常用pve内功和内功周天收益分析
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level 5
kekefeng 楼主
直接上数据
第一梯队
破斧 6.16% = 8% * (1- 面板元素占比)
序春秋 6% 数据来源:本人一键秒伤图占比
撼金阙 3.45(根据dps计算器得出当前面板600首领克制的收益) + 2首领克制 = 5.45%
第二梯队,都在5%附近
凛风 2%(秒伤图占比)+ 3.01% ( 400会心 dps计算器得出) = 5%
昆吾 4.65(脸黑12秒一次都没会心) - 5.3 %(上限) 。也在5%左右
日月 5.0% 燎野 5%
燎野收益的辅助计算:一个循环36秒。平均一下可得5%
1111 2222 3333 4444 5555 5555 5555 5555 5555
第四梯队,
绝电飞光 15秒一次420%的伤害 占比约3.92%。
绝电没有带上打过桩,是根据破重云的伤害计算的。破重云是30秒一次300%伤害,占比1.4%。按比例估算的。
破重云 怪物克制7.5% / 3 = 2.5% 30秒一次300%伤害,伤害占比1.4% = 3.9%。
其他,基本淘汰:
明佑 不会超过3.5%
根据面板计算出各项属性提升大概在 2.43/2.78/1.9%,3选2或者3选3 ,10秒时间,冷却10秒。 总提升不到3.5
通微 1%(秒伤图占比) + 3.4%/2 首领克制 = 2.8%
楼主是破铁一键,不同职业可能占比不一样。每个人具体收益需要在内城的dps计算器填上自己面板才知道。
2024年09月03日 09点09分 1
level 5
kekefeng 楼主
附一下dps计算器的使用。对比上下图,可以看到600首领克制增伤3.45%
2024年09月03日 09点09分 2
level 5
kekefeng 楼主
内功周天的收益粗略估算。
火周天总计提升9%:
1火提升0%
1火到2火提升1%
2火到3火提升8%
金周天总计提升约11%
1金提升1.5%
1金到2金提升 0.5% 面板会心 + 2.5%(会伤平摊6%) = 3%
2金到3金提升 0.5% 面板会心 + 0.8%(会伤平摊)+ 6%(大招) = 6.3%
大招估算方法如下:选择自己技能输出中单次伤害最高的爆发技能。进行估算。实际可能不到6%。不过破铁的猛虎奔烈释放频次恰好接近25秒一次。这边我选择的是猛虎进行估算。
木周天暂时没有合理的方法估算。
可以看到金周天收益最高且金系内功收益最高
2024年09月03日 09点09分 3
level 9
你这个也太糙了。还有就是破釜,我实测走元素流就只配和肖干戈坐一桌。以及日月肯定不到5(机甲稀释)。
2024年09月03日 09点09分 4
稀释肯定是有的,但是不多。
2024年09月03日 10点09分
元素流肯定少的。我这是根据我自己的面板算出来的。每个人面板都不一样,需要自己用dps计算器算的。
2024年09月03日 10点09分
我之前看的是公众号的收益图。但是我自己计算下来很多内功的收益和公众号的不一样。比如凛风算下来其实只有5%,在我的面板上加上400会心就3%收益、通微更低。
2024年09月03日 10点09分
而且这个图也没给出计算过程,只给了结果。至少我是根据自己面板,根据游戏的伤害公式算出来的,有明确的数据和公式支持。换了之后打木桩也有实际提升。
2024年09月03日 10点09分
level 5
kekefeng 楼主
发这个贴主要是之前看到北宋大嘴巴公众号的一个内功收益图,之前是按照他的图去配的。
今天参考白宝的外城dps计算器,做了一下内城的dps计算器之后,自己就能算了。算出来很多内功收益和他的图不一样。
比如凛风和昆吾收益其实就5%。破斧和撼金阙才是T1
比如通微其实收益很低,完全用不了。
目前我也不清楚别人是怎么算的。但打木桩实测肯定是存在一定的波动的,耗时又不可取,感觉最靠谱的还是根据伤害公式计算。
2024年09月03日 10点09分 5
level 14
你家破釜能对首克生效[疑问]
2024年09月03日 11点09分 6
是的,这个是算错了。直接按8%攻击加面板的话还要高,在6.5%以上。因为现在首领抵御1W5以上,现阶段一般首领抵御-首领克制 >0。
2024年09月03日 11点09分
版本初期是这样的,因为抵御高于克制,直接加攻击百分比的收益高。所以双铁buff加全团攻击力,其实其实很高。
2024年09月03日 11点09分
其实收益很高
2024年09月03日 11点09分
level 12
破釜得看自己面板的,不然要是你没破釜之前就1w攻击,加了就10800,还不如憾金阙那800首领克制加百分之2的首领克制
2024年09月03日 11点09分 7
除了序春秋和日月这种,都得看面板的。
2024年09月03日 12点09分
憾金阙只有600吧
2024年09月04日 05点09分
level 4
第一条破釜就不对
还要加自己首克减怪物抵御算提升率
2024年09月03日 18点09分 8
level 12
你这个算法是一点稀释都不去做计算呀[阴险]举个例子给你,假设你基础伤害为100点,内功给你增伤了50%,结算伤害为150点。OK现在你内功加强了,增伤又提高了10%,从50%到了60%,你的结算伤害真的是增加了10%吗[阴险]结算伤害才是我们目前的秒伤状态
2024年09月03日 18点09分 9
level 9
明佑这么垃圾吗
2024年09月04日 01点09分 10
level 11
明佑应该要复杂点,太看脸了,能多触发几次大就是
神中神
,还要看触发时机,在爆发期触发提升很大,在萎靡期触发捶胸顿足。
2024年09月04日 03点09分 11
我就说有时候忽高忽低 原来是赌狗内功
2024年09月04日 07点09分
level 8
没有参考价值,号不一样内功收益占比都不一样,需要根据面板调的
2024年09月04日 03点09分 12
level 9
算得都不太对
2024年09月04日 03点09分 13
level 10
2024年09月04日 03点09分 14
越海+其他数值打造直接加在克制里面算
2024年09月04日 03点09分
level 13
这个算是把内功全下以后的面板为基础算吗
2024年09月04日 04点09分 15
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