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warno吧
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level 7
t一q一w 楼主
突然想到sd、wg都没有的功能,整个反炮兵雷达怎么样?消弱炮弹发射轨迹可视化,整个反炮兵雷达,套个大点的圈,在圈内的己方火炮才可以使用反炮按钮这样
2024年09月04日 15点09分 1
level 9
没必要,只会增加操作的复杂性,你就当你方炮兵部队已连入后方反炮雷达信息链中就行了
2024年09月04日 23点09分 2
level 1
warno听炮都不修 玩家化身人肉地搜声纳开听就完事了
2024年09月04日 23点09分 3
warno反炮设计的奇蠢无比,只要对面会shift操作基本就没可能被反,现在全靠这个听炮机制在反炮,设计的太蠢了[喷]
2024年09月05日 10点09分
@无忧无9 如果一次大基数(像rm40)这种火箭弹还是能反到的(只要打得及时)
2024年09月05日 12点09分
@t一q一w 说错了rm70
2024年09月05日 12点09分
@t一q一w 只要操作在线还是可以躲,warno的反炮机制基本可以忽略实战价值[阴险]
2024年09月05日 13点09分
level 7
反炮雷达原理就是根据炮弹弹道推算炮的位置,而warno里面已经能人肉雷达了,所以其实没啥必要了
2024年09月05日 01点09分 4
所以要弱化视觉效果,然后今天出的新公告有什么无线电信号侦查,我觉得可以整这种思路,显示炮击特定区域然后减少向这个区域射击的炮火瞄准时间
2024年09月05日 12点09分
吧务
level 12
曾经Mod做了炮观反炮,但是欧根整体上还是鼓励肉眼反炮或者渗透,没有绑定你必须挂着这些智能指令的东西
2024年09月05日 18点09分 5
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