盤絲洞的路太多:了。
黑神话吧
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level 5
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因為處女座的原因,每個地圖角角落落我都走遍,每條路的分叉也走完一條回去再走另一條。盤絲洞真走到我頭暈了,路太多。
2024年09月05日 19点09分 1
level 5
右手定则哥们,先贴着墙壁右面摸一遍,走到头直接传上一个篝火,然后贴着墙壁左面摸一遍,脑子里就长出来地图了[笑眼]
2024年09月05日 21点09分 2
我單走地圖都走很久,一有分叉我走完一條又重新走分叉
2024年09月11日 14点09分
level 1
盘丝洞虽然大,但很容易构建出地图,路也都好找,比那些在一堆空气墙里混着路的野外地图好走多了
2024年09月06日 05点09分 3
level 10
我也是不喜欢第四关地下部分,迷宫会为了绕玩家而牺牲美术的逻辑性,迷宫做的越复杂,那么牺牲掉的美术逻辑性越多,可能有人喜欢走迷宫的调调,但我还是喜欢有逻辑性的美术,有逻辑性的美术对氛围代入有革命性的改变。
第四关从地下出来到黄花观后明显舒服多了,上山的过程非常舒适,像是真的在爬山一样,迷宫绕的不饶真的一点都不重要,地图设计最重要的还得是氛围感,氛围感达到了即使是一条直线的道路,也能让人感觉身临其境
2024年09月11日 14点09分 4
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