有没有大佬知道搜索不到路径怎么解决
unity3d吧
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level 4
照着B站某up主视频学galgame敲的,下面图片附着的是完整代码。
在这个代码中,发现网页链接= Resources.Load<Sprite>("Sprites/background/" + spriteName);可以准确定位到路径,但网页链接= Resources.Load<Sprite>("Sprites/Characters/"+name);无法成功定位到路径,导致在运行中是空白的情况,就是文件夹里的图片无法正常显示,大佬们可以分析一下是什么问题吗?我文件路径是完全
正确的
,里面的纹理类型也改成了2D和UI,为什么就是显示不出来,我把图片托到原图像也能正常显示[泪][泪][泪]
2024年09月05日 08点09分 1
level 4
我真是服了,那b站up主的视频评论区和私信都被我刷爆了,加的QQ完全不理人,微信也不同意好友,说是有粉丝群把他信息翻遍了也没找见,一个能联系的方式也没有[怒][怒][怒]
2024年09月05日 08点09分 2
level 4
问的AI也没给出解决方案,哥们这下真的骑虎难下了[阴险][阴险][阴险],评论区也有人是这个问题,我问怎么解决的也不回[阴险]
2024年09月05日 08点09分 3
level 4
再更新一下,我用AI的代码可以成功打印路径信息,说明路径应该没有问题,然后又输了一串代码,就显示警告无法加载精灵
2024年09月05日 08点09分 4
level 4
2024年09月05日 08点09分 5
level 4
大佬救我一命[泪][泪][泪]
2024年09月05日 08点09分 6
level 5
解决了吗
2024年09月05日 08点09分 7
试了两天,解决不了[泪]
2024年09月05日 10点09分
level 5
把具体的报错内容发出来啊,这么问谁看得出来
2024年09月05日 09点09分 8
没有报错,难道你说的是debug输出的那次报错?
2024年09月05日 10点09分
level 4
debug报错在这里
2024年09月05日 10点09分 9
level 8
你资源名不是"素材"吗,怎么打印是Test
2024年09月05日 10点09分 10
@仲冬ay 我不到啊[小乖]
2024年09月05日 10点09分
@黑神话:悟能 不是哥们 参数不是你自己传的?
2024年09月05日 10点09分
@仲冬ay test是我在教程跟着打的剧情人名,我也不知道为啥会出现在这里
2024年09月05日 10点09分
@黑神话:悟能 说明你调用方法穿的参数就是Test啊 [黑线]
2024年09月05日 10点09分
level 6
你这个bug出的……给我瞅一愣一愣的,看教程不要干抄啊,理解最重要
2024年11月07日 06点11分 11
确实。。
2024年11月07日 11点11分
level 9
先试试能不能把sprite加载出来,根据你一楼的图片,你试试新启一个脚本,在start里写
var asset = Resources.Load<Sprite>("Sprites/Characters/素材");
Debug.Log($"资源是否加载成功:{asset != null}");
挂空白场景的空物体上,运行
如果报false可能是你资源的问题,如果true就得看看你全部的相关代码到底是怎么写的了
2024年11月07日 23点11分 12
兄弟,其实是名字的问题,代码里的名字和资源的名字不一致,已经解决了,谢谢你[乖]
2024年11月08日 08点11分
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