level 6
当然这只是我的猜想。
个人认为Deadlock前几天调整方针,允许直播是很违背v社往日的作风的。想想v社近年来的作品。Dota2第一次面向公众展示就是在科隆游戏展,而在此之前流露出的游戏内容只有一张末日下河图,v社的想法是「要如何才能向外界展示“我们已经准备好了呢?”,最后我们决定举办一场史无前例的电竞比赛」,这也是Ti的由来。
2024年08月28日 06点08分
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level 6
而CS2也是,直接在赛事中公布作品存在和3部PV,artifact则是在ti中公布,可以看出,v社一般的做法是以一部宣传片正式宣告作品存在,然后再视情况开启大规模测试,甚至跳过测试直接上线(如artifact)
2024年08月28日 06点08分
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level 6
那为什么v社这次会突然开始大规模测试并允许直播呢,现在虽然参加测试需要传火,但是门槛真的很低。我本人是Dota2内测参与者,我参加测试时是需要CDKey的,CDKey由一个叫playdota的半官方dota1论坛随机发放,每个内测参与者只能邀请2人,对比Deadlock可以无限传火,门槛可以说异常高,而这已经是ti1举办完成后的时间了
2024年08月28日 06点08分
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dl一开始测试资格门槛也高,后来因为泄露太严重和贩卖资格的导购太多所以干脆放开了,再者外网好像还闹出了一些瓜的很不好看
2024年08月29日 11点08分
@千致远风 事情有点久,现在想起来也不算什么。其实是玩家自己的事情,跟官方没大关系。最早创立死锁社区dc频道的搞谷歌表格报名邀请,后来有管理玩权限导致分出了很多社区频道
2024年08月29日 18点08分
level 6
回归正题,v社为什么会突然调整。前段时间pcgamer有个记者发了一条新闻然后很快又删除。新闻内容是ow2正在开发一个类似于Deadlock的模式,而且极有可能在Deadlock正式发布前上线。个人认为可信度非常高,前不久ow总监新闻稿提到的「关注竞品」应该指的就是这个,甚至拳头的企划案已经摆在办公桌上也说不准。总而言之,v社为Deadlock开发了这么久,不可能让其他游戏抢先上线夺取声量提前占领市场。也许正是考虑到这一点,v社突然允许直播了。Deadlock未来可能会以一种还未100%完成的形态下提前上线。
2024年08月28日 06点08分
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level 6
如果v社真的有野心,对Deadlock保有很强的期望。那么当年lol还是个半成品就早早上线占领市场,dota测到ti4才f2p的事情绝不能再次发生。
2024年08月28日 06点08分
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level 9
ti肯定正式宣布,然后继续测个一两年。美术估计得改改现在地图很多地方是灰灰的素材没有加细节的
2024年08月28日 09点08分
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level 9
这游戏现在分路系统都没搞明白,美术问题估计还要补一下,正式上线起码得做一套饰品,再多几个英雄,设计通行证,多几个模式,等个一年都不过分
2024年08月28日 10点08分
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level 4
地图,玩法不做减法根本不想玩,太累了,地图三分之一基本一整局都不会去,或者就去一两次,不如改成三条路。
2024年08月30日 14点08分
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地图甚至更新变大了,上个版本更新加入第三层,这个版本加入更多第三层,不过连续多个版本加入移动建筑了,比如弹簧板或者攀爬绳,甚至最远的线都加入了传送点,基本可以说一分钟内你可以从地图一个到达任意另外一个点
2024年08月30日 16点08分