再来说说机制
英雄联盟手游吧
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level 9
yinpeixi99 楼主
我之前发过一篇帖子说匹配机制没问题,很公平。这里我补充一点公平是公平,因为任何人都一样,但是就是难度太大。强制压低胜率和延长玩家的对局数。
1.这游戏首先吃阵容,大部分只要实力不是过于悬殊的局,阵容好就赢一半,现在基本没有大龙还没出来水晶就没了的局,现在基本都是拖到1-2大龙。所以很多没有控制或者吃队友水平的冷门绝活哥很难有大的发挥。你能看到连续几把SVP的绝活打野和辅助。
2.当你最近的KD好,胜率高的时候,系统的难度不仅仅是给你匹配弱智队友,而且还会在对面给你多安排几个高手(中低分段这些高手大部分都是代),所以很多玩家上一把血C甚至逆风翻盘拿到mvp以后,下一把开局还没2分钟路路传来被单吃的喜讯。
3.这个游戏需要你把把有1V3 或者1V4的能力才能非常稳定的上分,不然还是会被系统拿

,系统会离谱到连续给你安排挂机或者摆烂玩家。这就是为什么很多代练都是选择组排而且都是玩收割型的或者能1V多的英雄。因为只有这类英雄可以忽略队友的水平差异。
2024年09月05日 03点09分 1
level 9
yinpeixi99 楼主
[呵呵]淡季贴吧
2024年09月05日 03点09分 2
level 10
[汗]你先明白啥叫公平再来说话好么。我方有几个大傻子对面也有几个大傻子这才叫公平。现在这游戏拼的是傻子多少来决定走向,一点也快乐不起来。如果水平相近小劣势都无所谓,问题是大傻子能气死人他出现在他不该出现的地方。这里要提日活哥了,一言难尽。
2024年09月05日 03点09分 3
我说的公平是机制虽然恶心难度大,但是每个人都会遇到
2024年09月05日 04点09分
level 12
看到第一句话就不用看了
2024年09月05日 03点09分 4
level 8
哎呀,说白了就是正常游戏应该是做的好玩,让大家想玩拉日活,而sqj策划是故意提升难度,让你恶心来拉日活,然后大家都被恶心到了都不玩了,前一种方法对于平衡,匹配,环境有很高的要求,需要设计师有极高的水平才能把水端平,后一种方法就是简单不费事,但会严重缩短游戏寿命
2024年09月05日 03点09分 5
说的非常好
2024年09月05日 04点09分
level 10
这挠摊游戏,排位恶心人就算了,连娱乐玩家都恶心,玩个无限火力玩的好都给你安排人机或者新手,刚才打无限火力上一把svp又开一把一进去一看四个队友30级不到,对面100级往上,我20-7剑魔 队友2-12酒桶全程梦游评分S外加SVP,本身在游戏里面就已经很无力了,出来一看更是跟吃了苍蝇一样[笑眼]娱乐都娱乐不起来只敢玩起来乱杀的英雄,我觉得都是人机,没有任何回应,让人当猪宰也不投降,信号发烂了也没有动静 这游戏蒸蒸日上
2024年09月05日 03点09分 6
伤害 抗伤 回复 经济所有我全都全面碾压他们,这酒桶一个评价都没有就光秃秃一个S成了SVP[笑眼]我到今天才知道这游戏有多么逆天
2024年09月05日 03点09分
level 9
yinpeixi99 楼主
确实如此
2024年09月05日 04点09分 7
level 11
还是玩的少 奖励你上单练英雄 被对面吃一塔的腕豪 看你肥直接闪现给我砸 顺便炸死卡拉米射手
2024年09月05日 04点09分 8
level 11
再奖励你万年野 打野只刷野有机会也不开龙 引起队友不满然后开始吵架
2024年09月05日 04点09分 9
level 11
很多时候烦的不是打不过对面 玩都会玩 谁还没几个拿手的上分英雄? 但是有的局是你输了得气死 赢了也不爽 比如你中路 打野七分半前一直脏你兵 辅助在你ad回城的时候单推线 这种局太多了
2024年09月05日 04点09分 10
level 11
系统要你输是让你家整体水平低于对面 你再会打对面给你套弱化也没用 这游戏指定性技能一抓一大把跑都没得跑 我之前连胜以后连续两把遇到上单队友排在ad位 中路队友排辅助位 都在不擅长的位置 你去怪队友玩的不好? 这种还是队友打字沟通的情况 很多人排的位置不会就是直接闭着眼睛玩 这两把之后我就练英雄了 队友排的也是非人类[滑稽]
2024年09月05日 04点09分 11
level 13
等对面捡三个炮塔你就知道了
2024年09月05日 05点09分 12
level 11
公你m🖊️,挠蚕
2024年09月05日 11点09分 13
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