获取种子类的纯随机掉落逻辑在单机游戏里非常怪,完全没有意义
黑神话吧
全部回复
仅看楼主
level 4
张自念 楼主
绑定真实时间刷新,这个鼓励的只有无意义的时长而已,偏偏还就算在了成就里。
不是说不能掉落,但掉落应该属于”锦上添花“,而不是必备道具。掉了我开心,不掉也无所谓。
就算是要掉落必备道具,也可以设计成给更高技术的玩家奖励啊!例如打出部位破坏100%掉,类似黑手道人的逻辑。这个逻辑明明做了,为啥不用??多少人在刷鳖宝头骨的时候按这个法子去搞,结果屁用没有。
在种子这边,不是本来就设计了一波精怪吗?也可以奖励探索型玩家啊,找到人迹罕至之处的精怪,打败它就可以获得种子。这多么符合直觉?结果搞了个纯网游型的强制随机,完完全全是偷懒的设计。
隔壁怪物猎人够刷子够玄学了,但完善的部位破坏和捕获加收益机制,给了玩家投入的理由。再说一次,这种纯随机奖励的只有无意义的“在线时长”,DLC还是改改吧!哪怕是100个果实换一个种子,那也比现在强
2024年09月02日 02点09分 1
level 7
种子和掉落装备珍宝都是刷的头大[笑尿]尤其刷完还要回土地在跑,一半都在路上,刷种子还有刷新时间cd
2024年09月02日 02点09分 2
@张自念 就纯看脸,脸好的人50小时多就全成就了,运气不好的60.70多有可能,我到无所谓,有空上线刷一刷,反正该打的都打完了,就当拉拉等级为以后dlc做准备罢了
2024年09月02日 02点09分
刷可以,给我一些高风险高回报的手段我也认了,现在这样算什么,国产网游吗[汗]
2024年09月02日 02点09分
level 8
学宫崎英高学的
2024年09月02日 02点09分 3
老头环掉落物关联成就吗……?
2024年09月02日 02点09分
@张自念 做魂3的宫崎英高,只狼老头环改进了
2024年09月02日 02点09分
@哈人😈 反正不关联必须品我觉得掉落怎么着都无所谓hh
2024年09月02日 02点09分
level 7
鳖宝头骨?那个要在锤子变红之前杀掉才行
2024年09月02日 02点09分 4
对了,种子据说可以通过调整系统时间,我还差一个火枣,再刷刷,不行就调系统时间了,高级种子貌似1小时
2024年09月02日 02点09分
哈……还有这个设定啊。我都是定身➕大头一下弄死[狂汗]也刷了20次左右,甚至听完了一个播客
2024年09月02日 03点09分
level 11
随机掉落确实烦
2024年09月02日 03点09分 5
level 11
概率掉落成就物品我倒无所谓,但是这种采摘种子还是伴随现实时间刷新的实在没必要。
2024年09月02日 03点09分 6
真的,这个太网游了
2024年09月02日 03点09分
level 1
刷烦了就叮一下吧,别跟自己过不去
2024年09月04日 04点09分 7
1