第二个档也通关了,简单聊聊各个boss的难度
黑神话吧
全部回复
仅看楼主
level 7
lz不太喜欢打二周目,所以重开了一个档,尝试全程禁法术法宝变身通关,总体打下来还算比较顺利,比老头环难度低很多。本帖主要聊聊一些主要boss在二周目给我的难度体验,评价可能比较主观,评判标准主要是打各个boss时的死亡次数。
steam页面截图镇楼
2024年09月02日 13点09分 1
level 7
lz一周目通关用时大概36h,二周目通关用时比较长是因为自限加大难度+做了很多一周目没做的支线,同时还把影神图鉴都仔细看了一遍,cg也一个没跳。
黑猴的总体难度相对比较简单,只要熟悉了各种法术变身和战斗系统,游戏的大部分boss都没什么难度,还有各种轮椅玩法帮助手残党通关。lz一开始没熟悉这个游戏的操作系统,被新手boss和广智各单杀一次,还被大头折磨了一个多小时,熟悉后感觉难度还是相当友好的。猴哥的翻滚无敌帧很长,闪避判定也较为宽松。
说一下几个令我不舒服的地方,一是游戏的锁定做的不是很好,打二郎神经常一上天我就看不见它了,二是没有预输入,喝药时每次都要看着猴哥喝下去才安心,其他战斗方面目前都比较能接受
2024年09月02日 13点09分 2
顺带一说 虽然我爱玩劈棍,但我也就打打黑手道人这种boss的时候用用看破,大部分时间还是靠翻滚和平A攒豆重击这种朴实无华的魂系打法打的[不高兴]
2024年09月02日 15点09分
level 7
ok下面正式开始聊聊各个boss
1.幽魂
新人杀手,相当于老头环大树守卫的定位,数值对于游戏初期的小猴子来说相当逆天。这个boss的韧性很低,主要打法就是靠重击打硬直,游戏中还有不少石头辅助你打出硬直。lz由于自ban了法术再加上游戏初期数值较低,经常出现绿条见底的情况,所以被它拍死了好几次。挑战它可以帮助新手玩家更好地理解这个游戏的战斗系统。
2024年09月02日 13点09分 6
死亡次数:4
2024年09月02日 13点09分
掌握好输出节奏是很好打的,20号那天我刚玩,大概5-6次就过了。后来在pc上又开了一个档,总结了一套比较公式化的打法
2024年09月03日 11点09分
level 7
2.白衣秀士(死亡次数:6~7)
朽木不可雕也[太开心][太开心][太开心]。应该是整个黑风山最强的boss了[阴险]。两个阶段+高频率攻击,我一周目打了30+min才过,近距离拼刀很爽,单纯想过可以拉远距离骗它的白给突刺然后上去打一套,实际难度高于幽魂。
2024年09月02日 14点09分 7
level 7
3.黑熊精(死亡次数:0)
熊熊可爱捏[吐舌]
大体型boss视角设计的典范,血量在第一章相对较高,但动作大开大合非常好躲,贴在它身下还经常打不到你,招式看着很猛但打在你身上基本不怎么掉血,打完一套还有巨大空挡给你输出。二阶段多了一招比较难躲的黑风但熟悉了基本可以全部完美闪避掉,就算打中了也不怎么掉血,辟火罩带在身上基本是个随便打的boss。总体难度感觉不如黑风大王。。。[汗]
2024年09月02日 14点09分 8
level 7
4.虎先锋(死亡次数:4)
一周目打了3把就过了,动作大开大合打着很爽,招式虽然各种快慢刀但总体上还算比较符合直觉也很有节奏感(某真君的逆天快慢刀差点给我打破防[泪]),伤害比较高,打的时候重点注意它的拔刀斩和铜头铁脑(虽然我基本上没被这两个技能打中过),在前二章应该算是比较强的boss了。(另外说一下,看完影神图才发现虎哥居然是个好人,听他开局台词还以为是个十恶不赦的妖怪[狂汗]
2024年09月02日 14点09分 9
level 7
5.疯虎(死亡次数:忘了,但应该<5)
lz一周目没打这个boss(一周目主要靠我自己探索,攻略就查了几个和二郎神相关的支线),支线做起来比较麻烦。快慢刀比较反直觉,那个让我联想到荷莱露的裂地我基本没有成功靠翻滚躲过去过[狂汗],血量比较低所以我直接莽死的,总体上难度应该是不如他哥的(但比他爹强)
2024年09月02日 14点09分 10
level 7
6.黄风大圣(死亡次数:1)
应该是我打起来与大伙的普遍评价差距最大的boss之一了,一周目被我初见杀,说实话我都不怎么了解它的技能。前面阶段的普攻大开大合很好看滚,可以一直粘着它轻攻击打伤害。最后阶段放龙卷风的时候我一般都拉开距离刮不到我,他自己会突刺过来戳我,投技我没怎么遇到过(也有可能是我经常乱滚给它躲了),打到最后我一般都会留下一个三豆重劈,很快就打死了,总体上感觉无定风珠也难度不大[阴险]
2024年09月02日 15点09分 11
level 7
dd
2024年09月02日 16点09分 12
dd
2024年09月04日 05点09分
level 7
7.亢金龙(死亡次数:2)
粪怪
劈棍侠的噩梦之一,喜欢我全图马拉松+多动症+奇怪的受击判定+视角乱飘吗[太开心],那个投技更是个重量级技能,判定莫名其妙
总体来说体验相当糟糕,亏我当初看21年pv的时候还相当期待这场boss战的来着,总体难度不是很大,但非常恶心人
2024年09月03日 04点09分 13
level 7
8.魔将·妙音(死亡次数:2)
又一个粪怪
lz是在削弱之前打的,这个boss打起来基本没有任何交互感可言,就是不停地修脚然后看它表演完各种光污染技能后继续修脚,倒地后上去打一套然后接一个四豆重棍
这个boss最恶心的地方在于让你得红眼病后接投技可以直接把你秒了,熟悉了它的机制后难度一般,不过打起来比较坐牢,个人对它的评价在亢金龙之上[阴险]
2024年09月03日 04点09分 14
现在伤害削了,吃一个投技不会被秒
2024年09月03日 11点09分
@宇宙ol领域大神 现在削狠了,二周目几棍子就能倒地,然后一个三蓄戳棍直接秒了[阴险]boss战耗时感觉都不超过一分钟
2024年09月06日 14点09分
@图图啊嗯 有那么离谱嘛,好歹得让它招式放完啊[what]
2024年09月06日 14点09分
@宇宙ol领域大神 挺离谱的,一周目的时候他中途还能放次魔音。二周目打的时候,对着腿打出个终结技就能下来,然后我一个戳棍能打一万,60%的血直接没了,给我干傻了[阴险]
2024年09月06日 14点09分
level 7
9.青背龙(死亡次数:忘了)
最有数值的一集[太开心]
难点主要在于雷附魔后逆天的伤害,招式比较少也比较好躲,教大家一个比较稳定的打法,这个boss的ai有点像小黄龙,拉远距离它基本只会复读突刺,躲开它落地后那一刀后冲到背后打一套,大概连到棍花阶段后翻滚躲开甩尾并再上去接轻击终结技,然后选择补几下轻棍或重棍然后立即后滚,如此反复,熟练之后基本可以做到无伤。
2024年09月03日 04点09分 15
level 7
10.亢金星君(死亡次数:1)
黄梅你坏事做尽[怒]
偏演出性质的boss,难度不大,招式很帅,配音也很好听[吐舌]
2024年09月03日 05点09分 16
level 7
11.寅虎(死亡次数:10+)
六丁六甲,从不吃素[升起]
目前我认为全游戏难度排第三的boss,打了将近1个小时才过
这个boss前半部分的招式比较固定,打多了你可以完全预判到它接下来要放什么招式,但各种快慢刀+较高的攻击欲望导致背板难度比较高,最难躲的技能是它的那招突然出现+AOE投技,初见基本不可能躲过
打起来大开大合比较痛快,打完后也比较有成就感[吐舌]
2024年09月03日 05点09分 17
@最后的电子流 寅虎的很多技能是隐身后释放,比如那个比较难躲的AOE投技,比较难判断,而且招式更多
2024年09月03日 06点09分
投技比较好躲的方式是二段向后闪避,当然身后要是有东西那就[黑线]
2024年09月03日 07点09分
我换成闪避攒棍势,打戳棍重击的输出模式之后就感觉很好打,因为寅虎的快慢刀实际上不难多,很多时候是我自己贪刀喜欢打轻棍
2024年09月03日 11点09分
level 7
12.不能(死亡次数:2)
小西天拳皇,三拳一脚干碎你的大圣梦,黄眉也配当关底boss[太开心]
一阶段比较简单,二阶段攻击欲望很高,而且一拳能给你蓄力三棍打坠机。打它的时候注意预判翻滚不要贪刀,难度还算可以(比黄眉强)
2024年09月03日 05点09分 18
1 2 3 尾页