level 8
不怎么会骂人😿
楼主
先说这游戏目前的dot做的确实一坨,没有叠毒收益没有攻坚环境。
不过鹅椒机制其实有在往好的方向走,推测未来大环境dot会越来越往坐地发展。
一是可以往冰系虚空控制敌方加速方面做文章,既可以挂名记忆令使也符合策划眼中的虚无,需要大量命中来转化控制,早期有用过宇宙三月七打dot的可能会比较能理解。
二就是3.0dot直接新的拐力加后置伤害仅在敌方回合x2以上以及自身不提供高面板dot就可以完美避开卡夫卡完成迭代。
觉得卡夫卡核心不过也就是把后置出伤变成前置本质也是后置c伤害x2,在前期怪物速度慢的情况还能用用,后期高速怪越来越多,直伤队可以用拉条破韧解决,这时候你卡夫卡200速对上怪物400速除了多吃一个点多吃一个奶妈急救没任何收益。
不过卡夫卡也不会一下就没声音,她现在的数据就是dot范围内样样通样样松。
至于吧友最喜欢的两个打火机左脚踩右脚,评价为镜刃双c水平,因为卡夫卡本身面板就是不行,新dot如果真的是低金当辅助让dot仅在敌方回合大爆炸但是自身也低面板的模型,两个残废你帮我我帮你的样子就是狂吃点假装很努力。鹅椒3金内四五百的面板加光环是很容易蹭新dot车的。
dot的这个出人速度我是觉得正常,回合制游戏这种持续伤害很容易就变成瘤子,隔壁yys这么大体量这么多年间伤式神又有几个,哪个不是一出就霸榜,现在都还有清面佛平替寻香,你觉得不平衡是米家手办游戏高投入,和回合制的dot没有关联。
噢最后说一句血罪灵也单防卡夫卡。

2024年08月28日 03点08分
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不过鹅椒机制其实有在往好的方向走,推测未来大环境dot会越来越往坐地发展。
一是可以往冰系虚空控制敌方加速方面做文章,既可以挂名记忆令使也符合策划眼中的虚无,需要大量命中来转化控制,早期有用过宇宙三月七打dot的可能会比较能理解。
二就是3.0dot直接新的拐力加后置伤害仅在敌方回合x2以上以及自身不提供高面板dot就可以完美避开卡夫卡完成迭代。
觉得卡夫卡核心不过也就是把后置出伤变成前置本质也是后置c伤害x2,在前期怪物速度慢的情况还能用用,后期高速怪越来越多,直伤队可以用拉条破韧解决,这时候你卡夫卡200速对上怪物400速除了多吃一个点多吃一个奶妈急救没任何收益。
不过卡夫卡也不会一下就没声音,她现在的数据就是dot范围内样样通样样松。
至于吧友最喜欢的两个打火机左脚踩右脚,评价为镜刃双c水平,因为卡夫卡本身面板就是不行,新dot如果真的是低金当辅助让dot仅在敌方回合大爆炸但是自身也低面板的模型,两个残废你帮我我帮你的样子就是狂吃点假装很努力。鹅椒3金内四五百的面板加光环是很容易蹭新dot车的。
dot的这个出人速度我是觉得正常,回合制游戏这种持续伤害很容易就变成瘤子,隔壁yys这么大体量这么多年间伤式神又有几个,哪个不是一出就霸榜,现在都还有清面佛平替寻香,你觉得不平衡是米家手办游戏高投入,和回合制的dot没有关联。
噢最后说一句血罪灵也单防卡夫卡。
