麦迪改动意见
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level 7
都说直接砍数值,不是突破速度就是命中率。如果说策划拿出来现在的数值超模的麦迪,那就是为了后面砍一刀,毋庸置疑大家就都不玩了。
都说麦迪没机制,我觉得三威胁设计的蛮不错的,持续缩圈让防守人员在横向和纵向之间做选择,但是做的不平衡,横向的威胁过于大,以至于怨声载道。纵向的缩圈大家开始还偷两个,现在大部分都是接球直接三威胁运球,不等缩圈甚至压根不用三威胁,让一个球员的核心技能被数值秒了。
一、把突破速度跟三威胁强关联起来。降低横向的威胁的次数跟时间。
比如,三威胁突破后的三次突破大幅增加突破速度(当然,基础突破速度得先砍一刀),重点:“缩圈越久增加的突破速度越快”,首先这样保证了强度,次数限制可以让协防补防的防守人员有相对明确的补防、回防时机,同时浪费的时间也可以减少进攻方的洗球次数。
二、优化横向运球的角度问题,现在横向基本是水平,有些三分线内的横拉可以投三分,三分线外的有时候拉比较远,说影响命中率的大部分就是这些拉到比较远位置投篮的情况,但空位多不影响基础的进攻效率。
那如果把横拉的角度变小,让有三分威胁的运球保持在一个相对固定的深度,那接球三威胁的位置相对固定,不管是传球还是运球只要威胁,要求都变得高了。防守卡停也更容易了。
2024年08月29日 02点08分 1
level 7
平衡很难,大家期望是好的。
玩到现在三卡选手也可以有满突球员,真的感觉不错,也不氪,营收看富哥,一套好几万,让大家想都不想,完全不骗,顶多就是6元小红点天天刷新。
我认为算良心了。希望越来越好
2024年08月29日 02点08分 2
level 9
这个改动还是靠谱的
2024年08月29日 02点08分 3
level 9
三威胁没必要,等来的只有包夹。得不偿失
2024年08月29日 03点08分 4
包夹不是麦迪专属,一直就有
2024年08月29日 03点08分
@鸭丶狗丶蛇 麦迪三威胁是原地等包夹。本来来不及包夹的也让对方包夹成了。要不然为啥越来越多的不用三威胁或者点一下就放。第一天我就不用这个技能,屁用没有,除非削了第一步速率或距离不然三威胁后面排。
2024年08月29日 03点08分
@开心成长ლ 前提就是削弱基础突破速度,强调三威胁的核心地位,改变突破角度,增加向内的突破机会,从 3 分威胁变成 强调 2 分威胁。
2024年08月29日 04点08分
level 12
正常1测状态,比赛还剩1.35自动进去2测状态[呵呵]
2024年08月29日 03点08分 5
level 13
就怕后面砍多了
2024年08月29日 04点08分 6
level 8
为啥都说麦迪超模啊,,现在大家都喜欢卡佩拉和麦迪一起打,就算是浓眉也无所谓,内线直接放了,补麦迪,一协防,麦迪直接废了,真的超模么,一点都不
2024年08月29日 06点08分 7
完全不是这么回事
2024年08月29日 08点08分
level 8
你这个改动真挺好 三威胁是特色玩法 让突破速率和三威胁时长挂钩 那三威胁我觉得缩圈速率就要比现在快了 要不很难打了
2024年08月29日 13点08分 8
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