接上贴,不吐不快之🐶🔟探索
星球大战亡命之徒吧
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吧务
level 12
王小蘤 楼主
想了想这几天憋的气,还没法让我忍到白天,那是真的不吐不快,不一股脑说出来是真不爽,也是能多劝几个劝几个:快跑!别买!
首先就是能看到育碧的可憎嘴脸:哎你们🐶玩家一天到晚的就知道骂我们问号,哎我这次就不把问号标在地图上了,看你们还怎么说
大地图探索时,两百米开始提醒你有问号,要是不管,也不会自动在地图上标注,你要是错过了那就是错过了,不好意思等你以后自己有空再来看看吧。
你要是靠近,哎也不一定能解锁的了嘿嘿,有大量的傻呗问号在高山上/在门后面/在墙壁后面,这些要不就是海拔不一样,要不就是只有后续支线才能涉及,你看着问号就离你只有几米,哎但就是不解锁哈哈,太弱智了
要是能顺利解锁了,那恭喜你,地图上确实没问号了,只标一个小点或者其他小图标,然后把剩下所有一股脑的探索信息塞任务栏里了
这波,这波是什么,既得罪了喜欢刷问号在地图上,有目标地去寻找的传统育碧罐头老玩家(比如说我),还有得罪了希望看到没有问号的革新派,结果是暗度陈仓把问号藏到范围内提示和任务二级界面里哈哈
最后UI一笔带过,要是正常16:9屏幕那开始页面UI像极了看门狗军团老年机式的傻大粗,游戏内也是大量支线和情报塞到一栏内,十分臃肿,收藏类更是一环套一环,虽然和上面的探索和上贴的互动没法比,但不知道和谁学的这套,一眼顶针鉴定为烂
2024年08月31日 17点08分 1
吧务
level 12
王小蘤 楼主
其实还有一宗罪就是吧友都提到了的:引导性太差太差,我自己设身处地也能感受到一点的绝望。但我个人喜欢扣剧情还有对那些暂时无法解锁的物品还有装备忍耐度较高,自己还挺喜欢这种去慢慢探索到新东西的感觉。
所以有空再对引导性分析一下还有从一个刚入门正常玩家的视角看outlaws到底是该如何进行引导
2024年08月31日 17点08分 2
任务引导性很差,但找路探索我倒是蛮喜欢[阴险]反正我是看不太惯那种怕玩家看不出来一律无脑黄色的操作的
2024年09月01日 12点09分
吧务
level 12
王小蘤 楼主
这么些天从发售之前的预热,满心欢喜的盼着育碧能打个翻身仗再加自己喜欢的IP,到游戏一发售就开始认清这还育碧的那套嘴脸,只能自己慢慢啃几十小时游戏来看看还有没有瑕不掩瑜的地方。
2024年08月31日 17点08分 3
吧务
level 12
王小蘤 楼主
我也发了有二十多个帖子,几百条评论,但我没说过一句游戏不好玩。能玩,这游戏绝对能玩下去,但是玩的越久对它失望就越大,那些感人至深的剧情也只是暂时冲淡失落感,没一小会就被游戏内各种难以言细的问题给割裂完了。
2024年08月31日 17点08分 4
吧务
level 12
王小蘤 楼主
我比任何一个人都希望育碧能好,从这么多部AC,看门狗,FC,我见证着刺客信条从低靡近代跳脱到新RPG神话三部曲,也见证了看门狗从一代阴沉的黑手到二代明媚阳光的黑哥最后三代军团陨落,最后还终于看到从三代后以为就再无良作的孤岛惊魂6,这么多年来育碧是有惊有喜,但看看这近几年都干了些什么,还是那句话,给你机会你不中用啊,就一天天的整这老些让玩家失望的事
2024年08月31日 18点08分 5
level 9
其实我是不怕罐头游戏,因为育碧的好多游戏我都坚持了全收集全成就,但自从阿凡达出来以后,就开始走向这种弱引导模式,这个游戏简直就是加个"更"字,而且可以说很多设定是恶意满满,可能是体量小,不弄那么麻烦那玩家很快就打通了....[汗] 只能说这游戏玩起来比较累,尤其对于有点强迫症的玩家。
2024年08月31日 23点08分 6
吐槽完后心态已经平复许多了,在全收集的路上更有劲了[笑眼]
2024年08月31日 23点08分
level 5
哥们,求助。提丰岩的快速射击扳机怎么拿?
2024年09月01日 06点09分 7
你得先做后面主线任务,ND-5会给你爆炸模块,然后才能炸开那边洞穴里的石门
2024年09月01日 06点09分
@RooksYer 谢了哥们。我已经发帖骂育碧的🐴了
2024年09月01日 06点09分
爆能枪的动能💥模式,基吉米主线偷完遗物后回飞船ND-5直接给的升级
2024年09月01日 06点09分
你这已经是吧里不知道第多少个问了的哈哈,光我就已经是回复了第三个了的
2024年09月01日 06点09分
level 4
很明显是以前的宝宝试指引被玩家闲的太无聊骂应激了,但我这个路痴很需要啊,以前奥德赛还有弱指引很强指引或者花钱买地图包的选项的。现在走极端了捡个垃圾绕个1小时,草了
2024年09月01日 07点09分 8
是这样的,我虽然没有这些引导也能用标识玩下去,但育碧这次很明显直接反向二极管,大笔一挥改成了这副四不像,自己拔高自己游戏上手门槛,真是有一手的
2024年09月01日 07点09分
level 1
好骂
,还不如学奥德赛问号贴脸上,多搞点rpg养成加上星球大战的地图还更好玩点。nt育碧连罐头都整不明白了
2024年09月01日 07点09分 9
level 1
确实,有问号就有呗,开放世界不就是堆支线么。这次可好,问号都不给你了,我得一个山头一个山头去扫地图。
还有就是第一个星球的太空,我把所有地方都扫了,硬是找不到全部宝藏而且时不时还有海盗骚扰,太烦了。
2024年09月03日 01点09分 10
level 5
也玩儿了20来个小时,有些时候,还挺希望能够跟奥德赛或者英灵殿一样,量大管饱。
2024年09月03日 05点09分 11
不太行这次量真的有点少,要是纯把主线和派生支线做完,估计十几二十小时足矣,我是一路收集和解锁问号再直到通关花了40多小时。剩下地图这些我没探索到的我也标出来了再加上情报里那几十个,绝对撑不到让我玩到100小时,没奥德赛和英灵殿量大,不过确实本体大小在那呢,outlaws才50G出头,真比不上
2024年09月03日 06点09分
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