结局后,重新玩才出现真结局如何实现?
rpgmakermv吧
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level 1
在崩溃中 楼主
很多游戏能做到达成几个结局以后,重新开头玩才会出现真结局选项,这个在RPG里面能实现吗?
2024年08月28日 05点08分 1
level 9
同问
2024年08月28日 08点08分 2
level 11
B站搜多周目插件
2024年08月28日 08点08分 3
level 2
一个设想,设置开关分别在达成需要结局以后on,本体在所有设置开关为on时会出现真结局
2024年08月29日 09点08分 4
每个档的开关是独立的,开新档所有开关都是false[黑线]只能靠插件
2024年09月18日 16点09分
@时光背影 我用那个放命令事件里了,用了两个开关,一个在档里一个在全局,不想这么麻烦就设变量呗
2024年09月19日 08点09分
level 3
不使用插件的情况下,就是使用分支条件,条件用开关或者变量,通关第一次后打开,然后触发事件就能出现不同的地方。
2024年09月19日 09点09分 6
1