修仙主角必备技能,斩草不除根,春风吹又生
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血舞秋Ω 楼主
一把抓住,顷刻炼化!
2024年09月03日 12点09分 1
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血舞秋Ω 楼主
经常杀人的都知道,杀人容易灭魂难,尤其是有时候手头没有锢魂之类的手段获得等级不够怎么办?这个法术满足你的需求!
2024年09月03日 12点09分 2
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血舞秋Ω 楼主
呼唤魂魄(Call Spirit)
学派:咒法系(呼唤)
等级:牧师 5,通灵者 3,萨满 5,唤魂师 5
施法时间:10分钟
成分:语言,姿势
范围:10尺
效果:呼唤单个已死类人生物(humanoid creature)的魂魄
持续时间:专注
豁免:意志,通过则无效;见后文
法术抗力:否
你尝试让某个特定个体的魂魄离开它的最终安息地,并显现在你的面前。你必须说出对方的名字,才能够要求魂魄出现。
非自愿的魂魄可以通过一次成功的意志豁免来抵抗召唤。若被选定的魂魄抵抗呼唤,那么其他具有邪念(malevolent intent)的魂魄基本上都会取而代之,并且意欲欺骗你。豁免的难度取决于你对受术目标的了解程度,以及对于你与该魂魄生前的身体在物质层面上可以建立的联系(若有的话)。
了解程度
意志豁免调整值
只有名字*
+15
二手信息(你对受术者有所耳闻)
+10
一手信息(你见过生前的受术者)
+5
熟悉(你认识受术者)
+0
*:你必须至少知道该生物生前用过的一个名字。
关系
意志豁免调整值
肖像画或画像
-2
私人物品或服装
-4
身体的一部分、一绺头、剪下的指甲等等
-10
阵营不同
+4
成功呼唤出的魂魄看起来好像一股飘渺的雾气,它的外貌依稀能够反映出该生物生前时的样貌。魂魄是具有物理特质(physical attributes)的隐形仆役(Unseen Servant),能够进行微小的物理操作(physical manipulations),并且有能力平静地、如同鬼魅耳语一般说话,它可以使用任何生前知晓的语言。魂魄并非不死生物,而且不会依赖于呼唤者。无论你召唤出的是想要召唤的魂魄还是冒牌替代品,魂魄都能够拒绝回答你的问题,或者尝试使用唬骗技能误导你,不过在哪种情况下,这些魂魄都只能说出自身生前所了解的事情,而且对于死后所发生的事情一无所知。具有邪念的魂魄可能会利用自身那有限的身体能力制造可怕的场景,企图吓住施法者。
你必须以专注维持该法术(标准动作)才能够按照每轮一个问题的频率询问魂魄。你能够询问的问题总量为每个施法者等级一个;魂魄会在同一轮内回答对应的问题。在法术结束时,魂魄的灵质形态(ectoplasmic form)会逐渐消散,灵魂也会回归安息之处。该法术无法呼唤当前身为不死生物的生物魂魄。
2024年09月03日 12点09分 3
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血舞秋Ω 楼主
呼唤魂魄这个法术妙就妙在它居然是一个呼唤法术而不是召唤法术,呼唤可是真正的本体降临,所以这个法术会把对方死掉的灵魂真的从灵魂长河里捞出来,接下来还用说吗?弥补遗憾的时间到了。
2024年09月03日 12点09分 4
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血舞秋Ω 楼主
此外,这个法术可以询问对方问题,那么为了斩草除根,你可以询问对方的亲朋好友,还可以查阅对方的族谱,活的可以探知,死的可以继续call出来,call出来还能接着问些古代秘密,一举两得
2024年09月03日 12点09分 5
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血舞秋Ω 楼主
只是单纯的禁锢/摧毁灵魂其实也不太划算,所以,接下来这个专长就是搭配使用的。
2024年09月03日 12点09分 6
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血舞秋Ω 楼主
魂力魔法(Soul-Powered Magic)
你可以用俘获的灵魂作为材料成分。
先决条件:任意邪恶阵营,施法者等级5级。
专长效果:当施展一道需要昂贵材料成分的法术时,取而代之的你可以用被捕获的灵魂来代替。该灵魂可以以任何方式被捕获(法术创造灵魂宝石Create Soul Gem和锢魂术trap the soul是最常见的手段),但是你必须能够接触该灵魂或囚禁它的物品(通常是一颗水晶或宝石)才能用它作为材料成分。以这种方式使用灵魂不会伤害到囚禁它的物品。灵魂本身的价值必须至少等同于你所替换的材料成分花费的金币(GP)价值。不同灵魂价值的金币(GP)见下文部分。
被用于材料成分的灵魂会受到伤害,但不会被破坏。一旦被使用,这样的灵魂再不会被囚禁,并且不能再一次的被用于材料成分了。灵魂被用于材料成分的生物不能通过死者复活(raise dead)来复活。如果施法者成功通过一个DC 20的施法者等级检定,转生术(Reincarnate)、复生术(resurrection)、以及完全复生术(true resurrection)可以使一名这样的生物复活。神迹术(Miracle)和祈愿术(wish)无需施法者等级检定就能复活这样的生物。使用魂力魔法(Soul-Powered Magic)是一种邪恶行为。
2024年09月03日 12点09分 7
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血舞秋Ω 楼主
除了这个法术,还有一些其他法术也可以找对方的灵魂
2024年09月03日 12点09分 8
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血舞秋Ω 楼主
搜魂术(Soulseeker)
学派:死灵系
等级:牧师8,通灵者4,秘学士6,萨满8,唤魂师6,女巫8
施法时间:1小时
成分:言语,姿势,材料(价值250gp的熏香),器材(见下文)
距离:无限
目标:一个灵魂
持续时间:立即或1小时/等级
豁免检定:意志过则无效(见下文)
法术抗力:不可
你能确定一个给定的灵魂被审判的阶段,或判定灵魂在被审判后的命运。你必须能明确地指名你所寻找的灵魂,或者使用灵魂所属于的尸体头骨作为法术器材。如果目标不与你的阵营一致,灵魂可以尝试意志豁免来抵抗这个法术的效果,就好像它还活着一样。如果目标还活着或者他的灵魂已经被摧毁,这个法术就会失效,不提供任何信息。
如果灵魂还没有被审判和去往最后的奖励或惩罚,搜魂术会提供对它的位置的估计;在大多数情况下,这是在灵魂长河(River of Souls)或骨园(Boneyard)的某处。虽然这可能有助于旅行到灵魂的位置,特别是在涉及诸如缚魂术(soul bind)或囚魂魔(devourer)的夺魂能力的情况下,这个法术的主要目的是确定目标已经死亡多久(以及需要什么形式的复活魔法)。如果灵魂已经被审判,搜魂术会取而代之的找出灵魂作为祈并者(petitioner)被送到的位面,以及它在该位面的大致位置,比如“极乐原野,巫木的树枝之下”。
如果搜魂术在灵魂的新祈并者当前存在的同一位面上被施放,法术将引导你沿着最短、最直接的物理路径到达祈并者面前,如寻找捷径(find the path)中所述。在这种情况下,法术的持续时间是每等级1小时。
2024年09月03日 12点09分 9
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血舞秋Ω 楼主
与呼唤魂魄比,这个法术还需要你亲自找灵魂所在,但同样,这个法术也没有种族限制,对于非类人生物,可以用这个法术锁定对方的灵魂,毕竟灵魂哪怕已经审判过了也有恢复记忆寻仇的风险,必须杜绝后患
2024年09月03日 12点09分 10
level 14
血舞秋Ω 楼主
同时这些法术还可以有效防止别人说你口嗨,既然说要杀你祖宗十八代,就拿着你家族谱一个一个的点名call出来锢魂,保证一个不落[滑稽]如果是伐山灭宗之类的大活动,那可以收获的灵魂就更多了
2024年09月03日 12点09分 11
level 14
血舞秋Ω 楼主
灵魂的价值(The Value of Souls)
被囚禁的灵魂作为一种基础货币,遍及末日荒原(Abaddon)、深渊(the Abyss)、以及地狱(Hell)。在灵魂贸易中,影响灵魂价值的三种关键因素是:灵魂的生命力(这直接关联到被采集灵魂的生物的挑战等级CR)、灵魂的年龄(该灵魂通过转生而轮回了多久,这直接关联到被采集灵魂的生物的智慧)、以及该灵魂的特色(这是由多项因素决定的,包括被采集灵魂的生物的阵营alignment、人格personality、以及宗教信仰religion)。当然,值得注意的是,虽然灵魂贸易被证明有利可图,但是这种做法是不可否认的邪恶,并且是对自然秩序的冒犯,因此,除非一个个体出于利他的目而贸易灵魂(比如为了释放被困在其中的灵魂而抢购牢笼),否则它会被认为是一种邪恶行为。
生命力(Life Force):一个灵魂的生命力决定其基于金币(GP)的价值。这等同于被采集灵魂的生物的CR × 1,000。因此,CR 1生物的灵魂的基础价值为1,000GP,而CR 20生物的灵魂的基础价值为20,000GP。
年龄(Age):一个在活着时拥有2点或更少的智力、感知、或魅力值(包括在这些类别之一没有数据,而不管其他数据有多高)生物的灵魂,是欠缺纯度并且年龄更轻的,并且像这样的灵魂,其价值是其基础价值的一半。因此,一个1点智力的CR 1动物的灵魂的价值为500GP,而一个没有智力值的CR 20虫类生物的灵魂的价值为10,000GP。
特色(Flavor):一般而言,灵魂的金币(GP)价值在充当材料成分或魔法物品原材料的目的上,灵魂的特色没有直接影响,但是在某些情况下可根据GM的判断,灵魂的特色可以减半或翻倍其最终价值。例如,一位发现秩序善良的灵魂特别美味的邪魔(daemon)眼中一位圣武士的灵魂可能翻倍于其普通价值,而当一位黛丝娜(Desna)的虔诚信徒的灵魂被用于制造一件被设计于对抗混乱善良生物特别致命的魔法物品时,其价值仅仅只有一半,因为这样的灵魂的天性抵制其被以这样的方式所使用。
2024年09月03日 12点09分 12
造物主开始高速旋转并发出尖锐爆鸣声.jpg
2024年09月03日 12点09分
@SCP_516 邪恶行为!
2024年09月03日 12点09分
@SCP_516 诛十族已经有很多灵魂了,不用殃及无辜
2024年09月03日 12点09分
level 14
血舞秋Ω 楼主
一旦灵魂被成功捕捉,你就可以一直问问题了
2024年09月03日 12点09分 13
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血舞秋Ω 楼主
灵魂交谈(Speak With Soul)
学派:死灵系
等级:反圣武士4,牧师6,通灵者4,圣武士4,萨满6,唤魂师6
施法时间:1分钟
成分:言语,姿势,材料(一滴烛蜡)
距离:10英尺
目标:见下文
持续时间:1分钟/等级(可解消)
豁免检定:意志过则无效
法术抗力:不可
你与一个死去的生物的灵魂交流。要施放这个法术,你必须在灵魂死亡的地方或灵魂存在的地方施法,无论它是被装在一个容器里,为一个智能魔法物品供能,或其他可能。灵魂可以尝试一次意志豁免来抵抗法术,就像它是活着的一样。
以这种方式接触的灵魂可以正常地用它所知道的任何语言说话。不像死者交谈(speak with dead)或类似的法术,你不局限于提出问题,而是可以与灵魂进行正常的对话(反之亦然)。灵魂不是不死生物,也不会被强迫说话或说真话。一般来说,灵魂只知道它在生活中所知道的东西,尽管那些死后仍坚持保留意识,能感知到周围环境的灵魂可能会提供更多信息。
2024年09月03日 12点09分 14
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2024年09月03日 14点09分 15
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