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操虫棍吧
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吧务
level 9
大致看了一下大家对于荒野虫棍的观点和看法[呵呵]怎么说呢,备战DLC也好,不连续舞塔也好,下戳长摁也好,三顿才有强化攻击也行。首先大伙要先把对象放好,感觉怎么开始互相攻击起来了(虽然我来晚了就是了)[呵呵]
2024年08月28日 10点08分 1
吧务
level 9
首先就是我认为重中之重,变化很大的一个点。三灯才有强化动作[呵呵]荒野的视频我看的并不多,但听到这个还是比较难绷的,这点很大程度改变大家点灯的节奏。然后就是我好像只看到了共斗虫,集中模式下也能一次吸到三灯,以及一个升龙新招式消耗三灯[呵呵]
2024年08月28日 10点08分 2
个人感觉虫棍之后会成为。点完三灯打续航,然后接爆发,再集中点三灯重复操作这种情况[呵呵]
2024年08月28日 10点08分
还有一些比较幽默的数值就不讲他了[呵呵]只能说希望新作的技能有适合棍子的吧
2024年08月28日 10点08分
@维护个体110000 然后就是关于灯的情况,emm,只能先说目前演示的只有共斗虫,而且还是最开始的一级虫,到后面速度起来或者可能藏有双灯虫,棍子的爆发点应该会更快。[呵呵]
2024年08月28日 10点08分
@维护个体110000 听说不集中是粉尘,集中是共斗
2024年08月28日 13点08分
吧务
level 9
然后就是新的打法问题,也是这几天都在讲的一个,空战系统删除,虫棍飞天的买点没有了[呵呵]首先我先叠甲+讲明白,我没有任何歧视怪猎作品的观点。接下来就细分讲讲,首先,这次好像是4g组做的设计,他们的棍子系统确实是不以飞天多的,飞天只是为了打骑乘处决,本质上是走地更多。
2024年08月28日 10点08分 3
但是,我个人认为4g组吸取一下前两作的空战特点来的,空战系统没必要删,把崛起的操虫斩和世界的下戳灌虫结合起来我个人觉得不错[呵呵]还有吵的电风扇不能连跳,这个只能说,打点幽默,大伙能多次使用的除了娱乐和空中变位,以及一些比较特殊的情况(如小飞棍,或者是世界的艾尔炸膛和崛起的共斗虫玩法)
2024年08月28日 11点08分
这里面就关系到一个作品之间的变化问题。相信大伙中遗老并不多,本质上都是世界和崛起入坑,而这两作相比旧作的区别是什么?空战系统都是存在并且都是好用的[呵呵]
2024年08月28日 11点08分
无论是世界的复读下戳,还是崛起的两跳接降龙,都是一种不错的招式[呵呵]简而言之,从这两座入坑的棍仔们,对于棍子的初步印象很大程度是,会飞还能多飞,帅,伤害是另一回事[小乖]然后再看到荒野的视频时候发现删除空战,会有异样感和切割感是很正常的。猎人本来就是因为能飞的特点选择玩棍子(这里是有点爆论的[呵呵]
2024年08月28日 11点08分
但是因为这一作是4g组设计的武器系统,在他们的设计下,虫棍并不是那种空战武器,给棍子有高贵y轴的设计主要是更快更好的骑乘打处决[呵呵]
2024年08月28日 11点08分
吧务
level 9
B站观月讲的就很客观,“喜欢打下戳空战的在荒野会比较难受,而习惯走地和虫子打连招的就会适应一点”[呵呵]
2024年08月28日 11点08分 4
问题是就算是4g虫棍玩家起码到了世界崛起还不是玩了两个dlc的飞天下戳操虫斩,然后新作告诉我说回归初心大家来玩操虫玩法吧,飞天么砍一刀不让爽玩,那隔壁太刀能居合升刃了怎么不把见切删了
2024年08月28日 15点08分
我要爆论了,其实还是对比其他武器的问题,棍子目前的表现,对比之下感觉对棍子确实有点差,然后就是你4g组设计回归走地可以理解,把动作值也回归啊[怒]
2024年08月28日 11点08分
@维护个体110000 确实该对卡表骂一下,虽然没有发售,但是从pv上看,还有动作值上看,你卡表对于棍子确实是在削弱,现在帅不敢说多帅,强度也不敢说多强。上不去,下不来。[怒]
2024年08月28日 11点08分
@维护个体110000 只能说,能期待,也能玩,但是卡表你真的是武器歧视了[汗]可以说下水道哥几个真的要成为下水道卡表你才开心吗?点名你那太刀,取消登龙,数值强大。哥几个有这种待遇?[怒]
2024年08月28日 11点08分
吧务
level 9
以及最后想吐槽的点,玩家内战不愧是我们怪猎的生态[呵呵]
2024年08月28日 11点08分 5
level 10
为什么没人回你,是因为这个吧里面的人看了试玩都晕过去了罢[呵呵]
2024年08月28日 13点08分 6
被狗卡表气晕 jpg[呵呵]
2024年08月28日 13点08分
level 8
我一直不懂喷卡表就喷卡婊,为什么要连着别的玩家一起喷[呵呵]
2024年08月28日 13点08分 7
这就要问灵音是不是玩O玩的了
2024年08月28日 14点08分
@无良一生平安 看id就能找到答案[呵呵]
2024年08月28日 15点08分
这是一代又一代的生态传统(误)[呵呵]
2024年08月28日 13点08分
@维护个体110000 猎批们的生态是吧[滑稽]
2024年08月28日 13点08分
level 10
某虫棍片✌🏻发了一个视频骂飞天棍玩家,然后某小吧借着这个视频发帖骂飞天棍玩家。这两件事情是虫棍玩家集体骂卡婊到虫棍玩家内斗的转折点[呵呵]
2024年08月28日 14点08分 9
这种小吧还有留着的必要吗?[怒]
2024年08月28日 16点08分
大伙还是要以事实而论,我们骂的应该是卡表,而不是玩家之间的生态,某up主发表的观点是属于他自己的,但出来攻击确实不对,要作好攻击他人做好被还击的心理准备[呵呵]
2024年08月29日 02点08分
level 4
没关系,改成什么样我都会玩虫棍的[乖]
2024年08月28日 14点08分 10
好,希望荒野棍子不会辜负大伙的期待[小乖]
2024年08月29日 02点08分
level 1
都说太刀下头,可是有人骂虫棍都直接人身攻击的,这应该是怪猎独有的生态吧
2024年08月28日 14点08分 11
每代以及新作发售的玩家领地争夺(误)[呵呵]
2024年08月29日 03点08分
level 1
摆某个灵姓B站up主和一个你吧小吧所赐
2024年08月28日 14点08分 12
希望这次事情过后会有所改变吧。[呵呵]我还是不希望大伙之间领地争夺的,一起开发各种玩法才是好的[小乖]
2024年08月29日 03点08分
level 1
玩飞天棍的不配玩虫棍说是,为了地面招式帅我为什么不玩太刀盾斧[汗]
2024年08月28日 14点08分 13
吧务
level 10
不理解,希望舞踏保留有什么问题吗?[呵呵]
2024年08月28日 15点08分 14
没有问题,我觉得没必要大删空战,都来都可以,4g组直接割掉确实难绷[呵呵]
2024年08月29日 03点08分
level 4
说白了就是大改系统把以往的虫棍狩猎思路改变了导致玩家不熟悉,为什么羡慕太刀这种武器,就是因为像太刀这类的狩猎思路没有改变很多武器,该凹的少凹的招很明确,而且新的招式还优化了原本的问题。
说实话我对wild虫棍的看法也不太积极,很难看出来这把武器的大致狩猎思路,把三灯当做消耗品但是又限制招式在无灯状态下的发挥是相当矛盾的。大招数值高了,那大伙都凹大招去了,大招数值低了,那大伙为了防止失位等就基本不打了,rise降龙有高出场率很大原因是因为它是空中收尾动作用作快速落地而非大招动作,为空中的虫棍提供了一个很优质的选择。我目前想到的相对健康的理想系统大致是在三灯结束前打出足够伤口,打大招后接伤口攻击续灯,但是这太过理想了,但凡大招数值和打伤口速度的平衡做的不好,就会出现我上面说的情况。
另外还有猎虫这个系统,目测像是跟xx一样自己培养带独特的猎虫技能,粉尘和共斗的选择希望能和rise一样题材不同选择不同
总而言之我对wild虫棍的设计持悲观态度,一把武器的演示甚至都不能让老玩家快速构建狩猎思路那肯定是有大问题的,但是我在wild仍然会选择虫棍为主力武器,毕竟再怎么样改这也是最匹配我个人狩猎风格的武器[呀咩爹]
2024年08月28日 15点08分 15
@AYEIIIIO 武器选择只是游玩的一部分,并不影响游玩,关键是能不能找到适合的使用方式,我世界虫棍主力,副武器盾斧笛子长枪,后面三个都有明显缺陷但是仍然能吸引我
2024年08月28日 17点08分
目前表现确实不尽人意,先骂卡表先[呵呵]然后是希望卡表能有所反应吧,横向对比一下感觉待遇确实有点大了
2024年08月29日 03点08分
@维护个体110000 [吐舌]是的,我一直是盾斧玩家
2024年08月29日 03点08分
@MurZi 猎人毕竟什么武器都会[哈哈]
2024年08月29日 03点08分
level 4
另外补一个捡的图,猫猫都说华丽的跳跃看来猫猫也是认可虫棍空中动作的
2024年08月28日 15点08分 16
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