部分博主和 主播对新技能的理解误区(用数学说话)
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level 9
愁苦一生
楼主
新版本上线已经两天了 目前很多博主玩家也对新版本的技能做了详解
根据我自己的看法 其实很多博主对于一些新技能的理解还是存在一定的误区的
下面根据我自己的理解,对其中几个误区比较大的技能做一下剖析
2024年09月05日 12点09分
1
level 14
方过一水寒
太监了
2024年09月05日 12点09分
2
愁苦一生
没有没有 码字呢
2024年09月05日 13点09分
bigit0013
@愁苦一生
这种标题不合适。对于新事物,在没有形成比较统一的观点前,都只应该说个人看法,而不是直接职责别人有误,这是不礼貌的,且容易被人质疑你自己是否具体相应水平的。
2024年09月19日 18点09分
level 9
hsqgalaxy
你就直接点名轻尘得了,他那个视频就是一本正经的胡说八道
2024年09月05日 12点09分
3
一枚月巴宅😄💧
车长镜刚出的时候尘✓还说这是最没用的配件呢
2024年09月06日 04点09分
苏系火炮261
轻尘那个我看不下去了,取关他
2024年09月05日 23点09分
princefoxdog
回复 aaaa1359713 :刚刚正式上线,自己都没玩明白就开始讲理解了,可不就是瞎讲嘛。
2024年09月06日 01点09分
荆棘谷的风✨
这楼主的话和轻尘比也不遑多让。
2024年09月06日 03点09分
level 9
愁苦一生
楼主
1 新版本 炮术大师
主要有两个技能效果
一是伤害以及穿深的浮动范围从正负25% 降低到20%
二是 直接增加1.5的射击精度
看到很多博主都把这个技能归类为T1级别的神技。几乎推荐所有类型的车都优先学习
其实恰恰相反,用大数定律以及中心极限定律来分析,先撇开第二个技能效果不谈,第一个效果伤害以及穿深的浮动范围从正负25% 降低到20% ,这个技能效果对于任何车型的提升都是0. 是的 你没看错 就是0
首先游戏的伤害机制大家都清楚,炮伤的数值是炮弹均伤的上下浮动25%,举个例子,此处不讨论未击穿的情况,以BZ-176金币弹均伤害是800为例, 上下浮动25%,炮弹的伤害就是600-1000,假设对方血量在1000以上,击穿的情况下,根据大数定律,样本在够多的情况下,无论这个伤害数值是多少,出现概率其实都是一样的,一共只会在600-1000这400个数字之中随机产生,不管你是600还是1000还是999或者888,还是777,概率其实是一样的,都是1/400,也就是0.25%
但是(重点来了),不管这个伤害数值是多少,根据中心极限定律,样本越多的情况下,它的平均数就会无限接近于800这个平均数,因此这个炮的均伤就是800,那么根据这个结论,我们再回头看一下技能效果,伤害以及穿深的浮动范围从正负25% 降低到20% ,也就是说这个技能学习后,600-1000的伤害浮动 就会变成640-960,看似提升了炮伤的稳定性,提升了下限,但是不要忘记了,提升下限的同时,也同样降低了上限,炮弹的均伤800任然不会有任何改变,你可以说,如果敌方的血量刚好是640以内的情况下,一炮就可以带走,增加了稳定性,但是同时也永远不可能一炮带走960-1000血量的敌人了,因为上限就是960了,所以样本足够多的情况下,这个技能就没有任何作用了,因为你无法决定你将要面对的敌人血量是多少血,你的敌人剩余血量是1的概率和是999的概率是一样的
讲完了伤害浮动,再来谈谈穿深浮动,其实道理也是一样的,你打击的这一块装甲需要250点穿深才能击穿,根据中心极限定理,此时你的炮弹穿深刚好是250,上下浮动25%,也就是会随机出现188-312的穿深,这个出现的穿深数值也是188-312之间随机,250以下打不穿,250以上击穿,此时击穿的概率就是50%, 穿深的浮动范围从正负25% 降低到20% ,此时穿深就变成了200-300,平均穿深仍然是250没有变化,因此击穿率并没有得到任何提升,因为你无法决定你目前需要打击的装甲等效是多少,对面会摆姿势,会移动,弹着点也因为散步机制的存在不是固定的一个点,因此击穿率也不会有任何变化
2024年09月05日 12点09分
4
指尖的寒冰♤
这个技能是给大口径炮用的,点名白兔 低伤的我高血压
2024年09月06日 00点09分
◎Ocean◎
均值不变,方差降低。对于娱乐玩家来说,不学也罢。对于竞技玩家来说,学。中学数学你就知道,参加运动会的要派方差小的上。
2024年09月05日 19点09分
肥肉粽子13
怎么期望会一样呢。只要吃人头就有伤害溢出概率,高伤肯定比低伤溢出概率大,那期望肯定是涨的
2024年09月05日 14点09分
K忧的Mr丶Y
@愁苦一生
是我记错了?这个技能不是提升下限吗,浮动上限不变的,楼主小学没毕业就来指点江山了
2024年09月05日 21点09分
level 2
打图唐☜
你这个怎么说呢,其实保下线永远比追求上线好。而且还增加了射击精度。对176来说肯定是神技
2024年09月05日 13点09分
5
阿汤哥0K
重坦近距离交火,谁还等个3秒触发啊,那个技能对重但是最无用的。
2024年09月05日 23点09分
DOTA最爱尸王啊
重坦对线真站那等3秒,不怕盖子这些弱点给人摸烂?
2024年09月06日 02点09分
愁苦一生
想加精度 跟聚精会神比是大大的不如
2024年09月05日 15点09分
小棉袄571
@阿汤哥0K
这个技能对缩圈慢的车绝对是个神技能,缩圈快的车装了没意义~~
2024年09月06日 01点09分
level 9
愁苦一生
楼主
2 新版本 聚精会神
技能效果 坦克静止时的炮弹散布范围降低3.5%。坦克停止移动后3秒开始生效
看到很多博主说这个技能非常推荐三线黑枪车用 不推荐HT,MT学,其实我的理解也是恰恰相反,所有车都推荐学,首先LT静默收残血的时候就很实用,直接触发白嫖这3.5%的精度,然后MT在残局做静默防守的时候,情况也是一样的,直接就有收益
然后(重点来了),我的理解是,前线卡点以及卖头的HT 比MTLT更加需要这个技能!!! 甚至比黑枪TD更加需要,首先射击精度对前线HT的重要性,可以参照我另外一篇帖子
【图片】关于精度属性的个人理解,欢迎大佬乱喷指证【坦克世界吧】_百度贴吧 (baidu.com)
然后,再来说说这个技能的触发机制,车体静止三秒直接获得3.5%的精度加成,也就是说跟伪装网一样,只要车体不动,炮塔是随便转的,对于那些铁头和魔法侧面的重甲车,在卡点卖头和侧面伸缩的时候,掌握好对面开炮装填的时间,先手卖头架炮,往往可以直接获得这3.5%的精度加成,适合的车有比如-7,-4,E3,,FV217,KRV,秃酋,超征,260,E100,老鼠,60TP,277,几乎适用于所有能卡掩体卖头/卖侧面的HT以及TD,典型的场景比如前哨HT线,魅影小城中间的HT卖头卡点位,齐格飞防线中间的卖头位,文化之都中间二楼的卖头位,都是非常好用的,-7这种车在文化之都二楼或者埃勒斯堡中桥的卖头位一蹲,动都不带动一下的,直接就能触发提升3.5%的精度
还说这个技能对HT作用不大吗??
真正不适合这个技能的是像E5,变节者,钢铁阿诺这种有明显头部弱点,需要不断的操作摇头晃脑前进后退来规避对面细瞄的车
2024年09月05日 13点09分
6
FV4005😱
卖头HT除了几个牢头,谁敢趴坡3秒不动
你觉E100,E5这种车有机会触发技能嘛
2024年09月05日 14点09分
822821299
卖头重坦也不太行,因为很多车不仅是摇头,还经常要伸缩,这样就激活不了技能了。其他车要取舍,但有炮塔的td以及103b是必须学,太好用了。
2024年09月05日 15点09分
贴吧用户_QZV6EXD
这个技能我觉得对暴风来说就是神
2024年09月06日 03点09分
无界之门
对于我这个一档伸缩,各种假动作骗炮的屁用没有
2024年09月05日 16点09分
level 15
红🐶10号碰瓷仙人
目前为止,我完全同意你说的
2024年09月05日 13点09分
7
-北岛-
聚精会神值得学,弹夹车尤其可以学
2024年09月05日 14点09分
贴吧用户_0A6QU3S
+1
2024年09月05日 18点09分
怕锹狗有多怕锹
@-北岛-
没毛病 担架车输出时候基本不存在多动症 本来连续开火圈就牢大
2024年09月06日 02点09分
贴吧用户_GSUX361
垃圾技能,本来你描好了,聚精会神也生效了,结果旁边突然出现一辆敌方坦克,你赶紧甩炮打他,结果因为聚精会神失效,炮圈突然变大了,本来能打中的炮,被打飞了。而且重坦对炮,谁和你一动不动啊!都是露头甩炮,接着缩回,打中打不中都看天意,那些卡点对炮,一动不动的,估计连个撑死一千二三效率吧
2024年09月08日 02点09分
level 11
zx88412688
我觉得和个人打法还要结合起来,像我习惯缩圈完再开炮的,聚精会神前线车也学,我实在是甩不来炮,命中和击穿率太低,但有些手稳的并且习惯快速伸缩的,这技能收益时间太少,学了不划算,现在的技能除了几个硬指标的,我觉得要和自己的习惯结合起来,像你评的第一个技能,我就有些车学有些车不学,主要判断依据还是平常自己的击穿率,有些车你往往需要期望他爆高穿穿对面的话,就不要学,有些车对位时候打别人都是绿的时候就学,减少变量
2024年09月05日 13点09分
8
愁苦一生
你这个理解也没毛病
2024年09月05日 13点09分
level 12
渣庸大包衣
简单讲就是主播仅仅是游戏玩的厉害,但是数学逻辑功底不行
2024年09月05日 14点09分
9
禁斷の圣域
恰恰相反,脱离实战用无限血模型计算才会得出浮动没有区别的结论,实际实战经常需要打血皮,这部分本来也无论如何爆不了高伤,反而减少了爆低伤收不掉的情况是实打实的
2024年09月05日 15点09分
贴吧用户_GW21GPQ
@愁苦一生
其实是因为实战中让对面减员的一炮具有更重大的意义,你的被拿来收人头的低伤炮一定会比收人头的高伤炮多,因为实战谁会去赌高伤收人头啊?
2024年09月05日 16点09分
贴吧用户_GW21GPQ
@愁苦一生
这就跟玩家的心理预期有关了,你说不能只考虑保下限那我问你实战中有几个人会去赌上限?明显保下限重要的多,因为就算我提高了一点你的上限实战中你会去赌用这上限让对面减员吗?这导致实战中刚好让对面减员的低伤炮一定会比刚好让对面减员的高伤炮多
2024年09月05日 16点09分
贴吧用户_GW21GPQ
@愁苦一生
本来可以收人头附加意义的高伤炮因为玩家不敢赌只作为了纯输出,所以理论上低伤高伤一样多但是低伤炮手上的人命会比高伤炮多,除非两边全是人机。不知道这样说你明白我意思了没有
2024年09月05日 16点09分
level 12
极速天地之间
你信不信,你说的上下正负值范围统计,最终收益为零什么的。大家只会对低伤炮耿耿于怀,记忆尤深,高伤炮就当不存在了。所以,这个技能才会被当做神技。
2024年09月05日 14点09分
10
咱只是一只菜狗
毕竟数字是冰冷的,人不是
就今天我玩轮子,挨了一炮低伤,我剩下了1点血跑了。对面心态能好吗
2024年09月05日 14点09分
厉害的小红粉丝
@咱只是一只菜狗
你搞错了,永远都会出现1滴血逃跑的情况。和你的炮伤害没关系。和对面血剩多少有关系
2024年09月05日 16点09分
咱只是一只菜狗
@厉害的小红粉丝
不一样。以前su85还有107那会,印象中出了一个机制,满血不会直接秒,会剩下一点点。但残血没这个机制。很多时候炮伤够,收不掉,这种感觉太恶心了,能减少随机,就能减少这种概率
2024年09月05日 23点09分
Liudajikuaixiadan
啥年代了怎么还有人感觉低伤炮只是感觉
2024年09月06日 01点09分
level 9
清算者😈
这个要结合自己玩法来的
2024年09月05日 14点09分
11
林家富帅
需要打银币请找我!保证效率值纯手打,不用违规插件,看我发的帖子能找到联系方式16年在贴吧接单至今!
2024年09月10日 22点09分
level 14
FV4005😱
其实最没用的是致命一击
大口径的单发车不太建议学,本身概率学,现在人均大修理,大治疗了,打坏5个和打坏1个没区别。这个技能本身就是用射速堆得。
2024年09月05日 15点09分
12
愁苦一生
致命一击我所有车都不学
2024年09月05日 15点09分
贴吧用户_JJ6tXC6
也许只有e25才适合致命一击,无线弹夹
2024年09月05日 15点09分
玩车的无二三
@Bandit和MP7
2级机关炮学,有毛病吗
2024年09月05日 17点09分
文森特de画布
致命一击改成了所有炮弹生效,火炮可以学
2024年09月05日 17点09分
level 10
超级蹲伏者
聚精会神还是火炮这种全程触发的学比较划算一点,三秒时间还是太久了
2024年09月05日 15点09分
13
恬豆包IDK
类似超征和苏联ht这种铁头可以学,但是要等6技能,优先级确实不高。TD倒是可以考虑
2024年09月06日 01点09分
822821299
有头td可以站着开炮的也必须学,比如天蝎,捷克蝎这种
2024年09月05日 15点09分
超级蹲伏者
@822821299
是的,今非昔比了,但还是很蹲,甚至比之前火炮版本还要厉害
2024年09月05日 15点09分
愁苦一生
HT学这个技能真心是非常好的
2024年09月05日 16点09分
level 13
斯撒算♂
ht对炮也不至于停三秒吧,除了-7这种能有几个
2024年09月05日 16点09分
15
愁苦一生
很多 真的很多 我今天就打了一把 用的8金703 地图洲际公路 一局都多次触发了这个技能 实战中不管是卡掩体架炮 还是卖头架炮 还是偶尔打打远距离 都是很好触发的 尤其703打齐射的时候 白嫖3.5%的精度
2024年09月05日 16点09分
奥氏后相手蟹-
多了去了,先手架炮一点不少,而且ht又不是不远射
2024年09月05日 18点09分
cclovehebe
卡位伸缩的时候,你先架住等对面伸出来的时候就能触发啊。。。而且中远距离敌人你也要停车缩圈,不可能甩炮吧
2024年09月06日 01点09分
愁苦一生
@cclovehebe
对啊
2024年09月06日 02点09分
level 11
很难绷得住🐭
讲讲掉血加属性那个技能呢,我感觉这技能不太行,但很多人都觉得是神技
2024年09月05日 17点09分
16
wolfishghoul
@愁苦一生
其实lt也可以学,飘亮的时候不可能完全不挨炮,这玩意也加点视野和机动的
2024年09月06日 02点09分
愁苦一生
绝对是神技 尤其对于血多的前线车来说 挨揍的越多 持续时间越长收益越高 挨火炮炸 不管掉多少血都会触发 相遇于很长的一段时间内 免费白嫖了一个呗通风 非常之香 哪怕触发一次 也是15秒的持续时间了 够打个2-3炮了 这个技能前线车非常推荐学
2024年09月05日 17点09分
愁苦一生
相反 血少裸奔的LT就没必要学了 本身也挨不了几炮 触发了用处也不大 LT本身也不是打输出的 HT 以及狗斗类型的MT 前线TD 优先学 越是重甲血多 收益越高
2024年09月05日 17点09分
愁苦一生
而且这个技能一出 重坦互喷HE 基本上是废了 你吐口痰掉对面几十一百血,反倒给对面送个通风呢
2024年09月05日 17点09分
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