敢问策划自己有测试过侵袭副本吗 特别是避难所这个本
第一后裔吧
全部回复
仅看楼主
level 6
本来无论是打柱子还是踩符号 我都觉得可能是策划加大点难度增加趣味性 直到看到了避难所这个侵袭副本 我明白了整个团队可能真的没有带任何诚意,纯粹把半成品的辣鸡直接赶鸭子上架更新了,估计他们自己压根就没有测试过。真的可以像steam区的那些愤怒的玩家说的那样 把这帮团队关在棺材里拿一群无人机吊在天上,感受下绝望的感觉。
2024年09月03日 05点09分 1
level 8
这周说是要降难度来着
2024年09月03日 05点09分 2
level 1
难倒是不难,恶心是真恶心
2024年09月03日 05点09分 3
level 6
这逼图时间太紧了[呵呵]关底boss盾又厚,还瞎几把瞬移
2024年09月03日 05点09分 4
就是这样 [泪]
2024年09月03日 07点09分
level 1
没觉得哪里难了。
2024年09月03日 05点09分 5
时间逼的那么紧 恶心到不行
2024年09月03日 07点09分
level 6
这还用问么,很明显要么是没诚意,要么就是半成品当实验性质游戏推出没想到大火,有收入资金以后总部开始插手又不知道什么方向,产能不足所以推出的恶心人玩法。唯一能确定的是确实没有测试团队。
2024年09月03日 06点09分 6
level 10
难度不高,就是恶心你,不小心踩空掉下去了要重新走机制,boss没速杀还要走一遍机制跟似了全家一样
2024年09月03日 07点09分 7
level 10
就是用来恶心你的[笑眼]
难是一回事恶不恶心另一回事
2024年09月03日 07点09分 8
1