PS5版黑猴通关体验
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level 11
在一周目把两个结局都打了。
不合格的地图设计和游戏叙事、较为完善的战斗系统、优秀的音乐、高规格的美术素材和动画,给我的体验就是8分水准,只是这个八分是上下浮动最终达成的分数。
开头给我的感觉就像游戏销量三四天千万一样惊讶,我惊讶于国产单机能做出高水准的演出和完善的战斗系统,普攻、重击、蓄力、闪避、格挡都以符合世界观设定的方式呈现,再加上优秀的画面表现,代入感很强。但高规格美术素材带来的新鲜感在跑了一会后就退却,这些素材并未有机结合在一起,给我的感受更像毫无规律的堆放在地图上,当我想要拍照时就会发觉整个画面里的元素如此密集,密集到不分主次没有美感的地步,只有在打坐时才能通过固定的镜头感受某些坐标的美。
加上制作组设计水平不足导致地形高低差跟空气墙毫无配合,几个地图都是一个色,无地图查看的情况下,“毫无”标志性建筑,只有几个在风中摇曳的火花作为主线引导加上奖励物品分布不合理、数量稀少,最后导致地图探索反馈感极差。整个游戏只有第四章的盘丝洞能带来优秀的探索反馈,地形与空气墙合理配合、美术素材摆放克制、暗光环境下“火光”指引明显配合分层设计和支线任务,拨开蛛丝得见新天地的感觉非常舒爽。
至于这个融入并简化了猎天使魔女offset的战斗系统整体还算满意,不爽的地方更多在于预输入吞指令和手感反馈上,还有游科做了不需要垫招的“见切”却绑定一个低伤害武器属实幽默,希望下一部能自由切换攻击模组,增加一场战斗中可操作的法术吧。
场景BGM挺好听但都没记住旋律,但是演出中的词曲都非常出色的(方言弹唱
神中神
)。可能是因为其他歌都没有歌词字幕听不清的原因,很多章节结尾动画我都有点看不懂,或者说我就是不懂这个游戏的剧情。
游戏剧情的设定既有
西游记
框架的也有相反的设定,制作组只用“影神录”展现了一部分设定。老实说游戏里阅读文字故事对我来说是枯燥乏味的,影神录的故事很多跟说教一样。我更期待的是用游戏独有的叙事方式,像生化奇兵录音带或新战神密米尔那样,在游戏流程中用极富个性的语音来改善稍显乏味的的跑图时间,这也可以发挥本土语言不用看字幕的优点(当然工作量也会直线上升)。另外动画过于写意,很多人物形象是模糊的,你无法猜透人物,甚至在结局经历了游戏美学巅峰的战斗后并没有爽快感,反而感觉憋屈。
游戏科学像多数新厂商一样,虽有着不错技术力但缺乏游戏设计经验,他们只能选择堆高规格的美术素材、怪物种类和BOSS战斗演出来提升长板,在地图设计和游戏叙事上只能摆摆手。但最后最后的最后,就像冯骥在采访说的那样:对于第一个作品来说,完成比完美更重要。
这或许不是一部设计出色的游戏,但这确实是一部充满诚意的游戏,同时这也是“西游”最难的第一步,希望游戏科学在大获成功后能再接再厉,更上一层楼!
PS:别买PS5版,游戏科学在主机优化上犯了所有能犯的错,三个画面模式都有致命缺点。游戏中还充斥着战斗帧数不稳、游戏加载慢、菜单打开卡、第三章后不定时卡顿0.5s、PS5版的游戏体验只有7分!!!
2024年08月31日 03点08分 1
level 12
在我这是9分,主要是第六章扣大分,优化差地图迷,boss还难找。其他地图我感觉到还好,本身就喜欢探索,跑两次就熟了。空气墙在我这虽然有槽点,但是不是扣分项。
2024年08月31日 09点08分 3
我觉得游戏在8分的基础上看情怀鼓励分还是个人体验±1分都合理。 本人因为更喜欢一周目体验完多数内容所以会舔完图再开下一章,我对地图探索基本都在75%左右,剩下的是我看攻略找的隐藏地图,在这种探索度下新装备制作上依然资源匮乏。
2024年08月31日 10点08分
@fffffffffff575 地图存在大量可以用世界观的碎片化信息增加地图内容密度和改善剧情体验地方了。同样填充地图内容的支线又像老头环那样,既无任务提升系统又需要多段触发,经常在毫无提示的情况下完成章节后支线就断了。这些强迫你多周目体验完整内容的设计让我很难受。
2024年08月31日 10点08分
level 14
玩的少了,你看看8分都和什么做一桌[汗]
2024年08月31日 10点08分 4
你为什么认为八分很低?要这么说黑神话给我的体验还不如同样八分的对马岛。 同样是面部表情落后和高水平美术但有融入世界观充满意境的指引系统、优秀的地标建筑、剧情演出运镜也更好,战斗、任务在注重主线的情况下也拥有优秀的难度曲线,内容体量更是比黑神话多[冷]
2024年08月31日 10点08分
@木乃伊伊♬ 真别说,我觉得对马岛最大的缺点就是人物太丑了,别的都感觉非常好[笑眼]
2024年08月31日 16点08分
@木乃伊伊♬ 但是这个据点罐头布局我看了一眼就丧失了游玩的想法
2024年09月02日 08点09分
@月落寒江º 所以只打主线是最好的体验,我在第一张图玩太狠了,后面内容同质化严重,打第三张图已经麻了[酸爽]
2024年09月02日 09点09分
level 12
一周目可以直接打两个结局?
2024年08月31日 10点08分 5
进入二周目的选项在主菜单里,可以先打大圣残躯看结局1,然后继续游戏会回档到boss门口,然后打杨戬后再打一遍大圣就能看结局2。但要是已经打了杨戬的话就不能看结局1了
2024年08月31日 10点08分
@蛮牛会飞吗 我是打完大圣残躯之后找攻略补齐隐藏地图内容,然后才找到第二结局的前置内容。不想二周目跑图就在打完杨戬后再打了一次大圣残躯出第二结局动画。
2024年08月31日 10点08分
@木乃伊伊♬ 哦哦,也就是如果我通关了之后想补隐藏没必要二周目,直接回头补就可以对吧,那太好了
2024年08月31日 11点08分
@蛮牛会飞吗 有一些战斗系统上的改变是需要多周目才有的,剧情上的一周目就能完成不用再入轮回
2024年08月31日 11点08分
level 11
另外有一些关于美术的看法,章节结局动画和探图看到一些佛像壁画确实能感受到非凡的魅力,能在一些建筑上感受到“禅意”,但是多数野外场景设计很难称得上出色,“特别是游玩第六章那素材拼接的地图时简直毫无设计可言,让我开始怀疑🙉游戏出色的美术是不是建立在所谓的“实景扫描”上,怀疑起制作组审美水平。
不过在大圣残躯的战斗中就打消了,夕阳下的战斗、精神传承非常的浪漫。希望制作组下一部在野外场景设计上能减少一些素材摆放,让场景意图更清晰,看起来更简洁舒爽一些。
2024年08月31日 11点08分 6
PS APP太卡了,截图导不出来就先文字放着吧[狂汗]
2024年08月31日 11点08分
level 1
战斗系统去掉法宝变身召唤,只留定神身和隐身,在去掉花里胡哨的各种棍击,一点都不影响。
2024年09月01日 00点09分 7
我可以用不能痛揍各种人形怪,流派多,深度低[汗]
2024年09月02日 17点09分
level 11
你给黑猴8分,那我想知道吊打黑猴的9分游戏有哪些,断层式领先黑猴的十分游戏有哪些,让我看看他们有多完美
2024年09月01日 04点09分 8
@常熟土著人 (3、4)正是战神只有九分的原因 (5)黑神话那种野外素材随意摆放、缺少色彩图像设计引导、糟糕地形差设置和空气墙乱放的设计根本就是纯新手水平。战神在关卡和场景设计上远超黑神话,至少不会成为扣分点。
2024年09月01日 23点09分
@黑衣人的忧郁 而且就算是层主吐槽的剧情问题,老头环的叙事手段也比黑神话更高明,碎片化叙事与地图探索相铺相成、场景和战斗演出的氛围质和量都拉满,只是这次FS社以往用碎片化叙事来描写简单情节掩饰自己大框架叙事的不足在老头环的体量上失控了。
2024年09月01日 23点09分
@常熟土著人 你倒是说说哪个游戏不如黑猴
2024年09月01日 10点09分
@常熟土著人 (1)战神一镜到底的演出镜头运用和剧情分章节点哪里不比黑猴强? (2)你哪点看我批评黑神话不尊重“神话”?黑神话的剧情问题不是“不尊重原著”,而是制作组改了世界观但没有能力在一部单机游戏里呈现出来,导致剧情设定混乱,剧情模糊
2024年09月01日 23点09分
level 14
我就希望能有个小地图,迷路实在是太不友好了[阴险]
2024年09月01日 10点09分 9
小地图应该没有了,这游戏应该是魂系列那种无图跑酷的设计思路,玩家只能硬记场景或者找攻略了。 如果开始就有地图需要在场景加入更多探索要素,比如野炊的塔或者老头环的地图碎片设计在增加探索感。
2024年09月01日 10点09分
level 8
和只狼一个水平,就是地图设计不如只狼,但是体量比只狼大多了,反正在我这里就是今年的年度游戏,其他游戏真没一个比他好玩的
2024年09月01日 10点09分 10
level 1
加上情怀我给9分
2024年09月01日 11点09分 11
不算情怀我都能九分,主要扣分点是地图设计和56章赶工严重,不过本身体量已经很大了还能接受,要是后续补丁能把小地图,幻化功能之类加上能给9.5,今年玩的最开心最上头的游戏没有之一,在荒野出来前又要电子阳痿大半年
2024年09月02日 00点09分
@四钉蓝精灵 评价这东西纯主观,谁也干涉不了谁
2024年09月02日 02点09分
level 12
ps5版7分我都觉得给高了,🐶曹的优化和输入延迟,能通ps5真的是神人了
2024年09月01日 23点09分 12
@Heicu_乱 我打了1/4就从性能模式换成画质模式,反正帧数都不稳好歹不能亏画质。画质模式不锁30,平衡模式不锁40,性能模式帧生成提帧数延迟爆炸,游科能把所有答案都写错我是真服了。打通游戏一共闪退了三次、一次游戏机过热提示还有一次机器重启(也可能是家里停电了一次)。
2024年09月01日 23点09分
@Heicu_乱 考虑到游科捂嘴宣发杀猪盘给六分也很合理,但是我怕被冲[狂汗]
2024年09月01日 23点09分
level 11
ps5版到底是有多糟糕我到现在就没看到一个说好的[吃瓜]
2024年09月01日 23点09分 13
画质模式不锁30稳定帧生成,平衡模式45帧浮动不锁40适配120hz电视,性能模式帧生成提帧数输入延迟爆炸,游科能把所有答案都写错我是真服了。打通游戏一共闪退了三次、一次游戏机过热提示还有一次机器重启
2024年09月01日 23点09分
@钞票总是不够用 从2077开始就应该明白厂商不愿意送测就是有鬼,可惜我躲了2077没躲掉黑神话[狂汗]买PS5版就是找罪受,能劝一个是一个吧
2024年09月01日 23点09分
level 12
PS版这表现也太幽默了吧,这游戏是优化难度大还是压根没优化啊?
2024年09月01日 23点09分 14
简略的我发楼上评论了,详细可以看看b站转载翻译的数毛社视频BV1GHWSeLEvE
2024年09月01日 23点09分
level 13
对马岛无聊死了根本玩不下去
2024年09月02日 00点09分 15
@木乃伊伊♬ 一歧岛我起码9分起上不封顶[吐舌]
2024年09月02日 17点09分
哈哈,在只通主线没发现他是育碧罐头之前我玩的还蛮开心的,毕竟他用心学了很多开放世界前辈,画面音乐意境统一,打起来也帅。
2024年09月02日 00点09分
level 14
big胆,竟然敢不打9.5分,没品味的家伙[呵呵]你是想毁了国产游戏🐴?
什么,我也觉得就8分游戏?那没事了
2024年09月02日 00点09分 16
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