自走棋百分之50吃鸡率,几乎百分百四强2000分大师 系统攻略贴
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level 5
夢燈籠♤ 楼主
先贴图,超过百分之50的吃鸡率,只有一把掉出四强。
准备开个大型系统经验贴,给喜欢玩该模式的吧友一些思路参考,有独特见解的吧友也可以给我指点指点。
先占个坑,一有时间就更,一路写一路更。
2024年08月28日 14点08分 1
level 5
夢燈籠♤ 楼主
先贴个整体的大纲,后面一边补充一边更,预计初更在凌晨或者明天早上,先出去吃个宵夜[吐舌]
2024年08月28日 14点08分 2
借个楼,有没有吧友告诉我手机看本贴是怎么样的?我用手机小程序看发现连分段都没有就一大团文字,不知道是小程序问题还是手机端问题?
2024年09月02日 06点09分
最新更新:祢衡庞德公都削了,本攻略帖价值大降(算不算侧面印证理解的正确[怒]
2024年09月09日 13点09分
最新更新,楼主已王者(最后楼层贴图),此贴已作废
2024年09月11日 11点09分
level 7
有个重要的问题砖石1800往上,第一到第四加多少分啊,打到砖石就要我的命了
2024年08月28日 14点08分 3
念钻石(zuan)不是砖(zhuan)
2024年08月29日 06点08分
我现在是第一加30,234都是10几
2024年08月28日 22点08分
@优衣的骑士君😘 刚打一把第一加21
2024年08月29日 00点08分
@贴吧用户_0VE9RZ7 你是快1900了吧,我刚1800出头
2024年08月29日 00点08分
level 12
好活
2024年08月28日 14点08分 4
借个楼,重要流派篇已更新完,卡牌篇和主公篇有简短介绍,鉴于看的人好像不太多,此贴可能就此作罢,但主体内容依然完整,各位放心食用
2024年09月04日 02点09分
level 10
更新玩踢我下
2024年08月28日 15点08分 5
重要流派篇已更新完,卡牌篇和主公篇有简短介绍,鉴于看的人好像不太多,此贴可能就此作罢,但主体内容依然完整,可以放心食用
2024年09月04日 02点09分
level 7
大佬,等更新
2024年08月28日 15点08分 6
更了第一篇章了
2024年08月29日 03点08分
重要流派篇已更新完,卡牌篇和主公篇有简短介绍,鉴于看的人好像不太多,此贴可能就此作罢,但主体内容依然完整,可以放心食用
2024年09月04日 02点09分
level 11
快更
2024年08月28日 15点08分 7
重要流派篇已更新完,卡牌篇和主公篇有简短介绍,鉴于看的人好像不太多,此贴可能就此作罢,但主体内容依然完整,可以放心食用
2024年09月04日 02点09分
@夢燈籠♤ 谢谢大佬分享
2024年09月04日 02点09分
level 8
匹夫速更,我端游云顶大师玩个三国杀自走棋黄金局已经汗流浃背了[花心][花心][花心]
2024年08月28日 15点08分 8
这个和云顶不是一个类型的自走棋,和酒馆战旗是一个模子的
2024年08月29日 01点08分
@齐门北大街 确实是,我是前中期酒馆战棋国服前百,后面不玩了。
2024年08月29日 01点08分
@夢燈籠♤ 我之前单纯炉石天梯打的多,酒馆没怎么玩过,现在三国杀除了这个我仔细玩了玩感觉这种模式也挺有意思的,现在1800,不过体系比起酒馆应该还不成熟吧,毕竟刚出来,主公也没几个,酒馆九月份国服要回归了
2024年08月29日 01点08分
@齐门北大街 是的 毕竟也是抄袭起家的 很多内容也还有待提升(特别是操作的优化 md天天卡格子坑我[怒]
2024年08月29日 03点08分
level 9

2024年08月28日 23点08分 9
level 11
111
2024年08月28日 23点08分 10
level 7

2024年08月29日 00点08分 11
level 12
GKD[怒]
2024年08月29日 00点08分 12
更了第一篇章了[怒]
2024年08月29日 03点08分
level 5
夢燈籠♤ 楼主
前言:
①以下攻略在主公篇之前不讨论特殊主公如何如何操作,完全当作白板主公阐述思路。当你掌握通用思路之后,特殊主公操作思路的融会贯通自然不是问题。
②该贴的各篇章不存在先后关系,而是各自之间相互联系相互印证,最后形成一个闭环的体系。
③该贴并不想仅对各流派和卡牌作出一些简单的强弱评价,因为这并不能让玩家真正形成对这个游戏思路的理解。本贴试图花费部分篇章通过一些又长又臭的文字去详细地说明这个游戏,让玩家去真正地理解这个游戏,明白如何围绕游戏思路去开展操作,知其然更知其所以然。
2024年08月29日 01点08分 13
以及,我也逛过一些别的攻略帖,认为目前吧里一些大众的认知是有失偏颇的,例如——魏国有两种流派:伤害成长流和纯魏国招募结束闭月流,而本人认为这两种流派一种整体强度太低必须转型,一种并不是完全体形态,因此会尝试对吧里一些公认的模式的游戏理解上去作出一定的改变。
2024年08月29日 01点08分
level 5
夢燈籠♤ 楼主
一、整体概况、思路及升本节奏篇
本篇章将会介绍该游戏的整体概况,引出游戏思路,并且围绕游戏思路去阐明玩家该如何把控升本节奏。
2024年08月29日 01点08分 14
@hjltym “本”就是营帐等级,左下角那个,升本就是提升营帐等级
2024年08月29日 03点08分
@hjltym 专升本[吐舌]
2024年08月29日 05点08分
再次插个楼解释: “本”即营帐等级,“升本”就是提升营帐等级 “费”即个人所拥有的金钱费用,就是你每回合最左下角那个东西 “对子”就是两个相同的随从,“碰”就是三个相同的随从合成了一个金色的并且拿到了一个比当前营帐等级高一级的珠联璧合
2024年08月29日 06点08分
level 5
夢燈籠♤ 楼主
(一)整体概况
如果要比较笼统地概括这个模式,那么就是:①抓取随从(即武将),②提升战力,③提升科技(即营帐等级,后面的都用“本”来称呼),④找到核心随从,⑤围绕核心构建体系阵容获取可持续成长的战力,最后打败对手。
从上面这句话中,我们可以提取出来的关键词有:随从、战力、科技、核心、可持续成长的阵容体系,除此之外该模式还有装备、锦囊、主公技能作为辅助来帮助我们完成以上游戏内容。这些内容不仅是这篇攻略的主体部分,也会是这个游戏的主体部分。
2024年08月29日 01点08分 15
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