吐槽一下visions of mana的剧情
圣剑传说吧
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俗戏 楼主
因为设定的关系,所有人都淡薄生死,这个整体的框架就很呆。
灾难要来了,我们不逃也不反抗,直面生死选择死亡。主线支线里都可以看到,远离即将毁灭之地是不会死的。献祭圣子确实可以不死,那你们跑路也是可以不死的呀,就等死?聪明人早就溜了,读书人就是不一样(支线女孩)。土村二五仔确实nb,他知道跑路大概率就不会死,奈何村里都是低能,至于土之圣子离开了村子会不会石化那只有天知道,编剧自己也不知道,设定上圣子也只是普通人,并没有强制力这个概念。
没有神兽没有精灵的地方就没有诅咒,自由都市主打一个自由,不仅自由还共产。某些求生欲很强的npc你搬家就完了呗,不行!我们必须直面死亡!
2024年09月05日 18点09分 1
level 1
俗戏 楼主
编剧可能觉得自己水平很高,英雄拯救世界老婆死了道心破碎要毁灭世界复仇女神,村民A老婆死了道心破碎要改变世界(伪)复原世界,男主老婆被二五仔搞死得知世界真相也要改变世界(真)创造新世界。搞死三个老婆后,男主看似承接前两个人的意志很高大上。实际上失去老婆是被骗了,得知真相是被迫的,就连砍翻最终boss都是无奈之举,女神睡到结局起来告诉我让我选择?选什么?最终boss都砍完了诅咒都搞没了你让我选?
人物刻画上也是啥也没有,特别是男主,剧情太少太碎是真的啥都没刻画出来。唯一看点就只有日常旅游主角团欢声笑语了,那你知道jrpg玩家好这口,那就随便给个真HE就完了呗,隔壁破晓传说为啥剧情好评多?主线一样白开水,但是日常剧情多,最后大团圆。不知所谓直到老死然后灵魂新生重逢?那你不如一开始就别死然后给个结婚CG。女主也确实可以不死啊,改成抓走就好了,献祭给圣剑的时候最终boss复活归队或者就此沉睡结局再醒来团员,对剧情推动有区别?
2024年09月05日 18点09分 3
level 1
俗戏 楼主
初代(gba重制丰富了剧情)从开头就是悲剧,结局也是悲剧。最开始为了保护女主男主一家全没了,中期朋友没了,终盘献祭女主。从小在生死之间摸爬滚打,长大成人之后一路披荆斩棘来到玛娜大树,最终失去了一切什么都没拯救到。悲剧归悲剧至少角色刻画还过得去,几个反派描写很少但是很有特点。后面几代看似结局不错,但总要塞点奇怪的东西,你好结局就好结局坏结局就坏结局非要丢颗老鼠屎凸显自己水平高,结局不完美=剧本水平高?给游戏评分+0.1不好吗?
2024年09月05日 19点09分 7
level 1
俗戏 楼主
总的来说圣剑传说这个系列真的很逗,再多的努力都是为了献祭自己的老婆,系列特色很好吗剧本水平很高吗?
历代主线剧情基本全是小朋友过家家也就初代严肃一点毕竟悲剧开局,这系列剧情就注定三流全程没有高潮没有反转还要恶心玩家一手,明明流水账叙事伙伴集结打完boss就行了呗。
玩别的游戏看到“我们的世界不需要神”燃起来了DNA动了,玩圣剑传说“为了女神为了世界我要献出最爱的她”。弑神=打破陈规=新生=爽,顺应天命=踏上旅途献祭女主=憋屈=龟。主角怎么可以“认命”,“认命”也配当JRPG主角?所以说圣剑传说就是比较知名JRPG里的奇葩,出道即巅峰,续作都中庸,偶尔还暴死,不是没道理的。
2024年09月05日 19点09分 8
level 1
俗戏 楼主
回到本作,整个游戏过程几乎没有一点男主的心理描写,一般这种类型的JRPG都是少年的成长史,本作男主成长了吗?
反观本作另外两个重要角色,英雄拯救了世界,却拯救不了自己心爱的人因此黑化,他从头到尾都在反抗命运。
土村二五仔不认同这个病态的世界,最开始他想抛弃一切责任和所爱之人远走高飞,现实给了他当头一棒。于是他踏上旅程,了解到一些真相之后想要改变世界(手段不正当但是好像没很过分?反正也是去献祭)。从开局无可厚非的私奔→踏上旅程结识伙伴触碰真相→追寻真相打败魔王→解除诅咒拯救所爱,这才是男主的剧本,才是少年的成长史。
男主开开心心献祭女友,被骗害死女友,女友被boss抢走一直追他,一顿操作一头雾水被迫了解到真相,于是还是想要打败魔王抢回“女友”,最后发现没必要献祭了。他成长了吗反抗过命运吗?并没有,一切都是被动的,一直在随波逐流,恰恰他是主角,让人唏嘘。
2024年09月05日 20点09分 9
level 5
結果4年一次送人時用來做什麼的。。。
瑪娜樹醒來後可以不用送人?
2024年09月05日 22点09分 11
抑制最终boss的诅咒,最后源头解决了肯定不用献祭了,主角都是老死的。
2024年09月05日 23点09分
level 6
是这样,我觉得剧情上来说就新约特别好,玛娜传奇那种人片段式也还是说得过去,其他系列多少是脑子有问题
2024年09月05日 23点09分 12
剧情好不少,角色刻画也好多了,反派也有成为反派的理由,交代了前因后果,逻辑比较严谨,人物关系也比较复杂。 对比新作这最终boss就很突兀。
2024年09月06日 00点09分
@俗戏 玩了会儿,目前不太爽的就是按键设定,跑路和战斗一直需要冲刺,偏偏给我绑定摁LS,闪避也只能XABY选一个不能换成我常用的R键,感觉玩一会手就会有点痛。[阴险]
2025年03月07日 00点03分
level 5
不要对jrpg的剧情抱幻想,那是形成固有模式的最烂的一环[滑稽]人设,音乐,战斗,场景都有可能好,就这个烂骨子里了
2024年09月06日 00点09分 13
[滑稽]所以我不是说了吗,我宁可白开水爽文,也不需要编剧有自己的想法。这次我算是没和编剧太撞车,但下次呢?还不如togf那样的剧本多来点呢
2024年09月06日 01点09分
哇,你要这样说的话,我xb2就有话要说了[汗]
2024年09月24日 11点09分
level 1
[滑稽]这个群里的人吐槽说制作人肯定喜欢FF7。反正死了就成为星球的一部分,怎么死,死哪里都无所谓的。反正都会回到玛娜树当思念体,无非是早晚的问题,活着的人维持世界的平衡就可以了,想这么多干什么对吧
[滑稽]但这样你就会弄得那三个男人很
小丑
你不觉得吗[滑稽][滑稽][滑稽]所以你们到底在痛什么呢亲们
男主/反派/黑皮:我们不到啊
2024年09月06日 01点09分 14
这些b的觉悟太高无敌了,FF7好歹只有古代种是那样,小伙伴们看着流泪的主角都觉得无所谓我们得赶紧去献祭自己!
2024年09月06日 01点09分
level 1
[滑稽]大N老师很高兴,因为又多了几个和他一样小丑的了[滑稽][滑稽][滑稽]
2024年09月06日 01点09分 15
level 1
[滑稽]jrpg的剧本一般死于编剧想法太多,以前热诚也是,这游戏也是。编剧往往以为自己很高大上,实则看剧本的大多是普通人,大抵是要和这种莫名其妙的价值观撞车的。这次我姑且没什么意见,但下次呢?
就不能togf那样的白开水爽文多来点?虽然不会被吹,但也不会有人去喷,一个把坑全填了,甚至女主女二我全都要的完美结局,足够把别人的嘴给堵上了。
2024年09月06日 01点09分 16
对啊,平淡流水账都无所谓,稍微有几个爽点就够了
2024年09月06日 01点09分
@俗戏 [滑稽]马上就要来了,togf重制,25年1月16号,当年玩的盗版+日版,几个月后补票去。外加togf还可以教教这些弱智制作人,什么叫可靠的ai队友
2024年09月06日 01点09分
@看蓝回帖 这么一想法老控是真nb,狗尾续貂了这么久,撇开套路化剧情和战力崩坏问题,没有特别抽象的,时不时还蹦出一个创之轨迹这样主线节奏紧凑的好东西。
2024年09月06日 01点09分
@俗戏 [滑稽]应该说法老控在这么多次市场误判和阉割自身后,居然还能活着,简直是个奇迹
2024年09月06日 02点09分
level 1
有一说一,在第二章阳奈说自己不想死以后我对这个剧情突然有了一点期待,想着是不是后面大家在旅程中都找到了各自生命的意义于是都不愿意献祭了,然后在找寻不献祭的办法中发现了真相最后打败幕后黑手皆大欢喜happyend[太开心]感觉还是非常不错的,然后一转眼女主就莫名其妙寄了,我知道后面剧情不用看了,编剧没想当人
2024年09月06日 02点09分 17
level 1
本来这种打破封建思想,奋起反抗宿命的套路还是挺王道热血的,编剧非得给你整个非主流爱情故事
2024年09月06日 02点09分 18
对的,他剧情真的几乎都不用改,集结伙伴追寻真相打败魔王拯救世界就完事了。
2024年09月06日 02点09分
level 5
都不能說這3個男人小醜
是沒想到這代男主天生能封魂石
手撒8大神獸 強打最終boss
不然不送聖子連人都沒有
自由都市看似沒事 只是8大神獸區域詛咒沒擴到那。。。
2024年09月06日 10点09分 19
level 1
[滑稽]然后你还会发现,四个配角神子的主线写的比男女主的主线好很多
2024年09月06日 14点09分 20
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