刚提的建议,不知道能不能被接纳
重返帝国吧
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level 10
swh111swh 楼主
1.暗能量已经被无数玩家证实,技能说明,数值加成已经没有任何意义,这点不改帝国必亡!!!
2.阵营模式已经不适用当前赛季节奏了,太多摆烂和种地影响所有人游戏体验。建议①如果服务器容许,敢不敢地图出的再大一点,每个地图来个3000人,走国家模式,国家多少根据服务器人员定,国家前期以npc为主,玩家自由加入,后期玩家可选择自己建国或者报团加入npc国家,npc国家管理由战功或其他贡献高的担任,每天有权限为国家其他成员发放一定国家物资奖励,玩家自建国同理,玩家自己的国加成低,但是最后问鼎奖励丰厚,且可以由国王或者管理团队有一定的分配比例,npc国家加成高,最后问鼎国家奖励低于玩家国家,平均发放奖励。②开通城主模式,打下来的城根据个人贡献当选城主,城主每天有战斗加成和帝国币、物资奖励,城主可以禅让,增强活跃。③增加挑战蛮子副本,改成单人和团体模式,高级蛮子有概率可以出地瓜币、马铁、马钢或者新出的武器装备,甚至可以出英雄碎片。④抽卡出进度条,和心愿一样,进度越满概率越大。⑤金边自由置换,马匹技能自由置换,方便玩家根据对方阵容随时调换阵容。⑥取消宣战令,或者换个模式,每个区域都增加一些单人能打的5 6级城,单人也能自己推城,需要集体打的大城或者战略要塞不用绕路,小城得绕很远,增加slg宏观战略性。暂时就想到这么多…
3.战报优化,让大家能看明白到底是输在了哪里,而不是些玄之又玄的东西。
4.每周固定时间优化,优化出公告,别瞎几把暗改。
2024年09月02日 10点09分 1
level 11
为了买新卡,加暗能量无可厚非,但是有些加的就非常离谱,你加就加,还给别的旧卡加负能量[不高兴]
2024年09月02日 12点09分 3
麒麟王佐
2024年09月03日 00点09分
level 9
woc网游,还是小说里的,现实中好像都没有这样的游戏
2024年09月02日 13点09分 4
想要实现难度应该不会很大
2024年09月02日 13点09分
@swh111swh 难度不大不大不知道,但是策划肯定不会这么做,要出不少钱呢,不如多出点氪金活动来钱快
2024年09月03日 07点09分
看到了RPG游戏的身影,但建议是真不错,其实主要还是要游戏出公告进行热更新,而不是自己暗地里改个数值就完事;抽卡是买卖吧,当我买了,你把后续的服务取消了,是违约么(例如张飞、司马懿这类),游戏是可以更新数值和调整,但问题是你连公告都不出,偷偷改偷偷加,特么恶心人了
2024年09月04日 01点09分
level 11
都快S14了,明白人从神策周瑜就卖号退游了,老区还在玩的人都是一个愿打一个愿挨,该种地就种你怎么劝都没用,谁爱氪当冤种当去,管好自己钱包就好了
2024年09月02日 13点09分 6
S2就该跑路了 这游戏就s1好玩
2024年09月04日 10点09分
那你还在退游的贴吧逛什么呢
2024年09月12日 03点09分
level 2
别想了,这游戏不可能大改了,就会出点
氪金
模块骗氪,然后等死
2024年09月02日 14点09分 7
这点流水还想要啥新开发内容
2024年09月02日 14点09分
@~习惯~ 你应该说这样的策划团队这样的服务态度,还想赚钱怎么可能
2024年09月02日 14点09分
@摄生无极 确实是这个因果
2024年09月02日 23点09分
level 9
唉,策划要是认真对待不至于到今天,阵容基本都是单一那几个,策略游戏不策略,新卡白板都无敌,老卡硬是不出伤害,一点办法没有?游戏路越走越窄了。
2024年09月02日 14点09分 8
其实还是数值膨胀的问题,老卡不削弱,新卡为了保证比老卡强,数值会膨胀的非常厉害,所以只能削弱老卡
2024年09月02日 14点09分
level 11
按你的改。这游戏立马灭亡了。完全是天马行空。
2024年09月02日 14点09分 9
level 11
想法是好的,但是现在运营团队的技术人员没这能力,或者说这游戏已经到后期了,不会再投入这么多搞创新了。除非再有大的资金注入。
2024年09月02日 16点09分 10
level 11
确实该改地图了,人数多点,阵营机制取消
2024年09月02日 18点09分 11
level 8
之前玩的斗罗大陆也是盟主分配资源,直接炸锅,盟主把资源全给自己
2024年09月02日 23点09分 12
level 8
不好意思,此游戏已黄,你提出的的改革无人堆代码!
2024年09月02日 23点09分 13
level 7
这游戏已经死了,唯一的改变就是你捂住口袋的钱包。
2024年09月03日 00点09分 14
level 9
2024年09月03日 00点09分 15
level 10
swh111swh 楼主
哈哈,什么叫哀莫大于心死,回我帖子的吧友都是游戏资深铁粉,ch好好反思一下吧
2024年09月03日 00点09分 16
level 1
李世民万国30概率可以3秒一个,而赢政33概率只能6秒一个,拉比65概率也只能5秒一个这个概率怎么算?
2024年09月03日 02点09分 17
第一点,暗能量不解决必死
2024年09月03日 13点09分
你再去读读万国的描述吧
2024年09月04日 00点09分
万国不是连发技能吗 这技能确实挺抽象的 而且嬴政33概率按理说要9s才能一次吧 万国正常算的话4-5s一次很正常 3s好像确实有点离谱
2024年09月09日 09点09分
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