level 10
swh111swh
楼主
1.暗能量已经被无数玩家证实,技能说明,数值加成已经没有任何意义,这点不改帝国必亡!!!
2.阵营模式已经不适用当前赛季节奏了,太多摆烂和种地影响所有人游戏体验。建议①如果服务器容许,敢不敢地图出的再大一点,每个地图来个3000人,走国家模式,国家多少根据服务器人员定,国家前期以npc为主,玩家自由加入,后期玩家可选择自己建国或者报团加入npc国家,npc国家管理由战功或其他贡献高的担任,每天有权限为国家其他成员发放一定国家物资奖励,玩家自建国同理,玩家自己的国加成低,但是最后问鼎奖励丰厚,且可以由国王或者管理团队有一定的分配比例,npc国家加成高,最后问鼎国家奖励低于玩家国家,平均发放奖励。②开通城主模式,打下来的城根据个人贡献当选城主,城主每天有战斗加成和帝国币、物资奖励,城主可以禅让,增强活跃。③增加挑战蛮子副本,改成单人和团体模式,高级蛮子有概率可以出地瓜币、马铁、马钢或者新出的武器装备,甚至可以出英雄碎片。④抽卡出进度条,和心愿一样,进度越满概率越大。⑤金边自由置换,马匹技能自由置换,方便玩家根据对方阵容随时调换阵容。⑥取消宣战令,或者换个模式,每个区域都增加一些单人能打的5 6级城,单人也能自己推城,需要集体打的大城或者战略要塞不用绕路,小城得绕很远,增加slg宏观战略性。暂时就想到这么多…
3.战报优化,让大家能看明白到底是输在了哪里,而不是些玄之又玄的东西。
4.每周固定时间优化,优化出公告,别瞎几把暗改。
2024年09月02日 10点09分
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2.阵营模式已经不适用当前赛季节奏了,太多摆烂和种地影响所有人游戏体验。建议①如果服务器容许,敢不敢地图出的再大一点,每个地图来个3000人,走国家模式,国家多少根据服务器人员定,国家前期以npc为主,玩家自由加入,后期玩家可选择自己建国或者报团加入npc国家,npc国家管理由战功或其他贡献高的担任,每天有权限为国家其他成员发放一定国家物资奖励,玩家自建国同理,玩家自己的国加成低,但是最后问鼎奖励丰厚,且可以由国王或者管理团队有一定的分配比例,npc国家加成高,最后问鼎国家奖励低于玩家国家,平均发放奖励。②开通城主模式,打下来的城根据个人贡献当选城主,城主每天有战斗加成和帝国币、物资奖励,城主可以禅让,增强活跃。③增加挑战蛮子副本,改成单人和团体模式,高级蛮子有概率可以出地瓜币、马铁、马钢或者新出的武器装备,甚至可以出英雄碎片。④抽卡出进度条,和心愿一样,进度越满概率越大。⑤金边自由置换,马匹技能自由置换,方便玩家根据对方阵容随时调换阵容。⑥取消宣战令,或者换个模式,每个区域都增加一些单人能打的5 6级城,单人也能自己推城,需要集体打的大城或者战略要塞不用绕路,小城得绕很远,增加slg宏观战略性。暂时就想到这么多…
3.战报优化,让大家能看明白到底是输在了哪里,而不是些玄之又玄的东西。
4.每周固定时间优化,优化出公告,别瞎几把暗改。