰外交;托莱多要塞或史诗城市+大师锻炼行会。建议西墙抢下总会后,抢有大师行会的托莱多是最好的,否则在1,3中选一种。
4、通用重要事件处理
1)20回合左右出现美洲入侵,开新档。没法处理。
2)前期西班牙的军事改革,尽量读档过掉。加强后,可能没法控制其扩张速度。
3)其他一些如贸易封禁、10回合不动、删兵等,读档过掉。
4)丹麦的入侵事件,尽量过掉。如果和重要事件冲突想保留,查看海域有事件丹麦舰队,尽量当回合打掉。
5)传奇海盗事件。破坏对海洋的掌控,过掉。
5、拜占庭事件处理
奔着120回合万王需要21+事件点结局,开始有15点事件点,所以按照那张事件表取舍一下,重点如下:
1)2个加5点选择不重要但点数重要的事件,西面的帝国和游牧民族的举措都选是,各加5点。
2)罗斯崛起,在这版本中,为了减少丹麦事件的发生,只能选是(给贡金),减5点。保证当前点数已经溢出,否则建议在121回合前出现都过掉。
3)西墙给兵事件。除了同时出了可能坏档的事件,必选给兵选项。附加加了3点。
4)枪哥事件。除了同时出了可能坏档的事件,选枪哥。如果出的太早,可兵全解散,选机会去攻占安条克(过回合后放弃该城)。附加减了3点。(不要尝试在过回合没较多余钱的情况下带原始兵去强攻安条克,极大概率破产需要回档)
5)鼓励出口是减3点,如果出的早或点数没有富裕很多,读档过掉,万王结局后再选,其它想要的事件也可如此处理。
6)加将卫产能事件为重要事件,越早出越重要。
7)开局时,如果老皇帝出养子事件,属性好可接受。不然前期没总督太难受了。君堡省会后就不要收养了。
7)长公主出生是主要事件。公主出生是重要事件。主系不要收养。
8)建议普罗+封邑制度。
2024年09月06日 15点09分 3
level 5
勤打伞 楼主
6、兵种选择。
1)最强和最终自动兵种为小红人。产出2-3队小红人为最优事项。(兑换小红人这里我使用了SL,保证最少10队换一队)。
2)次一级的自动兵种为量产的古典禁军,北欧卫队,量少的瑞士卫队。自动分高兵种不行可能也会自动不赢,兵种强有时在自动分少的情况下也能自动赢。
3)手动兵种为禁卫弓(升满甲可当抗线并输出)、瓦弓(输出、打击士气、追逃、追弓骑、强冲),哨卫(对骑),希腊火大象(最终手动兵种)。
队伍组成:
自动队(主力队),全编或多编小红人。二到三队,主要是自动掉丹麦、蒙古、贴木儿的整编或强攻。
自动杂兵队(临时组),改良枪骑(产地免维护)+圣地骑(免维护、西墙产出的可以全图整编)+下马医院骑士(西墙产出的可以全图整编)+征召兵(免维护)+杂兵。自动残兵、叛军、一些较容易的战斗。
手动队(未必满编),禁卫弓(4-6队或补满),瓦弓(4-6队或换一队铁甲弓),塔兵(1-2队),古典禁军或哨兵(1-2队),希腊火大象(1-2队,临时进队,一般放在营寨),古典弩炮或古典枰车(1-2队,可临时进队),靠堵桥清丹麦或其它强敌,攻城,手动灭已残的丹麦、蒙古、贴木儿中的英雄。
4)兵力威吓兵种。征召兵。尽量出。
2024年09月06日 15点09分 4
level 5
勤打伞 楼主
二、开始前整体的战略目标(思路)
1,由于1.03丹麦的新机制存在,重新划分以前版本的地域攻略顺序和划分。前期不向上和汉堡方向扩张。
2,由于战争损耗和粮储,战略上要少战,避免没有目标的作战(占城)。
3,战略盟友为俄罗斯、土耳其、神罗。土耳其为消耗蒙古,俄罗斯吸引波、匈的火力,神罗吸引火力。这三家都有防止其它家坐大(扩张),并为自己占保留地。
4,前期50回合打出普罗制度的地域要求,并向右扩展,尽量多拿靠海的城。图中1线隔离开土耳其和俄罗斯。2线用船隔离,防止摩尔或西班牙坐大。
5,拿下罗马和西班牙地区后,以3线为防守线,出船隔离上面的三处海峡。
6,5线主要是为防止俄罗斯和神罗的开战,限制俄罗斯的扩张。这一线能不使用尽量不使用,主要是丹麦不好处理。
6,向上扩张截止到6线也是丹麦的原因。
后期是粗略的战报。
2024年09月06日 15点09分 5
level 5
勤打伞 楼主
开局
开局选粮辅和商会辅政。
1,四星公主向上,第二回合到布朗和匈牙利结盟,开商权,卖地图1万元。升一星,然后向左,到维也纳和神罗结盟,开商权,卖地图6千。升一星后到6星后,回走进城,拿每回给的4千。
2,三个总督转能工巧匠,萨城总督转完专职,排好建筑后到下面科城或雅典建筑。后面都是总督转巧匠建筑省钱再转其它专职或换城,或始终保持巧匠,不再说明。
3,间谍向阿堡移动。2回合SL一下进阿堡,成功最好,不成功不进。
4,1回合过回合时SL一下任务,给钱或给最强兵。我这出的是给最强兵。2回合间谍正好也能开门,SL出火大象。改变随机数可用:当回合队伍雇佣不同兵(下城用),间谍或刺客任务、打海盗、自动战斗为公主结婚用,过回合前移动不同部队进城、城寨、其它队伍为过回合改变事件、任务。
5,1回合时,阿堡前建一城寨,用左边的船把兵运过来准备。2回合准备下城。下面的2船回来集合在一起,入港,一是避免不可控的海战,二是堵海盗。海战前期会SL出史诗打钱,不再说明。
7,萨城先出商行,准备出商人, 尼西亚先建港口(这里也有堵海盗的作用),准备出船,这两城减轻君宝出兵压力。
8,其它城按农田,粮港为最先。西墙加粮食建筑都完成后,先建攻城一级再建铁匠系,再补攻城系。
9,君堡先出一个商人,然后出外交官,第三回合正好土耳其外交官过来,结盟(前面结盟两国后,这边结盟才没有问题),地图卖点钱,买下这个外交官,一个站小村,一个向意大利地区移动过去,可外交、买其它外交官。
10,粮食不够就用策略点买,尽量不要过回合负钱和粮食过低。基本5个点用完才能拖到粮储平衡。前期下城可转一下掠劫专职(记得过回合前还得转掉)。
2024年09月06日 15点09分 6
level 5
勤打伞 楼主
21回合情况:
期间
1,君堡最优先建成省会(靠任务,打海盗攒笔钱),出将卫补齐各城的总督。
2,君堡保持出将卫、喷火船(不要太多,一般是一喷火船带普通船),不要浪费主力兵的产能(有钱出大象后放到营寨),商人。
3,可以SL一下任务、外交官给的任务。
4,这里我没SL出布朗下面小村的任务,让匈牙利占了,问题不大。后期买过来或打下来都行(如果破盟了)。
5,主要是士麦那,野外招一队自给自足的骑兵,土耳其围攻时也围上去,作战时自动,可保几次土耳其打不下来,也停滞土耳其其它地方的扩张。后面也可这样在上面几个叛军城这么处理。
6,萨城左边的小村,不要打也不要去开图,防止给任务,大概率是西西里占下。后面占威尼斯那个小岛后,不接壤可减少停战的代价。
7,15,16回合时,公主就要坐主力舰队(尽量多的船)移向西班牙地区,准备大婚熙德,还可在那边外交一下。
8,打下索菲亚后,这两城都转城市,其它两个城堡有钱也都转城市。
9,前期商人首先占波兰首都下面两个宝石位,索菲亚(最后是罗马)设为首都后,君堡附近的丝绸产出也可以了。宝石按图中点亮的位置向上也有(这一条带共6个点)。
2024年09月06日 15点09分 7
level 5
勤打伞 楼主
30回合
期间:
1,这期间可以打下威尼斯那个飞地了。打时可以转职sl出突袭事件,然后去打罗德,当然也可用火大象去硬打。(注意这时没有战回,主力不要损失过多)
2,士麦那占下后,注意用自给佣兵去上面那几个叛军“帮”土耳其。
3,罗德如果转城市(这三岛葡萄酒,事件后可升到巨城,走经济线可有派系加成),布朗就需要升到堡垒出禁卫弓。
4,这时,商人主要到下面埃及地区站点(已经点亮部分),主要是象牙、香料、糖共6处,产出极大。(海战残掉的船送商人过去后,可直接解散掉,防止过回合海盗来打)
5,此时,如果过回合能有余钱,应该开始用商人进行每回合投资了,营寨也可以算一种投资,可选关键位置,传兵线或需要存兵处建造了,后面都不再说明。
6,注意25回合前SL出长公主出生。
2024年09月06日 15点09分 8
level 5
勤打伞 楼主
51回合:
期间
1,51回合红胡子出来,长公主提前过去。注意公主富裕后,留一个公主能一回合到达布朗上边小镇,防止穿刺公被“开”出来。
2,需要注意熙得长女成年的时间,防止成不了公主。后面也有这种情况,不再说明。
3,在原皇帝在位时打下所需要地区自动开普罗(这局没有实现),或等红胡子大婚后,喂鱼换皇帝开普罗。
4,如图摩尔点亮部分,这三处象牙也应该派商人占位了(产出最高)。
5,注意地图右边,那两处叛军城寨我没及时占领或用自给部队帮忙,让俄罗斯占了(当时只想着能否涮出任务,忽略了战略目标),后面他俩开战,我破盟了土耳其,虽然后来买下来分开两家,但到结局都未能再和土耳其结盟,减少了不少操作空间。
6,普罗开出后,尽快凑3个策略点开封邑法令。
7,新皇登基给了策略点溢出了,决定读档去抽将卫。SL了一次,开出了一个攻城秤将卫(本局虽没使用,但在偷袭机制下是最好的抽卡奖励)和一个胡斯战车将卫(自给属性也很好,可用在了境内清叛军上)。但这次没给策略点,有间谍偷点保证了后续点数的获取,加上连抽给的将卫很好,就这样了。
2024年09月06日 15点09分 9
level 5
勤打伞 楼主
61回合:
期间:
1,抢占了黑海周边的一些城,防止俄罗斯坐太大。
2,有了战回,抢了西西里首都后停战(其它城能打下来,但总督跟不上,打西边去了),转城市(可出将卫)。
3,打下罗马,只要兵力强一点,不让联盟军直接攻城就好。可给钱停战。罗马城尽快建成文化古城。这局不错,罗马是面包总会。改罗马为首都。
4,这时注意公主、外交官的分布,需要在当回合接触到需要接触的势力,好及时停战。如土耳其、俄罗斯、匈牙利、丹麦等等。
5,这时可用“多余”的公主引进好的血统。如米兰、威尼斯、英国、波兰。(建议尽量保留两个公主,为匈牙利和丹麦可能开出的英雄作准备)
2024年09月06日 15点09分 10
level 5
勤打伞 楼主
67回合
期间
1,出了枪哥,用枪哥打下了安条克,过回合后送给了教皇。
2,发现摩尔有坐大迹象,已经灭了西班牙,赶紧堵海峡,抢占西班牙地区。
2024年09月06日 15点09分 11
level 5
勤打伞 楼主
80回合:
期间
1,买下了俄罗斯几座城,限制一下其发展,避免其攻打土耳其。
2,基本光复“西班牙”。准备停战,81回合大婚中兴者。
3,这时国库已经告急,需要休养了,将卫不够,意大利地区目前拿下无益。
4,可以出船控制英吉利海峡了。
2024年09月06日 15点09分 12
level 5
勤打伞 楼主
90回合:
期间
1,波兰被俄罗斯、米兰被威尼斯打流亡了。
2,蒙古已经在围攻安条克,那个海峡一定要用舰队隔开。马加斯那里要放营寨放征召兵堵一下,防止蒙古可能北上。(至少有停战的时机)。
3,本回合土耳其开战。需要花钱停战。(前面小失误的后果)
4,丹麦放过维也纳流窜南下了,那里有重兵威慑。
5,可以启用“桥头堡”阵地战了。也就是把对方堵在桥上时,从其它地方集中兵力过来攻击,加上桥头堡中的部分兵,用地形优势兵消灭对方,如塔兵,瓦弓,希腊火兵,弩炮等。
6,90回合狮心王大婚。
7,此时需要转商人和战团辅政了。
2024年09月06日 15点09分 13
level 5
勤打伞 楼主
98回合
期间
1,西西里开卡太厉害了,还不时开战,用锻炼过的高级刺客团灭了对方皇室。
2,蒙古定居了。但好像没有削弱多少,需要利用自然出的突袭事件打一下,不然下波再来可能没法处理。
3,教团辅政下,特派骑士到来为主要事件。
4,这边丹麦被处理的差不多了,但出事件,在安条克地区又登陆了。基本没人敢碰。和土耳其边境地区路口建营寨放征召兵威慑一下。这里有个不知道是不是BUG,一队强敌围营寨,营寨中的一支兵出击,失败后敌进营寨,一队满编的征召兵可立刻围上,对方不会突围,可直接围到对方全灭。就是烧地比较厉害。
5,摩尔埃及开战后,感觉摩尔顶不住了,赶紧打下摩尔上面沿海四城,避免盟友埃及坐大。中间下面的城打下后送给教皇,没想到几回合又被摩尔抢回去了,而这种交错总要借道的情况最伤双边友情,所以摩尔开战一次,用营寨“坑”了对方一满编后停战。
2024年09月06日 15点09分 14
level 5
勤打伞 楼主
115回合
期间
1,终于对西西里的两个城市完成了占领。
2,为提前庆祝长公主成年,老皇帝钓鱼时不幸落水。
3,110回合勇敢的心大婚。
2024年09月06日 15点09分 15
1 2 尾页