想问问大伙对于这种剧情放在影神图中的做法
steam吧
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level 11
黑神话里面 有相当一部分的剧情和设定 都放在了影神图里面
类比一下 就是 荒野之息那种 很多剧情都放在了 可收集的回忆里面
碎片化 靠玩家拼凑出一个 大概
这种模式 大伙觉得怎么样
我个人是比较能接受这种的
2024年08月31日 05点08分 1
level 10
以游玩的方式讲述故事情节是最好的,比如“我来助你!”玩家一下就明白故事情节,同时人物形象塑造得更立体,但是成本太高;
再次就是过场动画,虽然玩家不能操控,但好歹和游戏流程是能衔接的,不至于让玩家云里雾里;
最次就是文字叙述,你知道的,很多玩家是根本不看字的,或者只看一部分,把剧情放这里会让很多玩家摸不到头脑的。这不应该怪玩家,开发者还是应该尽量包容全部玩家而不是去指责的。毕竟让玩家在一路打过来突然要冷静下来看字,这种“等待”不是什么好的体验。
倒不是说反对贬低这种做法,以上排名只是基于如何方便大众玩家接受的角度。如果你是那种游戏背景的狂热探究者(当然这是少数),这种抽丝剥茧的过程当然比直白告诉你剧情要好得多。
2024年08月31日 06点08分 2
确实 可能是悬疑片看多了 我觉得碎片化叙事 也不错 我喜欢归纳总结
2024年08月31日 07点08分
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